
La Quimera viene lanciato in accesso anticipato dopo il ritardo
Con una mossa a sorpresa, l’attesissimo gioco La Quimera è stato ufficialmente lanciato su PC in accesso anticipato, una settimana e mezza dopo la data di uscita inizialmente prevista. L’annuncio è arrivato proprio mentre il gioco era pronto per il debutto, accompagnato da recensioni già pubblicate.
Capire il ritardo
Inizialmente, gli sviluppatori di Reburn avevano comunicato un ritardo dell’ultimo minuto alla community di Discord. Poco dopo, hanno replicato il messaggio sulla pagina Steam di La Quimera per tenere informato un pubblico più ampio. Tre giorni dopo, Reburn ha rilasciato una dichiarazione più completa, confermando che La Quimera sarebbe passato a un modello di accesso anticipato, sebbene fosse stato commercializzato come gioco finito prima di questo annuncio.
Reazioni dello sviluppatore
In un comunicato stampa che accompagnava il lancio in accesso anticipato, il CEO di Reburn, Dmytro Lymar, ha espresso gratitudine alla community per il suo continuo supporto. Ha riconosciuto il passaggio all’accesso anticipato, affermando:
Apprezziamo sinceramente il supporto che la nostra community ci ha dimostrato da quando abbiamo deciso di portare La Quimera in Accesso Anticipato. Sebbene non fosse nei nostri piani iniziali, come sviluppatori di giochi ucraini, abbiamo molta familiarità con la perseveranza di fronte a scelte difficili e a situazioni più difficili.
Lymar ha ulteriormente sottolineato il proprio impegno nel fornire un’esperienza di gioco unica che i fan si aspettano, affermando:
Il nostro obiettivo è offrire una nuova esperienza che i fan dei nostri lavori passati si aspettano ora e attraverso i futuri aggiornamenti. Grazie ancora a tutti i nostri sostenitori.
Miglioramenti e piani futuri
Guardando al futuro, Reburn prevede di migliorare diversi aspetti del gioco sulla base del feedback della community. I seguenti miglioramenti sono previsti nella roadmap di sviluppo:
- Maggiore integrazione degli elementi narrativi con il gameplay, sia in modalità giocatore singolo che cooperativa.
- Ruoli dei PNG ampliati per arricchire le esperienze di gioco incentrate sulla storia.
- Miglior ritmo ed equilibrio tra sequenze narrative e incontri di gioco.
- Progettazione dei livelli migliorata per garantire sfide coinvolgenti sia per i giocatori singoli che per quelli in modalità cooperativa.
- Una solida raccolta di livelli che completerà i principali archi narrativi del gioco.
Inoltre, Reburn ha manifestato l’intenzione di adeguare il prezzo del gioco al di sopra dell’attuale tariffa di accesso anticipato di 29, 99 USD, man mano che verranno rilasciati nuovi contenuti.
Prime impressioni e speranze future
Dopo aver recensito La Quimera, è diventato chiaro che il gioco era incompleto al momento della sua presentazione iniziale. Sebbene fosse stato annunciato come un’uscita completa, appariva decisamente poco rifinito e privo di un’esperienza coesa. Il passaggio all’accesso anticipato apre un barlume di speranza; tuttavia, il gioco dovrà subire modifiche sostanziali per entrare davvero in sintonia con i giocatori.
Sebbene la mia prima impressione non sia stata favorevole, riconosco che La Quimera possiede un potenziale inesplorato. Le sue fondamenta suggeriscono che potrebbe evolversi in un titolo degno di nota per gli appassionati del genere sparatutto. Mentre gli sviluppatori intraprendono questo percorso di miglioramento, spero sinceramente di assistere a una trasformazione che convalidi le mie preoccupazioni e offra un’esperienza di gioco eccezionale entro il lancio ufficiale della versione 1.0.
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