
Intel ha recentemente annunciato che la sua tecnologia XeSS 2 è ora compatibile con un numero crescente di giochi, portando il numero totale di titoli che supportano la tecnologia XeSS originale a oltre 200.
Aggiunta entusiasmante: supporto XeSS 2 per Assassin’s Creed: Shadows
Sebbene Intel possa attualmente essere in ritardo rispetto a NVIDIA e AMD in termini di tecnologie di upscaling proprietarie, rimane impegnata a migliorare la propria offerta. XeSS, la soluzione di upscaling Intel lanciata tre anni fa, si è evoluta con l’introduzione di XeSS 2. Rilasciato ufficialmente a marzo di quest’anno, XeSS 2 si pone come un concorrente più recente rispetto a FSR 4.0 di AMD e DLSS 4.0 di NVIDIA.

In un recente post sul blog, Intel ha confermato che la sua tecnologia XeSS è ora presente in oltre 200 giochi, mentre l’elenco di titoli che integrano XeSS 2 si è ampliato significativamente. In precedenza, solo una manciata di giochi adottava XeSS 2, ma ad oggi sono 13 i giochi ufficialmente confermati per supportare quest’ultima versione. Inoltre, Intel si impegna a implementare a breve il supporto in altri titoli AAA.
L’ultimo gioco ad adottare XeSS 2 è “Assassin’s Creed: Shadows”, la cui uscita è prevista per il 19 maggio. Un’altra interessante novità è che supporterà anche il DLSS 4.0 di NVIDIA per i giocatori che utilizzano una GPU della serie RTX 50. Sebbene al momento non sia ancora chiaro se “Assassin’s Creed: Shadows” supporterà l’FSR 4.0 di AMD, gli utenti di GPU Arc potranno sfruttare XeSS 2 se possiedono GPU basate su Xe1 o Xe2.

Le dimostrazioni di Intel hanno rivelato che “Assassin’s Creed: Shadows” può raggiungere prestazioni superiori al doppio della risoluzione nativa utilizzando XeSS 2. Il gioco, che in genere gira a circa 30-40 FPS su Arc B580, supera gli 80 FPS con XeSS 2 abilitato, migliorando così sia la qualità visiva che l’esperienza di gioco complessiva.
X e SS 2 offre un eccezionale miglioramento visivo in Assassin’s Creed: Shadows, offrendo una qualità d’immagine nitida e prestazioni fluide che rivaleggiano con la risoluzione nativa. L’upscaling avanzato basato sull’intelligenza artificiale e la ricostruzione temporale lo rendono una delle soluzioni più efficaci oggi disponibili sia su PC che su dispositivi portatili.
– Nicolas Lopzez, Architetto tecnico del rendering presso Anvil Engine

Inoltre, la tecnologia Intel XeLL (Xe Low Latency) riduce significativamente la latenza del display, dimezzandola in titoli recenti come “Marvel Rivals”, “AC: Shadows” e “F1 24”, garantendo un’esperienza di gioco più piacevole. Gli utenti con le più recenti APU basate su Intel Xe2, come l’Intel Core Ultra 9 285H, hanno riscontrato notevoli miglioramenti prestazionali, raggiungendo oltre 60 FPS a 1080p con l’Arc 140T, un risultato altrimenti irrealizzabile a risoluzione nativa.

Guardando al futuro, Intel ha annunciato l’intenzione di estendere il supporto XeSS 2 ad altri titoli, migliorando ulteriormente il panorama del gaming con questa innovativa tecnologia di upscaling.
Fonte della notizia: Intel
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