Le 10 migliori abilità in Devil May Cry 5

Le 10 migliori abilità in Devil May Cry 5

L’esperienza di gioco di Devil May Cry migliora significativamente con ripetute partite a livelli di difficoltà più elevati. In queste fasi, la maggior parte delle abilità è sbloccata, consentendo ai giocatori di concentrarsi sulla massimizzazione del tempo di volo e della varietà di combo per raggiungere l’ambito grado SSS in battaglia.

Devil May Cry 5 presenta ai giocatori tre personaggi principali, a cui si aggiunge un personaggio aggiuntivo disponibile tramite DLC. Data la vasta gamma di abilità offerte dal gioco, ho compilato una guida completa che descrive nel dettaglio le abilità più essenziali che i giocatori dovrebbero sbloccare con priorità per migliorare la propria efficacia in combattimento.

Questa lista curata è stata pensata per aiutare i giocatori non solo nelle modalità di difficoltà normale, ma anche in scenari impegnativi come Son of Sparda e Dante Must Die, proprio come hanno aiutato me nelle mie numerose partite.

10 Blocco 3

Demolizione elettrica

Blocco 3

Costo

  • Primo potenziamento: 2500 sfere rosse
  • Secondo potenziamento: 15000 sfere rosse

Carattere

In

Tipo

Abilità del Grifone

Questo potente attacco ad area d’effetto (AOE) scatena cinque fulmini, rendendolo prezioso per il controllo della folla e per infliggere danni significativi ai boss. Pertanto, è un’abilità essenziale per V.

Per un gameplay fluido, consiglio di assegnare il pulsante della pistola a L1/LB mentre si usa un controller. Questa configurazione permette di eseguire più facilmente Blockade 3 e di utilizzare contemporaneamente Shadow per gli attacchi, garantendo una presa più comoda e un flusso di combattimento migliorato.

9 White Gainer

Tieni premuto il grilletto del diavolo

White Gainer

Costo

18000 sfere rosse

Carattere

In

Tipo

Abilità

In Devil May Cry 5, il gameplay di V ruota principalmente attorno all’utilizzo di Incubo, soprattutto ai livelli di difficoltà più elevati. Di conseguenza, White Gainer è fondamentale in quanto estende la durata della sua modalità Devil Trigger. Quando Incubo è attivo, i giocatori hanno la possibilità di ottenere sfere bianche sconfiggendo i nemici, ricaricando la barra Devil Trigger per un vantaggio prolungato.

Questa abilità è eccezionalmente utile perché attivare Devil Trigger riporta in vita Griffon e Shadow se sono caduti e conferisce loro invulnerabilità per tutta la durata della modalità. Questo rende White Gainer un’aggiunta indispensabile all’arsenale di V.

8 The Luce

Inferno laser

La Luce

Costo

40000 sfere rosse

Carattere

Dante

Tipo

Abilità di innesco del diavolo del peccato

La Luce consente a Dante di concentrare la sua energia in modalità Sin Devil Trigger, lanciando una raffica di laser a ricerca che infliggono danni a distanza considerevoli: una delle abilità più formidabili disponibili in modalità SDT.

Questa abilità è particolarmente vantaggiosa, poiché molti boss tendono a schivare quando SDT è attivato. Pertanto, The Luce permette ai giocatori di mantenere una distanza di sicurezza mentre infliggono danni ingenti. Utilizzare questa abilità può aumentare significativamente il proprio livello di stile, soprattutto in scenari ad alta difficoltà come Inferno e Inferno.

7 MAX-Act

Un aggiornamento tempestivo

MAX-Act

Costo

45000 sfere rosse

Carattere

Nero

Tipo

Supera le abilità

L’efficacia degli attacchi di Nero si basa sulla meccanica di attacco Exceed, che ne ha migliorato le capacità in combattimento sin dal suo debutto in DMC 4. L’aggiornamento MAX-Act permette ai giocatori di caricare completamente la barra Exceed premendo L2/LT subito dopo un attacco. Questa tempistica è clemente e i giocatori possono padroneggiare la meccanica con la pratica.

In modalità di difficoltà più elevata, come Son of Sparda, integrare Exceed diventa essenziale, senza il quale anche i nemici più semplici possono rivelarsi formidabili grazie ai loro elevati punti salute e al comportamento aggressivo.

6 lame vescicanti

Mitragliatrice a spada

Lame vescicanti

Costo

13500 sfere rosse

Carattere

Virgilio

Tipo

Abilità della Lama Miraggio

Questa abilità è spesso sottovalutata nel repertorio di Vergil. Molti giocatori non sfruttano appieno le sue abilità incentrate sulle armi da fuoco; tuttavia, le Lame Vescicanti possono essere incredibilmente efficaci se usate correttamente.

Questa abilità può essere facilmente integrata nelle combo usando il controllo dell’arma assegnato a L1/LB, consentendo attacchi corpo a corpo senza interruzioni grazie all’assenza di un’animazione di caricamento. Inoltre, Blistering Blades è versatile, efficace contro vari tipi di nemici e in grado di infliggere danni ingenti, il che la rende un’abilità fondamentale per chi padroneggia Vergil.

5 Scommessa massima

Il gioco d’azzardo da lontano

Scommessa massima

Costo

50000 sfere rosse

Carattere

Nero

Tipo

Abilità del Portatore del Diavolo

Maximum Bet si distingue come un’abilità estremamente pratica per Nero, in particolare nella sua modalità Devil Trigger, garantendo gittata e un controllo efficace della folla nei combattimenti più intensi.

In scenari in cui i boss sono scaglionati, mi ritrovo a preferire la Puntata Massima rispetto a Scontro Finale, che consente di infliggere danni elevati senza richiedere tempi di esecuzione eccessivi. Inoltre, dare seguito agli attacchi corpo a corpo diventa semplice, culminando in spettacolari mosse finali.

4 Maestro di spada Livello 4

Maestro di tutte le armi

Maestro di spada livello 4

Costo

  • Primo potenziamento: 4000 sfere rosse
  • Secondo potenziamento: 18000 sfere rosse
  • Terzo potenziamento: 50000 sfere rosse

Carattere

Dante

Tipo

Abilità del maestro di spada

Concentrarsi su Swordmaster è essenziale, poiché i suoi potenziamenti ottimali sbloccano mosse aggiuntive per le armi da mischia di Dante, fondamentali per il suo stile di combattimento basato sulle combo. Il potenziamento definitivo, noto come Swordmaster Livello 4, garantisce l’accesso agli attacchi più potenti disponibili per l’intero arsenale da mischia di Dante.

Ad esempio, con questo potenziamento, diventa disponibile l’abilità Impatto Reale di Balrog, che potenzialmente decima i nemici di alto livello con un solo potente colpo. In sintesi, il livello 4 del Maestro di Spada migliora significativamente il potenziale combattivo di Dante, essenziale per superare le sfide di fine partita.

3 Distruttore di Draghi

Rappresentante dello Shinryu

Distruttore di draghi

Costo

35000 sfere rosse

Carattere

Virgilio

Tipo

Abilità di Beowulf

Il Dragon Breaker è riconosciuto come uno degli attacchi che infligge più danni nell’arsenale di Vergil e può essere caricato al livello 3 quando l’indicatore di Concentrazione supera il 75%.

Sebbene richieda tempo per caricarsi, la potenza risultante può devastare qualsiasi nemico, aumentando significativamente i tuoi punti stile con una singola esecuzione.È consigliabile abbinarlo all’attacco Lame Pioggia Pesante, che stordisce o rallenta i nemici, offrendo una preparazione ideale per una carica di Spaccadraghi.

2 Carica Tiro 3

Il revolver di Sparda

Colpo di carica 3

Costo

  • Primo potenziamento: 7000 sfere rosse
  • Secondo potenziamento: 18000 sfere rosse
  • Terzo potenziamento: 45000 sfere rosse

Carattere

Nero

Tipo

Abilità della Rosa Blu

Charge Shot 3 è tra le abilità più potenti disponibili ed è fondamentale per i giocatori di Nero, poiché può annientare i nemici anche ai livelli di difficoltà Dante Must Die.

Assegnando il comando di sparo a L1/LB, migliorerai il flusso di combattimento, consentendo la combinazione simultanea di colpi caricati e attacchi corpo a corpo.Questa tecnica non solo stordisce la maggior parte dei nemici, ma infligge danni ingenti con la successiva esplosione, rendendola particolarmente vantaggiosa durante lo scontro con il boss Vergil.

1 Dottor Faust 4

Cappello rivoluzionario

Dottor Faust 4

Costo

  • Primo potenziamento: 10000 sfere rosse
  • Secondo potenziamento: 45000 sfere rosse
  • Terzo potenziamento: 500000 sfere rosse

Carattere

Dante

Tipo

Abilità del Dr. Faust

L’arma del Dr. Faust si distingue come una delle più potenti del gioco, consentendo ai giocatori di superare praticamente ogni sfida con il minimo sforzo. Durante i miei ardui tentativi di completare la storia di Dante a difficoltà DMD, equipaggiare il Dr. Faust mi ha portato a vittorie più gestibili.

Dr. Faust 4 massimizza il potenziale dell’arma, rendendola essenziale per i giocatori che intendono raggiungere il livello S durante le missioni di Dante. Il potenziamento aumenta anche significativamente la quantità di sfere rosse ottenibili in battaglia. In sostanza, si tratta di un gameplay ad alto rischio, in cui raggiungere il livello S diventa altamente fattibile.

Con il Dr. Faust 4 equipaggiato, i colpi base possono stordire ed eliminare qualsiasi tipo di nemico senza sforzo. Nei momenti di maggiore frenesia, l’abilità Notte Rovente dell’arma può scatenare attacchi meteorici capaci di eliminare i boss con un colpo solo.

Fonte e immagini

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