 
						L’avventura in Ball x Pit inizia con le sfere base, che infliggono danni minimi ai nemici. Tuttavia, avanzando nei livelli, otterrai sfere più potenti, ognuna con effetti unici. Alla fine, avrai l’opportunità di creare Fusioni, che uniscono due sfere potenti in un’unica creazione potenziata, offrendo molteplici effetti in grado di ribaltare le sorti della battaglia.
Mentre le Evoluzioni generano sfere completamente nuove con effetti distinti, le Fusioni combinano i poteri di due sfere esistenti, preservandone gli effetti individuali ma amplificandone la potenza. Utilizzare una singola sfera per attivare questi effetti non solo massimizza i danni, ma libera anche slot nell’inventario per potenziamenti aggiuntivi.
Il gioco offre una miriade di Fusioni da esplorare, che portano a strategie e build diverse. Questa guida classificata approfondirà le migliori Fusioni in Ball x Pit, sottolineando come sfruttare queste combinazioni per sconfiggere rapidamente i nemici, abbattere i boss in modo efficiente e superare con successo i livelli.
10 Laser Vertical X Bleed
Fateli sanguinare

Questa Fusione combina le sfere Laser Verticali e Sanguinanti, permettendoti di infliggere danni a un’intera colonna e di applicare effetti di sanguinamento a tutti i nemici all’interno di quell’area. Il risultato? Non solo i nemici in quella colonna subiscono danni base, ma diventano anche vulnerabili ai danni potenziati dei colpi successivi.
Il sanguinamento è considerato uno degli effetti più efficaci in Ball x Pit, poiché riduce notevolmente la salute dei personaggi colpiti. La possibilità di applicare il sanguinamento a più nemici contemporaneamente porta a ondate di sconfitta più rapide.
9 Terremoto di Vampire X
Ottieni salute tramite danni ad area

La palla Vampiro è nota per infliggere danni ripristinando la salute del giocatore nel tempo. In combinazione con la palla Terremoto, questa fusione consente di ottenere guadagni di salute costanti e contemporaneamente infliggere danni ad area d’effetto (AoE) ai nemici vicini.È un vantaggio strategico!
Anche se potresti valutare di abbinare Vampiro ad altre palle AoE, Terremoto si distingue per la sua impressionante copertura e l’elevato danno inflitto. La sua frequente apparizione ti consente di aumentarne rapidamente il livello, migliorandone l’efficacia in battaglia.
8 Brucia X Veleno
Una combinazione mortale

L’aggiunta di danni passivi è essenziale in Ball x Pit, e le sfere Burn e Poison sono le migliori contendenti. La loro Fusione applica entrambi gli effetti, infliggendo ai nemici danni passivi significativi nel tempo.
Ciò significa che i nemici colpiti da questa combinazione verranno eliminati più rapidamente, con conseguente riduzione dei colpi necessari per sconfiggerli. Questa capacità consente di ripulire file e colonne senza sforzo, fornendo lo spazio necessario per muoversi e sopravvivere nel caos.
7 Fantasma X Terremoto
Manda il terremoto ovunque

La palla Terremoto è particolarmente efficace nel danneggiare quattro caselle adiacenti al punto in cui atterra. Combinandola con la palla Fantasma, la sua copertura aumenta, consentendole di attraversare i nemici e colpire più bersagli durante il suo percorso.
Questa combinazione garantisce che gli effetti di Terremoto risuonino in un’area più ampia, danneggiando efficacemente i nemici a gruppi e creando lo spazio necessario per proteggersi dalle minacce imminenti.
6 Oscurità X Fulmine
Danni elevati e AoE

La Fusione di Oscurità e Fulmine si concentra sull’infliggere danni ingenti a un singolo bersaglio, infliggendo anche danni ad area ai nemici circostanti. Una Fusione di livello 3 può infliggere fino a 5 volte il danno, abbattendo rapidamente avversari più grandi e persino boss.
Sebbene il periodo di recupero di Dark x Lightning sia di tre secondi, il suo effetto ad area facilita l’efficienza delle altre sfere nel ripulire le sezioni, offrendoti più spazio di manovra e di risposta efficace alle minacce in arrivo.
5 Madre covata X Congelamento
Fermateli sul nascere

L’ effetto Congelamento può alterare drasticamente le dinamiche di Ball x Pit, consentendo di immobilizzare i nemici e infliggere danni aggiuntivi. Se fusa con Brood Mother, questa combinazione massimizza il potenziale di congelare più nemici sul tabellone, compresi quelli generati come baby ball.
Questa fusione può congelare efficacemente intere righe o colonne, infliggendo danni aggiuntivi ai nemici congelati (che subiscono il 25% di danni in più al livello 3) e riducendo la probabilità che raggiungano il tuo personaggio indenni.
4 Vento X Madre della covata
Altre palline per bambini

La Madre Covata è una sfera unica nota per la sua capacità di generare piccole sfere. Quando viene fusa con la Sfera del Vento, che può scivolare tra i nemici, aumenta notevolmente le probabilità di generare piccole sfere quando colpisce più nemici.
Inoltre, la palla di vento rallenta i nemici in arrivo, offrendoti più tempo per elaborare strategie e sconfiggere i nemici, generando al contempo più palle di vento per aumentare significativamente i danni inflitti.
3 Magma X Brucia
Incendia l’arena

La fusione Magma x Bruciatura è tra le più potenti, in grado di incendiare livelli e danneggiare numerosi nemici in un’ampia gamma. Per ottenere questa fusione è necessario creare preventivamente l’evoluzione Magma, ottenuta combinando Magma con Terremoto.
Questa combinazione crea masse di lava che infliggono danni continui a tutti i nemici colpiti, infliggendo contemporaneamente lo stato di Ustione che provoca danni passivi ancora maggiori nel tempo, causando danni significativi sul campo di battaglia.
2 Bomba nucleare X Larva
Fai in modo che le cose vadano “Boom”

La Bomba Nucleare è una delle preferite dal pubblico, sebbene difficile da ottenere. Si forma combinando Bruciatura e Ferro, e poi unendo la Bomba risultante con Veleno. Questa potente sfera, se fusa con Maggot, produce effetti esplosivi.
Questa Fusione non solo esplode all’impatto, ma diffonde anche i Maggot ai nemici circostanti, che subiranno danni aggiuntivi a causa dell’esplosione. Ad esempio, un Maggot di Bomba Nucleare X di livello 3 può infliggere danni tra 308 e 578, seguiti da danni extra quando i Maggot finiscono i nemici vicini.
1 Signore dei Vampiri X Laser Sacro
La migliore combinazione

Combinando due Evoluzioni si può ottenere la Fusione definitiva del gioco. Il Signore dei Vampiri nasce da una fusione di Sacrificio e Vampiro, mentre il Laser Sacro nasce da Laser sia verticali che orizzontali. Una volta fuse, il risultato è una Fusione che regna sovrana.
Il Signore dei Vampiri infligge tre cariche di Sanguinamento ai nemici, curando il tuo personaggio di 1 punto salute, mentre il Laser Sacro colpisce i nemici sia in file che in colonne. In sostanza, questa potente Fusione garantisce la tua sopravvivenza, riduce il numero di colpi necessari per sconfiggere i nemici e infligge danni a numerosi avversari contemporaneamente.
 
		   
		   
		   
		  
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