
La generazione multi-frame NVIDIA DLSS 4 sarà lanciata in tre popolari giochi per PC
In un’entusiasmante novità per i giocatori, tre titoli in arrivo integreranno la tecnologia DLSS 4 Multi Frame Generation di NVIDIA. A guidare la classifica c’è RuneScape: Dragonwilds di Jagex, un survival crafting cooperativo open-world, entrato in accesso anticipato circa tre mesi fa.
RuneScape: Draghi selvaggi
Al suo lancio, RuneScape: Dragonwilds ha attirato un picco notevole di 52.000 giocatori simultanei su Steam. Tuttavia, l’interesse sembra essere scemato, poiché dati recenti mostrano che il gioco fatica a mantenere una base di giocatori attivi contemporaneamente inferiore a tremila, secondo SteamDB. Nonostante queste sfide, il gioco era ben equipaggiato al lancio con funzionalità come DLSS Super Resolution, Frame Generation e DLAA. Una prossima patch, che verrà rilasciata oggi, introdurrà NVIDIA DLSS 4 Multi Frame Generation, promettendo frame rate migliorati per i giocatori dotati di schede grafiche GeForce RTX serie 50.
Brickadia: una nuova era del gioco sandbox
Il prossimo titolo in lista è Brickadia, un sandbox di nuova generazione basato sulla costruzione di mattoncini sviluppato da Brickadia LLC. Previsto per l’11 luglio su Steam Early Access, il gioco mira a rimanere in accesso anticipato fino alla fine del 2026, consentendo ampi miglioramenti e potenziamenti guidati dalla community. I giocatori avranno l’opportunità di collaborare con gli amici per creare mondi estesi, intricati congegni e modalità di gioco innovative senza dover interrompere l’azione. Tra le innumerevoli creazioni che i giocatori possono realizzare ci sono grattacieli, veicoli, isole dettagliate e persino città.
Basato su Unreal Engine 5, Brickadia offre anche il ray tracing con accelerazione hardware, migliorando la fedeltà visiva grazie alla tecnologia Lumen di Unreal Engine 5. Per mitigare l’impatto sulle prestazioni di queste immagini di fascia alta, il gioco includerà diverse opzioni NVIDIA: DLSS 4 Multi Frame Generation, Frame Generation, Super Resolution e DLAA.
Espansione di Mortal Online 2: Reckoning
Infine, l’MMORPG indie Mortal Online 2, anch’esso basato su Unreal Engine 5, integrerà la tecnologia NVIDIA DLSS 4 Multi Frame Generation con la sua espansione intitolata Reckoning. Questo attesissimo contenuto dovrebbe uscire entro la fine del mese ed è attualmente disponibile per i test nel Public Test Realm. Il gioco supporta già NVIDIA DLSS Super Resolution, Frame Generation e Reflex, migliorando ulteriormente le prestazioni e la qualità grafica.
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