
La cancellazione di un videogioco molto atteso può rivelarsi una delusione cocente. Eventi del genere spesso riflettono problemi di qualità latenti, ma ciò non attenua l’impatto emotivo sui fan che attendono con ansia nuovi contenuti.
Quando si tratta di Nintendo, il dolore per i giochi cancellati sembra ancora più acuto. Rinomata per la sua capacità di offrire esperienze di gioco straordinarie e memorabili, Nintendo alza costantemente le aspettative. Di conseguenza, la consapevolezza che alcuni giochi non saranno mai realizzati lascia i fan particolarmente delusi.
8 Corse di Donkey Kong
Scivolato su una buccia di banana

Sviluppatore |
Raro |
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Piattaforma |
Nintendo GameCube |
Genere |
Corsa |
Donkey Kong Racing era stato brevemente mostrato sul retro delle scatole dei giochi per Nintendo GameCube. L’idea sembrava semplice: sfruttare il successo di Diddy Kong Racing producendo un altro amato gioco di corse arcade simile a Mario Kart. Una promettente demo tecnologica apparve nel 2001, creando grandi aspettative.
Tuttavia, i cambiamenti interni a Rare portarono all’acquisizione dello studio da parte di Microsoft nel 2002, dopo che Nintendo scelse di non acquisirlo. Di conseguenza, tutti i titoli IP Nintendo in fase di sviluppo furono cancellati o modificati in modo significativo, incluso Donkey Kong Racing. Per ora, i fan continuano a fare affidamento su Diddy Kong Racing come alternativa di Nintendo all’eredità di Mario Kart.
7 Icaro
Ho volato troppo vicino al sole

Sviluppatore |
Fattore 5 |
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Piattaforma |
Nintendo Wii |
Genere |
Azione di volo arcade |
Il personaggio di Pit, apparso in Kid Icarus del 1986 per NES, rappresenta un revival tanto atteso. Nel tentativo di capitalizzare sulla nostalgia, Nintendo ha voluto lanciare un nuovo gioco di Kid Icarus per Wii, collaborando con il talentuoso Factor 5, lo studio noto per l’eccellente serie Star Wars Rogue Squadron.
Sfortunatamente, Factor 5 dovette affrontare notevoli difficoltà dopo la deludente uscita di Lair nel 2007. Alla fine, Icarus fu accantonato, non per problemi di qualità, ma perché ritenuto troppo maturo per l’immagine di Nintendo rivolta alle famiglie. Ironicamente, questa potrebbe essere stata un’occasione persa per introdurre una narrazione più matura all’interno dell’ecosistema Nintendo.
6 Gioco Legend of Zelda senza titolo
Uno dei tanti titoli Zelda pianificati da Retro

Sviluppatore |
Retro Studios |
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Piattaforma |
Nintendo Wii |
Genere |
Gioco di ruolo d’azione |
Retro Studios ha davvero eccelso con Metroid Prime, il che ha portato alla messa da parte di altri progetti interessanti. Tra questi, un progetto ancora senza titolo su Legend of Zelda che puntava a una trama più dark, con Sheik come personaggio principale al posto di Link.
Nonostante i toni maturi presenti in titoli come Twilight Princess, Nintendo è stata cauta, scegliendo di cancellare questo intrigante concept a causa dei temi cupi percepiti. Approfondimenti retrospettivi di ex artisti dello studio rivelano che il gioco avrebbe potuto esplorare nuove e complesse narrazioni che i fan avrebbero potuto apprezzare.
5 Lama del Corvo
Cancellato per Metroid Prime

Sviluppatore |
Retro Studios |
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Piattaforma |
Nintendo GameCube |
Genere |
Gioco di ruolo d’azione |
Inizialmente, Retro Studios aveva quattro giochi in fase di sviluppo prima di Metroid Prime, ma ha concentrato le proprie risorse sul promettente titolo, con conseguente cancellazione di Raven Blade. Questo originale action-RPG avrebbe dovuto rappresentare un’aggiunta degna di nota alla libreria di Nintendo GameCube.
Sebbene il GameCube sia riuscito alla fine a introdurre JRPG di qualità, molti giocatori piangono la perdita di Raven Blade, che avrebbe potuto dare nuova linfa al genere dei giochi di ruolo occidentali. La cancellazione è stata causata dall’inevitabile attenzione di Retro verso Metroid Prime, una decisione che alla fine si è rivelata vincente.
4 eroi di Hyrule
Hai Zelda nelle mie tattiche!

Sviluppatore |
Retro Studios |
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Piattaforma |
Nintendo DS |
Genere |
Strategia |
Immaginate se gli elementi di esplorazione e risoluzione di enigmi di The Legend of Zelda si fondessero con le battaglie strategiche a turni che ricordano Final Fantasy Tactics. Da questo intrigante concept è nato Heroes of Hyrule, un gioco di strategia ideato da Retro Studios per Nintendo DS.
Questa idea è rimasta perlopiù nell’ombra per oltre vent’anni, riprendendo piede solo di recente grazie a un video di Did You Know Gaming. Il concept alla base sembra fatto su misura per la strategia di Nintendo per le console ibride, il che rende un mistero il motivo per cui non sia stato realizzato.
3 Armonia
Donkey Kong Banana ha preso in prestito elementi da questo?

Sviluppatore |
Retro Studios |
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Piattaforma |
Nintendo Wii U |
Genere |
Gioco di piattaforme |
Approfondendo la narrazione di Harmony, ciò che mi colpisce di più sono le infinite possibilità che avrebbero potuto emergere da questo concept. Inizialmente concepito come un “RPG canoro”, i giocatori avrebbero guidato Fon, un’Incantatrice di Spiriti, utilizzando la sua voce come meccanica di gioco unica.
Nonostante l’entusiasmo suscitato da questo concept, gli unici titoli significativi prodotti da Retro per Wii U furono Donkey Kong Country: Tropical Freeze e l’acclamato Metroid Prime Remastered. La cancellazione di Harmony solleva interrogativi sulle opportunità mancate di innovazione nell’offerta Nintendo.
2 Star Fox Armada
Aspettiamo ancora un nuovo gioco di Star Fox…

Sviluppatore |
Retro Studios |
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Piattaforma |
Nintendo Wii U |
Genere |
Azione di volo arcade |
Oltre a Icarus e ai giochi di Zelda ancora senza titolo, Retro Studios aveva immaginato un altro potenziale titolo: Star Fox Armada. L’obiettivo era quello di rivitalizzare l’amata serie di Star Fox, rivisitandone la trama post-Star Fox 64.
Da appassionato di Star Fox, condivido il lamento collettivo per questo titolo. Sebbene il suo destino rimanga incerto, il desiderio di una nuova narrazione di Star Fox non è mai diminuito, a dimostrazione della tenace fanbase del franchise.
1 Terrestre 64
Oh, cosa sarebbe potuto essere

Sviluppatore |
Laboratorio HAL, Inc. |
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Piattaforma |
Nintendo 64 |
Genere |
Gioco di ruolo |
È sconcertante che la serie Mother sia culminata con l’uscita di Earthbound, il solo titolo per il pubblico occidentale. Nonostante la popolarità dei suoi personaggi in Super Smash Bros., il resto della serie è stato relegato a uno status quasi mitologico, in particolare l’attesissimo Mother 3.
In una linea temporale alternativa, Earthbound 64 avrebbe dovuto emergere, introducendo i giocatori in un mondo aperto 3D che ricordava Super Mario 64. Sfortunatamente, a causa delle limitazioni hardware del Nintendo 64 e di una svolta strategica verso il GameCube, il gioco fu infine scartato. Sebbene Mother 3 abbia avuto un’uscita limitata in Giappone, il potenziale per un pubblico più ampio rimane inespresso.
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