
Hideo Kojima ha un sacco di cose nel suo piatto, tra cui Death Stranding 2 e il gioco horror Xbox basato sul cloud OD , ma forse il progetto più entusiasmante per i fan di lunga data è Physint, un nuovo gioco di “spionaggio d’azione” sulla scia di Metal Gear. Solido . Da quando si è separato da Konami, Kojima ha apparentemente evitato un ritorno al genere stealth, quindi cosa lo ha convinto a tornare?
Nel suo ultimo video su HideoTube , Kojima ha fornito una risposta sorprendentemente cruda per il ritorno alla modalità stealth: durante la pandemia Kojima si è ammalato, al punto da aver bisogno di un intervento chirurgico e di fare testamento. A un certo punto, ha pensato che la sua capacità di creare giochi potesse essere finita, il che alla fine lo ha portato a rivalutare le sue priorità.
“Allora, perché ho deciso di creare [Physint]? Beh, prima di tutto, poiché sono diventato indipendente, volevo fare qualcosa con il mio IP. Quindi, per mettermi alla prova, ho realizzato [Death Stranding]. Poi, per creare un franchise, ho realizzato [Death Stranding 2]. E volevo fare qualcosa di ancora più nuovo, quindi ho iniziato a lavorare su OD. E da allora ci sono state molte nuove idee. Ma negli ultimi otto anni, ogni giorno sui social media, da utenti di tutto il mondo, la gente mi ha chiesto di creare un altro Metal Gear e cose del genere.
Poi mi sono ammalato nel 2020. Era anche durante la pandemia, quindi sono stato malato e isolato durante tutto questo. Ho anche subito un intervento chirurgico. E ho pensato: “Non posso più”. Ero al minimo e sentivo di non poter tornare a creare giochi. Ho scritto anche un testamento. E in quel momento ho capito che le persone muoiono. Ma ho compiuto 60 anni l’anno scorso. Tra dieci anni compirò 70 anni. Spero di non andare mai in pensione, detto questo, se gli utenti lo desiderano così tanto, ho pensato di cambiare un po’ le mie priorità. Voglio ancora fare cose nuove, ma ho deciso di realizzare un gioco di azione e spionaggio.”
Anche se Kojima ha un assegno in bianco per fare praticamente quello che vuole, è bello sapere che, anche nel suo momento più basso, sta ancora pensando a ciò che vogliono i fan. Kojima ha anche accennato brevemente all’intersezione tra videogiochi e film in cui siederà Physint. Dal modo in cui Kojima parla, non sembra che questo sarà un progetto multimediale con giochi separati, film, ecc., ma piuttosto un singolo gioco che sembra essere molto cinematografico. Non è chiaro come ciò avverrà: ovviamente, Kojima ha dato molto peso ai filmati in passato, ma i suoi titoli più recenti hanno posto un’enfasi maggiore sul gameplay reale…
“Realizzeremo un nuovo gioco di azione e spionaggio in collaborazione con Sony. Sarà un gioco e un film allo stesso tempo. Naturalmente sarà un gioco, tuttavia, se tua madre entra e ti vede giocare, penserà che stai guardando un film. Non sono sicuro fino a che punto possiamo spingerci ancora.
Ricevo molte richieste da Hollywood per fare film, ma le ho rifiutate. Dato che ora ho la mia compagnia, non posso partire per uno o due anni per andare a fare un film. L’azienda crollerebbe. Ero in una situazione difficile. E ne ho parlato con Guillermo del Toro, e lui ha detto: ‘Hideo, quello che stai facendo è già un film. Continua così come sei.” Le sue parole mi hanno salvato. Anche se il risultato è un gioco, non sarà molto diverso dai film”.
Non si sa ancora quando Physint arriverà, ma non inizierà la produzione fino alla conclusione di Death Stranding 2, quindi non aspettartelo troppo presto.
Lascia un commento