L’aggiornamento Warhammer 40K Space Marine 2 introduce la modalità Assedio, il supporto NVIDIA DLSS 4 e le funzionalità di occlusione ambientale con Ray Tracing

L’aggiornamento Warhammer 40K Space Marine 2 introduce la modalità Assedio, il supporto NVIDIA DLSS 4 e le funzionalità di occlusione ambientale con Ray Tracing

Nuove entusiasmanti novità in Warhammer 40K: Space Marine 2 con la patch 8.0

Oggi è stata ufficialmente lanciata la patch 8.0 per Warhammer 40K: Space Marine 2, che porta con sé una serie di nuove funzionalità e contenuti per migliorare l’esperienza di gioco. Il punto forte di questa patch è l’introduzione della modalità Assedio, una nuovissima esperienza PvE che porta la modalità Operazioni esistente a un livello superiore. I giocatori possono ora combattere contro ondate infinite di nemici progettati per mettere alla prova la resilienza e l’abilità anche delle squadre più potenti. Quando sono sopraffatti, i giocatori hanno l’opzione tattica di chiamare rinforzi, il che porta a scontri esaltanti in tre settori unici, ognuno dei quali richiede strategie su misura.

Una delle modifiche principali rispetto alle precedenti build testate sul Public Test Server è la meccanica rinnovata del timer delle ondate. Invece di dover affrontare un timer restrittivo per ogni ondata, i giocatori ora beneficiano di un timer che si estende a ogni ondata sconfitta. Questa modifica mira a offrire una sfida più bilanciata, garantendo che i giocatori affrontino i nemici in un ambiente equo, piuttosto che soccombere a vincoli di tempo.

Inoltre, sono state apportate modifiche alla curva di difficoltà delle ondate infinite. Dopo la quindicesima ondata, i giocatori noteranno che la forza del nemico aumenta più rapidamente, il che incoraggia la preparazione strategica e l’esecuzione abile rispetto al fare affidamento sul tempismo. I futuri aggiornamenti potrebbero persino prendere in considerazione la rimozione completa del timer. Infine, è stata introdotta una nuova opzione che consente ai giocatori di disattivare la generazione di bot in modalità privata per un’esperienza più personalizzata.

Progressi tecnici per un gameplay migliorato

L’ultima patch include anche significativi miglioramenti tecnici per la versione PC. I giocatori possono ora attivare una funzionalità sperimentale di occlusione ambientale con Ray Tracing (RTAO) nelle impostazioni grafiche, migliorando la qualità visiva. Il gioco ora supporta pienamente NVIDIA DLSS 4 con Multi Frame Generation, consentendo immagini straordinarie e frame rate più elevati, ottimizzati in particolare per le nuove schede grafiche GeForce RTX 50.

Oltre a queste importanti novità, la patch include numerosi miglioramenti al bilanciamento e funzionalità aggiuntive. Saber Interactive ha anche annunciato un imminente aggiornamento che migliorerà il sistema di personalizzazione, consentendo ai giocatori di applicare parti dell’armatura dei campioni di capitolo a diverse classi, rispettando al contempo i limiti di precisione, clipping e tecnici del gioco.

Riconoscimento delle tappe fondamentali della comunità

A testimonianza della sua popolarità, Warhammer 40K: Space Marine 2 ha venduto oltre 7 milioni di unità, confermando il suo status di titolo amato dalla community dei videogiocatori. A seguito di questo successo, gli sviluppatori hanno già anticipato l’imminente uscita di Space Marine 3, che promette di proseguire sulla scia dei suoi predecessori.

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