
Punti salienti dell’aggiornamento chiave
- La recente patch per Call of Duty: Black Ops 6 risolve le precedenti discrepanze tra le armi della Stagione 2 Reloaded e introduce una playlist dedicata alla mappa Bullet.
- Treyarch ha rivisto le statistiche di diverse armi da fuoco importanti, tra cui la GPR 91 e la Feng 82, oltre ad apportare modifiche ad accessori specifici.
- I giocatori che hanno difficoltà con i guadagni SR in modalità Classificata e con gli arresti anomali della modalità Zombi dovrebbero trovare soluzioni in questo aggiornamento.
Questa settimana, Call of Duty: Black Ops 6 ha lanciato un aggiornamento fondamentale, affrontando le sviste nella messa a punto delle armi della Stagione 2 Reloaded introdotta di recente. L’aggiornamento non solo corregge questi problemi, ma aggiunge anche una modalità di gioco 24/7 incentrata sulla nuova mappa Bullet. Il lancio della Stagione 2 Reloaded all’inizio di questa settimana ha svelato nuove arene multigiocatore 6v6, una serie di nuove armi da mischia e un’entusiasmante collaborazione con personaggi del franchise Teenage Mutant Ninja Turtles, completa di nuove sfide ed eventi.
Nonostante questi miglioramenti, i giocatori hanno segnalato che diverse modifiche alla messa a punto delle armi descritte nelle note sulla patch per la Stagione 2 Reloaded non hanno avuto effetto come previsto. In particolare, non sono state implementate modifiche a quattro armi e tre accessori, influenzando il gameplay sia nella modalità multigiocatore di Black Ops 6 che in Call of Duty: Warzone. Ciò ha spinto Treyarch e Activision a chiarire, spiegando che le discrepanze derivavano da un problema tecnico piuttosto che da note sulla patch imprecise.
In risposta, Treyarch ha lanciato un nuovo aggiornamento, che ha introdotto una playlist Bullet 24/7. Questa mappa unica porta i giocatori a bordo di un treno proiettile in movimento, creando un ambiente esaltante per intensi combattimenti multigiocatore. I fan hanno parlato con entusiasmo dell’esperienza dinamica e della varietà che questa mappa porta al gioco.
Le note sulla patch per l’aggiornamento #BlackOps6 di oggi sono in distribuzione ora, tra cui: • Risolto un problema per cui alcuni giocatori potevano rimanere bloccati nella schermata di recupero del profilo online • Risolto un crash quando i giocatori mettevano in pausa una partita Zombi • Implementate modifiche alla messa a punto delle armi pianificate per… https://t.co/Pj8z1HlJzb — Treyarch (@Treyarch) 21 febbraio 2025
Questa patch critica mira principalmente a risolvere i problemi delle armi che sono stati trascurati nell’aggiornamento Season 2 Reloaded. Le armi da fuoco chiave come il fucile d’assalto GPR 91, la mitragliatrice leggera Feng 82 e i fucili da tiratore SWAT 5.56 e Tsarkov 7.62 sono state messe a punto. Inoltre, sono state apportate modifiche per due dei tre accessori per armi; la correzione per l’accessorio Under Barrel Crossbow è prevista per un futuro aggiornamento. In particolare, questa patch allevia anche i problemi riscontrati dai giocatori in merito ai loro punti SR di gioco classificato e risolve i problemi di stabilità riscontrati dai giocatori di Zombie che riscontrano crash quando mettono in pausa le partite.





L’approccio proattivo di Treyarch e Activision nell’affrontare i problemi di bilanciamento delle armi è encomiabile, soprattutto perché molti giocatori sono interessati alle statistiche sfumate che governano il gameplay. Mentre aspettiamo l’inizio della Stagione 3, i giocatori possono tuffarsi a capofitto nel gameplay caotico offerto dalla nuova mappa Bullet 24/7, assicurandosi che ci sia molta azione per tenerli impegnati nel frattempo.
Dettagli dell’aggiornamento del 21 febbraio
Cambiamenti globali
Armi: Multigiocatore e Zombi
- Treyarch ha corretto un bug che impediva alle modifiche desiderate per la messa a punto delle armi di funzionare come previsto nella Stagione 02 Reloaded.
- Le modifiche applicate alle seguenti armi e accessori sono ora attive, come descritto in dettaglio nelle note precedenti.
- RPD 91
- Aggiornamento allegato: cadenza di fuoco
- Il potenziamento della cadenza di fuoco è stato aumentato dall’8% al 12%.
- Aggiornamento allegato: cadenza di fuoco
- Feng-82
- 5.56 della SWAT
- Zarkov 7.62
- AEK-973 Attacco completamente automatico
- Attacco rapido per fucile da cecchino
- È ancora in sospeso una modifica per l’accessorio per balestra sottocanna.
- Le modifiche attuali all’accessorio balestra sottocanna ora attive includono:
- Aumento del livello di zoom ADS.
- Velocità del proiettile aumentata e velocità verticale iniziale ridotta, migliorando la precisione negli scontri a breve e media distanza.
- Le modifiche attuali all’accessorio balestra sottocanna ora attive includono:
- Seguiranno future modifiche all’accessorio per balestra sottocanna:
- Aumentato il numero di munizioni di uno.
Modifiche al gioco classificato
- Il problema per cui gli SR delle partite classificate non venivano assegnati o dedotti correttamente dopo il lancio della Stagione 02 Reloaded è stato risolto (a partire dal 20 febbraio).
- Stiamo attualmente esaminando i risarcimenti per i giocatori interessati durante questo periodo; gli aggiornamenti sono disponibili sulla nostra pagina Trello.
Miglioramenti dell’interfaccia utente (multigiocatore e zombi)
- La funzione Challenge Tracker nel menu principale e in quello di pausa per le modalità Multigiocatore e Zombi è stata riattivata.
Miglioramenti della stabilità
- Risolto un problema che faceva sì che alcuni giocatori rimanessero bloccati nella schermata “Recupero profilo online”.
Modifiche multigiocatore
Aggiornamenti generali della playlist
- Bullet 24/7 è stato introdotto nelle playlist in evidenza.
Regolazioni del gioco classificato (MP)
- Per accettare la funzione Vota per rinunciare, ora è necessario attendere anziché toccare.
Aggiornamenti sugli zombi
Mappe
- Cittadella dei morti
- Abbiamo annullato le modifiche che escludevano temporaneamente le uccisioni con Oil Trap dal conteggio come uccisioni critiche per l’arma attualmente in uso.
Aggiornamenti di stabilità
- Risolto il problema di crash che si verificava quando i giocatori mettevano in pausa una partita Zombi (risolto il 20 febbraio).
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