La sorpresa di Marathon avvantaggia gli ARC Raiders: “Sono stati un ottimo test A/B”, afferma Embark Studios

La sorpresa di Marathon avvantaggia gli ARC Raiders: “Sono stati un ottimo test A/B”, afferma Embark Studios

ARC Raiders e Marathon Playtest: una convergenza casuale

Ad aprile, sia ARC Raiders che Marathon hanno condotto i loro playtest contemporaneamente, un evento che, sebbene non pianificato, si è rivelato vantaggioso per Embark Studios, i creatori di ARC Raiders. Secondo Virgil Watkins, direttore tecnico dello studio, questa sovrapposizione ha fornito spunti preziosi per strategie di sviluppo avanzate.

Risultati recenti del ‘Server Slam Test’

Di recente, Embark Studios ha completato un “Server Slam Test” dal 17 al 19 ottobre, consentendo ai giocatori di tutte le piattaforme (PC, PS5 e Xbox Series X/S) di provare il gioco gratuitamente. L’affluenza è stata eccezionale, con Steam che ha registrato un picco di 189.668 giocatori simultanei, a suggerire che la community attende con impazienza la versione finale di ARC Raiders. Si prevede che i risultati di questo playtest influenzeranno significativamente lo sviluppo del gioco.

Approfondimenti dal playtest di Marathon

È interessante notare che non tutte le lezioni apprese da questa fase di test derivavano dal feedback diretto su ARC Raiders. Parlando con PC Gamer, Watkins ha sottolineato come il playtest sovrapposto di Marathon abbia rappresentato un’efficace analisi comparativa per il team di Embark Studios. Ha osservato:

“È stata una vera coincidenza che loro abbiano fatto il test proprio nello stesso periodo in cui lo abbiamo fatto noi. Per quanto ne so, non credo che nessuno di noi sapesse che sarebbe successo.È stato un test A/B molto utile per noi perché, ovviamente, hanno preso decisioni che noi non avevamo preso, e viceversa.”

Watkins ha spiegato come questa situazione unica abbia permesso ai team di osservare le reazioni dei giocatori ai diversi elementi del gameplay: “È stato molto interessante seguire cosa pensavano i giocatori di certe cose, o cosa ha funzionato nel loro contesto e cosa no, e cosa potrebbe aver funzionato nel nostro”.

Il panorama competitivo e le prospettive future

Sebbene Embark Studios si astenga dal divulgare esempi specifici di approfondimenti ottenuti, è logico supporre che entrambi i team stiano monitorando reciprocamente i progressi, soprattutto considerando la loro attenzione alle meccaniche degli sparatutto a estrazione. Sebbene il recente test di server slam per ARC Raiders abbia riscosso grande successo, le sue prestazioni di mercato dovranno affrontare sfide diverse rispetto all’altro titolo di Embark, The Finals, che trae vantaggio dal suo modello free-to-play.

Al contrario, il futuro di Marathon rimane piuttosto nebuloso. Bungie è pronta a condurre un test a porte chiuse, solo su invito, entro la fine del mese, regolato da un accordo di non divulgazione (NDA).Questa incertezza sulla traiettoria di Marathon è in netto contrasto con il percorso più definito di ARC Raiders.

Con l’evoluzione del settore dei videogiochi, i risultati di questi playtest non solo plasmano le esperienze immediate dei giocatori, ma definiscono anche strategie a lungo termine per gli sviluppatori di giochi di Embark Studios e Bungie.

Fonte e immagini

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