La Tech Demo di The Witcher 4 mette in evidenza il gameplay del gioco di ruolo a 60 FPS su PS5 base

La Tech Demo di The Witcher 4 mette in evidenza il gameplay del gioco di ruolo a 60 FPS su PS5 base

Presentazione delle innovazioni di Unreal Engine allo State of Unreal 2025 di Epic Games

Oggi, Epic Games ha ospitato l’attesissimo keynote ” State of Unreal 2025″, svelando i significativi progressi dell’Unreal Engine, oltre a entusiasmanti partnership e progetti in fase di sviluppo. L’evento si è aperto con un’entusiasmante dimostrazione dal vivo del prossimo titolo, The Witcher 4, con approfondimenti da parte dello sviluppatore CD Projekt RED.

Uno sguardo a The Witcher 4

La demo tecnica di questo attesissimo gioco di ruolo presenta ai giocatori la nuova protagonista della trilogia, Ciri. Nella demo, Ciri attraversa Kovir, una nuova terraferma appena svelata da CD Projekt, inseguendo una scia di mostri. Accompagnata dal suo cavallo Kelpie, attraversa montagne mozzafiato e foreste lussureggianti, arrivando infine alla città di Valdrest.

Prestazioni su PlayStation 5

È impressionante il fatto che la demo, a quanto pare, sia in esecuzione su una PlayStation 5 standard, raggiungendo la ragguardevole velocità di 60 fotogrammi al secondo e offrendo al contempo una fedeltà grafica sbalorditiva. Queste prestazioni evidenziano le solide potenzialità delle tecnologie utilizzate, progettate per migliorare il gameplay su tutte le piattaforme, tra cui PC, Xbox Series X|S e PlayStation 5. Tuttavia, una data di uscita specifica per The Witcher 4 non è stata ancora rivelata.

Collaborazione con Epic Games

Michał Nowakowski, CEO congiunto di CD Projekt RED, ha espresso il proprio entusiasmo per la partnership con Epic Games: “Abbiamo intrapreso questa collaborazione per far progredire la tecnologia dei giochi open-world. Presentare questo primo assaggio del nostro lavoro rappresenta un traguardo significativo, a testimonianza della proficua collaborazione tra i nostri team. Tuttavia, il nostro percorso è ben lungi dall’essere concluso. Attendo con impazienza ulteriori innovazioni tecnologiche da questa partnership, mentre continuiamo a sviluppare The Witcher 4 utilizzando l’Unreal Engine 5.”

Demo tecnica di The Witcher 4 Unreal

Funzionalità innovative di Unreal Engine 5.6

La dimostrazione ha evidenziato diverse tecnologie innovative, tra cui l’Unreal Animation Framework, il rendering Nanite Foliage e il framework MetaHuman, abbinato al crowd scaling basato su Mass AI. Questi progressi, che saranno disponibili in Unreal Engine 5.6, offrono agli sviluppatori potenti strumenti per migliorare la grafica e ottimizzare le prestazioni di gioco su diversi titoli.

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