Le 9 più grandi delusioni videoludiche del 2025 (fino ad ora)

Le 9 più grandi delusioni videoludiche del 2025 (fino ad ora)

Mentre ci addentriamo nel 2025, i videogiocatori più accaniti hanno molto di cui rallegrarsi, con una vasta gamma di titoli indie e AA che catturano la nostra attenzione. Nelle ultime settimane, siamo stati stuzzicati da sorprendenti rivelazioni di giochi in arrivo, che hanno contribuito ad aumentare l’entusiasmo. Tuttavia, con l’avvicinarsi della metà dell’anno, la cautela è d’obbligo. In mezzo a una moltitudine di titoli stellari, alcune uscite purtroppo non sono riuscite a soddisfare le elevate aspettative create dai loro predecessori e dai materiali promozionali.

Questo articolo è una guida preziosa per i giocatori che stanno valutando il loro prossimo acquisto. Di seguito, analizzeremo diverse uscite di videogiochi degne di nota del 2025 che non hanno raggiunto il potenziale promesso. La nostra valutazione include sia i giochi oggettivamente scadenti sia quelli che, pur non essendo del tutto disastrosi, non hanno soddisfatto le aspettative dei fan. In particolare, escluderemo i titoli lanciati in accesso anticipato, poiché spesso presentano aspettative diverse.

9 RIVINCITA

Un autogol

Rivincita, palla vagante del portiere

In cima alla nostra lista c’è un titolo che attendevo con ansia da ex appassionato di Rocket League. A prima vista, REMATCH prometteva un mix tra le meccaniche del calcio tradizionale e l’essenza esaltante degli sport motoristici. Tuttavia, è stato decisamente al di sotto delle aspettative.

Sebbene il gameplay sia a tratti piacevole, soffre di difetti significativi, tra cui un rubberbanding irregolare e un comportamento bizzarro della palla, soprattutto nelle partite classificate. Gol ingiusti dovuti a interazioni indesiderate con la palla e tecniche eccessivamente potenti creano uno squilibrio che compromette l’esperienza complessiva. In definitiva, questo titolo sembra più un prodotto a metà che avrebbe dovuto essere rilasciato come gioco free-to-play in accesso anticipato.

8 Assassin’s Creed Shadows

Vivere all’ombra dei suoi predecessori

Immagine live di Assassin's Creed Shadows

Anche se mi preparo alle critiche, devo classificare Assassin’s Creed Shadows come uno dei titoli più mediocri del 2025. Pur avendo solide meccaniche stealth e una grafica impressionante, non riesce a elevarsi oltre la mediocrità.

I giocatori troveranno l’avventura piena di classici elementi open world, missioni secondarie banali ed esperienze di esplorazione poco stimolanti. La storia, inoltre, peggiora con il procedere del gioco, punteggiata da un personaggio secondario che aggiunge poco valore al viaggio. Questo titolo, visto come una potenziale rinascita per Ubisoft, in definitiva riflette più l’effetto abbagliante che la profondità.

7 Croc: La leggenda dei Gobbos

La leggenda era un mito

Mondo dei coccodrilli 1

Da appassionato nostalgico di Croc, criticare questo gioco suscita emozioni contrastanti. Il recente remake di questo amato platform non riesce a rendere davvero onore alla sua eredità.

Nonostante la grafica migliorata, il gameplay appare obsoleto, intrappolato in un’epoca passata di controlli da carro armato che riducono la difficoltà. I ​​livelli appaiono eccessivamente semplici e le meccaniche di gioco obsolete, inclusi minigiochi irritanti e un sistema di salute ridondante, rivelano quanto questo titolo sia invecchiato male. L’assenza del supporto per i trofei non fa che aumentare il senso di delusione.

6 Mandragora: Sussurri dell’albero della strega

Meh-Troidvania

Sussurri di Mandragora di Combattimento con l'Albero della Strega

Da appassionato di giochi in stile metroidvania, nutrivo grandi speranze per Mandragora. Inizialmente, la grafica impressionante e l’ampio albero delle abilità mi avevano attirato, ricordando titoli come Path of Exile. Tuttavia, il fascino è svanito una volta che mi sono immerso nel suo mondo e nel suo sistema di combattimento.

Il gameplay, pur non essendo del tutto scadente, tende a essere eccessivamente semplicistico e rappresenta un grave difetto, in quanto l’attenzione rimane concentrata sul combattimento. Purtroppo, boss poco stimolanti e una mancanza di platform coinvolgente non fanno che amplificare la frustrazione. In definitiva, il gioco si rivela un titolo passabile che non eccelle, il che lo rende uno dei titoli più deludenti dell’anno.

5 FBC Tagliafuoco

Disperatamente bisognoso di contenuti

Gameplay di FBC Firebreak

Il deludente titolo FBC Firebreak si aggiunge all’ultimo minuto alla nostra lista. I critici hanno evidenziato numerosi difetti, principalmente legati alla mancanza di elementi narrativi coinvolgenti, soprattutto se confrontati con le caratteristiche di spicco di altri titoli come Control.

Il gioco risulta anche eccessivamente basilare e incentrato sul grind, lasciando i giocatori a desiderare contenuti più diversificati. Con la maggior parte delle missioni uniche giocabili in sole 1-2 ore, il senso di valore è gravemente carente, rendendolo un altro esempio di gioco che appare terminologicamente incompiuto, pur essendo presentato come un prodotto completo.

4 Il distretto

Tutte le unità, procedere con cautela

La sparatoria del distretto

Giocare nei panni di un agente della legge in The Precinct può sembrare intrigante, ma il gioco fatica a offrire una narrazione avvincente. Sebbene il concept abbia il potenziale per una storia significativa sul lavoro della polizia, la realizzazione è dolorosamente banale.

Il gioco presenta missioni ripetitive, sparatorie poco coinvolgenti e meccaniche di guida poco coinvolgenti che sminuiscono l’impatto narrativo. I giocatori vivranno fugaci momenti di eccitazione in un mare di opportunità sprecate, a dimostrazione di un classico esempio di potenziale inesplorato nel mondo dei videogiochi.

3 Capitano Blood

Una reliquia marcia

Gioco del Capitano Blood

Captain Blood ha suscitato il mio interesse per la sua intrigante storia, essendo stato ampiamente sviluppato durante l’era PS2 prima di essere accantonato. Purtroppo, la sua uscita ha rivelato perché forse non ha mai visto la luce.

Pur tentando di evocare la nostalgia per le avventure per PS2, risulta invece una misera imitazione di classici del passato come God of War. Gameplay ripetitivo, grafica obsoleta, numerosi bug e un sound design scadente rendono questo titolo una deludente capsula del tempo, lasciando dietro di sé ben pochi elementi positivi.

2 Tour di benvenuto di Nintendo Switch 2

Benvenuti all’inferno

Tour di benvenuto di Nintendo Switch 2

Il Nintendo Switch 2 Welcome Tour rappresenta un caso curioso. Sebbene l’ispirazione possa derivare dal popolare Astro’s Playroom, che ha messo in mostra splendidamente la tecnologia PS5, questo tentativo si rivela decisamente carente.

Pensato come una dimostrazione tecnologica che infrange la quarta parete, il gioco si rivela un’esperienza noiosa e poco coinvolgente. Inoltre, sembra impossibile completarlo senza i vantaggi aggiuntivi per Switch 2, che hanno un costo significativo, rendendolo meno accessibile a un pubblico più ampio. In un anno in cui i titoli per Switch 2 sono scarsi, è meglio evitarlo.

1 Occhio della mente

Certamente non un killer di GTA

Immagine MindsEye

Infine, arriviamo a Mindseye, un titolo che molti avevano previsto sarebbe stato un disastro colossale. La retorica appassionata degli sviluppatori non è riuscita a mascherare la triste realtà: un gioco che non riesce a trovare riscontro nel panorama videoludico.

Nonostante gli avvertimenti di marketing, è diventato presto evidente che Mindseye mancava di contenuti sostanziali. Il gioco risulta spesso tedioso, con problemi di prestazioni che affliggono il gameplay al di fuori delle cutscene, mentre la storia si attarda nella mediocrità. Le sue meccaniche sembrano antiquate, simili a quelle degli sparatutto in terza persona delle generazioni passate, il che gli assicura un posto tra i peggiori del 2025.

Fonte e immagini

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