
Krafton posticipa l’uscita di Subnautica 2 al 2026 per evitare il pagamento dei bonus
Krafton, la società madre di Unknown Worlds, lo studio che ha creato Subnautica e il suo sequel, ha annunciato il rinvio dell’attesissimo Subnautica 2 dal lancio previsto per il 2025 al 2026. Questa decisione sembra essere strategicamente mirata a evitare un cospicuo bonus di 250 milioni di dollari dovuto agli sviluppatori di Unknown Worlds.
Secondo un rapporto di Bloomberg, il team di Unknown Worlds avrebbe dovuto ricevere questo significativo bonus se avesse raggiunto specifici obiettivi di fatturato prima del 2025. L’uscita di Subnautica 2 entro i tempi previsti avrebbe potuto giocare un ruolo cruciale nel raggiungimento di tali obiettivi finanziari. Tuttavia, il ritardo mette in dubbio la possibilità di raggiungere tali obiettivi e garantire il bonus agli sviluppatori.
L’annuncio del rinvio arriva subito dopo un importante cambio di leadership in Unknown Worlds. I fondatori Charlie Cleveland, Ted Gill e Max McGuire sono stati sostituiti da Steve Papoutsis, ex responsabile dello studio Striking Distance Studios. Sebbene Krafton non abbia rivelato le ragioni di questo rimpasto di leadership, nel comunicato stampa hanno sottolineato che “non c’è nulla di più importante dell’esperienza di gioco”.Hanno sottolineato l’importanza vitale di offrire il miglior gioco possibile, soprattutto considerando le grandi aspettative che circondano Subnautica 2.
A quanto pare, la decisione di posticipare l’uscita del gioco non è stata supportata dagli ex fondatori. Cleveland ha espresso pubblicamente il suo sconcerto sul subreddit di Subnautica, affermando che il team si sentiva pronto per un’uscita in accesso anticipato. Ha lamentato: “Sebbene pensassimo che questa sarebbe stata una nostra decisione, almeno per ora, la decisione è nelle mani di Krafton. Dopo tutti questi anni, scoprire di non poter più lavorare nell’azienda che ho fondato mi brucia”.
Durante una recente riunione pubblica, Papoutsis si è rivolto al team di sviluppo, affermando che Krafton ritiene che Subnautica 2 non sia ancora pronto per un lancio in accesso anticipato. Ha indicato che il tempo aggiuntivo verrà utilizzato per migliorare i contenuti del gioco. Alla domanda se il ritardo fosse strategico per aggirare il pagamento di 250 milioni di dollari, Papoutsis ha riconosciuto che si trattava di una preoccupazione legittima, ma ha chiesto pazienza su questo argomento. Ha ammesso candidamente: “Non conosco i dettagli del contratto di Krafton con Unknown Worlds e della sua acquisizione”.
Come ha spiegato il nuovo responsabile dello studio, “Krafton desidera avere la migliore versione possibile di Subnautica 2 disponibile per l’accesso anticipato. Anche se il software su cui tutti hanno lavorato è in ottime condizioni e sembrava che ‘Ehi, dovremmo lanciarlo’, non era su questo che entrambe le parti si erano allineate”.Ha rassicurato il team che i cambiamenti non erano motivati da alcuna strategia finanziaria riguardante l’earnout.
Krafton, nota per il suo blockbuster battle royale PUBG, aveva precedentemente acquisito Tango Gameworks per evitarne la chiusura. Subnautica 2 avrebbe dovuto debuttare in accesso anticipato nell’ottobre 2024 e sarebbe dovuto essere incluso in Xbox Game Pass al momento del lancio. Il contesto legato a questo ritardo e ai cambiamenti in Unknown Worlds evidenzia la complessità dello sviluppo di videogiochi e della strategia aziendale.
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