Le prime analisi suggeriscono che Steam Machine utilizzerà AMD FSR per prestazioni 4K a 60 FPS

Le prime analisi suggeriscono che Steam Machine utilizzerà AMD FSR per prestazioni 4K a 60 FPS

Analisi recenti suggeriscono che la prevista Steam Machine, progettata per offrire un’esperienza 4K a 60 FPS, dipenderà in modo significativo dalla tecnologia FidelityFX Super Resolution (FSR) di AMD, oltre a funzionare con impostazioni grafiche inferiori.

Uno YouTuber noto come The Phawx ha deciso di creare un prototipo di Steam Machine utilizzando componenti facilmente reperibili. Questa piattaforma fai-da-te è stata costruita per rispecchiare fedelmente le specifiche del sistema di gioco di prossima uscita, incorporando il seguente hardware:

  • CPU AMD Ryzen 7 8840U : questa unità è dotata di 2 core con 4 thread disabilitati e la sua velocità di clock è stata intenzionalmente ridotta.
  • GPU Radeon RX 7600M XT : una scheda grafica robusta integrata nella configurazione.
  • AMD Smart Memory Access : questa tecnologia è stata utilizzata per collegare in modo efficace CPU e GPU, in modo simile alla configurazione prevista per Steam Machine.

Il sistema personalizzato mirava a convalidare le affermazioni riguardanti le capacità prestazionali della Steam Machine, affermando in particolare che funziona con un’efficienza sei volte superiore a quella dello Steam Deck, offrendo al contempo una risoluzione 4K a 60 FPS, grazie alla tecnologia AMD FSR.

L’analisi delle prestazioni conferma il vantaggio in termini di velocità

I test condotti da The Phawx hanno confermato che la Steam Machine può raggiungere velocità sei volte superiori rispetto allo Steam Deck. In alcuni scenari ad alto utilizzo della GPU, la configurazione improvvisata ha addirittura superato questa affermazione, raggiungendo prestazioni circa 6, 5 ​​volte superiori. Questo notevole miglioramento può essere attribuito alle specifiche superiori della GPU, tra cui un numero maggiore di unità di calcolo (CU), che migliora anche le capacità di ray tracing.

Sfide nel raggiungere 4K a 60 FPS

D’altro canto, l’affermazione relativa alla capacità della Steam Machine di mantenere prestazioni stabili in 4K a 60 FPS utilizzando AMD FSR sembra essere più controversa, in base ai risultati dei test iniziali. L’unico titolo che è riuscito a fornire una risoluzione 4K fluida a 60 FPS è stato God of War Ragnarok, che ha utilizzato la tecnologia XeSS di Intel in modalità Ultra Performance con impostazioni grafiche basse.

Altri giochi, tra cui Warhammer 40K: Space Marines 2, Marvel’s Spider-Man Miles Morales, Starfield e Indiana Jones and the Great Circle, hanno prodotto prestazioni incoerenti. Nessuno di essi ha raggiunto l’obiettivo di output 4K a 60 FPS, anche utilizzando upscaler in modalità Ultra Performance e con impostazioni grafiche basse. Titoli come Starfield potrebbero richiedere un limite di frame rate di 30 FPS per fornire una base di giocabilità.

Sebbene sembri che la Steam Machine non possa competere con i sistemi di fascia alta nel fornire un’esperienza 4K a 60 FPS impeccabile, Valve afferma che migliorerà notevolmente l’esperienza di gioco per molti utenti rispetto ai sistemi attuali. L’inclusione di 8 GB di VRAM potrebbe rappresentare una limitazione; tuttavia, se il suo prezzo si allinea alle affermazioni competitive di Valve, la Steam Machine ha il potenziale per lasciare un segno notevole nel mercato dei videogiochi, ricordando come lo Steam Deck abbia trasformato il gaming portatile al suo lancio.

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