La guida definitiva per risolvere il mistero dell’eremita all’inferno siamo noi

La guida definitiva per risolvere il mistero dell’eremita all’inferno siamo noi

Il gioco “Hell is Us” introduce i giocatori a un’intrigante combinazione di esplorazione, combattimento e risoluzione di enigmi. Tra questi, i giocatori si imbattono in enigmi noti come “Misteri”, la cui complessità può variare, da compiti semplici a quelli intricati che richiedono l’attraversamento di più ambientazioni.

Una di queste sfide è “Il Mistero dell’Eremita”, situato nelle Paludi di Acasa. Sebbene possa sembrare scoraggiante all’inizio, questo enigma diventa relativamente semplice una volta compreso il procedimento.

Questa guida fornisce una guida dettagliata su come affrontare con successo The Hermit Mystery.

La guida per risolvere il mistero dell’eremita all’inferno siamo noi

Iniziare la ricerca del mistero

Interfaccia di gioco con barre della salute e comandi ambientata in una foresta oscura vicino a una baita di legno.
Esplora la capanna di Frygen Bronus nelle paludi di Acasa.

Il tuo primo compito è localizzare l’Eremita, in particolare Frygen Bronus, che risiede nella parte nord-orientale delle Paludi di Acasa. Lo puoi trovare sulla veranda della sua capanna, intento a osservare l’ambiente circostante con una telecamera.

Parlando con lui, Bronus esprimerà la sua necessità di uno zoom per migliorare le sue fotografie. Alla sua sinistra, noterete una piccola bacheca con tre fotografie delle creature Hollow endemiche della zona.

Individuazione dell’obiettivo zoom

Una scena infuocata con un personaggio di fronte al Photo & Film di Luzon, con testo sullo schermo per la gestione delle armi.
L’obiettivo zoom si trova all’interno della vetrina fiammeggiante del Photo Shop.

Non cercare la Lente Zoom nelle Paludi di Acasa, poiché potrà essere ottenuta solo più avanti nel gioco, mentre sei a Talju. Per trovarla, dirigiti verso il Negozio di Fotografia situato subito a sud dell’ingresso principale della scuola. Fai attenzione, perché il negozio è in fiamme!

Mappa di Talju con evidenziate varie località, tra cui il Photo Shop contrassegnato come riferimento.
Utilizza la mappa di Talju per raggiungere il Photo Shop, indicato come numero 5.

Una volta recuperato lo Zoom Lens, torna da Frygen Bronus nelle Paludi di Acasa e consegnaglielo. Ti ringrazierà e ti inviterà a tornare più tardi per vedere altre foto sulla sua bacheca.

Un personaggio di nome Fyrrgen Bronus fuori dalla sua capanna di notte, con dialoghi sullo schermo che indicano entusiasmo per le nuove fotografie.
Tieni presente che il semplice fatto di tornare al menu principale non farà avanzare il tempo per le nuove foto di Bronus.

Sebbene ci sia un punto di salvataggio adiacente alla sua capanna, tornare al menu principale non farà avanzare il tempo di gioco. Dovrai tornare al tuo APC, viaggiare in un’altra posizione e tornare alle Paludi di Acasa affinché il tempo trascorra, permettendo a Bronus di sviluppare altre foto.

Comprendere la soluzione attraverso l’immagine

Bacheca con foto di varie creature; un comando sullo schermo invita gli utenti a tornare indietro.
Fornire a Bronus l’obiettivo zoom è essenziale per far avanzare il puzzle a sud della sua capanna.

Per decifrare il puzzle, osserva la foto centrale. Ti guiderà su come posizionare i pilastri in modo che i disegni seguano l’orientamento indicato nella foto.

Personaggio con mantello scuro su un sentiero di pietra, con opzioni dell'interfaccia utente visibili.
Vista del pilastro sinistro in relazione all’incisione sulla parete rocciosa.
Personaggio con un'arma in una zona boscosa, che mostra i controlli dell'interfaccia utente.
Vista del pilastro destro dallo stesso punto di osservazione.

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Per i due pilastri vicino al muro di pietra, ruotare il pilastro di sinistra finché il simbolo con le linee parallele non è rivolto verso l’interno, mentre il pilastro di destra deve essere ruotato per visualizzare il simbolo dell’artiglio d’orso.

Personaggio che brandisce una spada in un ambiente poco illuminato, con elementi HUD visualizzati.
Questo è il pilastro sinistro, di fronte ai due vicini al muro.
Personaggio che interagisce con un pannello luminoso in una foresta oscura, con comandi visualizzati.
Questo è il pilastro sulla destra, di fronte a quelli vicini al muro.

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Per quanto riguarda i due pilastri rimanenti, regola quello di destra in modo che mostri un simbolo simile a un cerchio con uno spazio vuoto, mentre il pilastro di sinistra dovrebbe mostrare il simbolo di un arco e una freccia.

Personaggio che apre uno scrigno con una notifica che indica che il mistero è stato risolto.
Una volta completato, riceverai le tue ricompense, a conferma che il mistero dell’eremita è stato risolto.

Quando i pilastri saranno posizionati correttamente, si udirà una vibrazione e al centro del cerchio si materializzerà uno scrigno. Aprendolo si otterranno una Pietra dell’accordatura, il Glifo Potenziato Nutrire la Paura, il Glifo Potenziato Guardia Perfetta e la Reliquia L’Ultima Resistenza di Aaron.

Fonte e immagini

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