
La missione intitolata The Best For Last segna un finale fondamentale per le storie Melee At The Mill e Wine, Women, And Blood in Kingdom Come: Deliverance 2. Con un solo ultimo avversario da sconfiggere, Henry deve avventurarsi fuori dal solito sentiero per individuare questa sfida finale.
Scegliere di intraprendere subito la missione “Il meglio per ultimo ” offre ulteriori vantaggi: sblocca l’accesso a uno dei migliori insegnanti di abilità all’inizio del gioco, rendendo questa lotta un’impresa degna di nota.
Alla scoperta del Gran Maestro Barnaby

Dopo aver concluso Wine, Women, And Blood, inizia questa missione parlando con Innkeeper Lawrence. Il tuo prossimo passo è seguire la mappa fino al punto designato dove risiede il Gran Maestro Barnaby.
È un breve tragitto a nord-est di Tachov, raggiungibile a cavallo. Godetevi la vista pittoresca del Castello di Trosky mentre vi dirigete lì; il sentiero è generalmente sicuro.

Alla fine, troverete la modesta capanna dell’alchimista Barnaby, annidata nei boschi. Non fatevi ingannare dal suo aspetto umile: secondo l’oste Lawrence, questa è la dimora del combattente più formidabile della zona.
Persuadere Barnaby a duellare

Contrariamente alla minacciosa descrizione di Lawrence, Barnaby è un uomo anziano dal volto gentile. Parlando con lui, si presenta ed esprime il suo disinteresse per il combattimento.
Nei suoi anni del crepuscolo, Barnaby preferisce coltivare il suo giardino e creare pozioni per la comunità. Tuttavia, continuate a dialogare sul voler combattere e alla fine accetterà un duello a due condizioni:
- Nessuna rivincita: combatte solo una volta.
- La partita si conclude immediatamente se una delle due parti si arrende: non c’è bisogno di usare inutili brutalità.
Una volta che acconsenti alle sue regole, preparati per l’incontro all’esterno. Questa è un’unica opportunità, quindi è consigliabile salvare la partita in anticipo.
Ottenere la vittoria nella tua partita definitiva

Con splendidi giardini come sfondo, tu e Barnaby vi impegnerete nel vostro attesissimo duello. Le tattiche per il combattimento senza armi restano semplici: schivare, bloccare e contrattaccare. Siate vigili per le aperture per colpire.
Quando il combattimento si avvicina alla fine, Barnaby cederà gentilmente, conferendo a Henry il titolo di nuovo gran maestro di Trosky.

Dopo il combattimento, Barnaby ti inviterà nella sua capanna per un po’ di cure. Inizialmente, Henry potrebbe rifiutare, ma puoi fargli cambiare idea menzionando la promessa di idromele condiviso.
Creare un rapporto con Barnaby

All’interno, incontrerai un ampio segmento di dialogo, che ti consentirà di approfondire il ricco passato di Barnaby. Attraverso occasionali controlli di abilità, condividerà storie toccanti su amore, identità e lotte personali.
Questo scambio illuminante è inestimabile; copre temi come l’affetto non corrisposto, l’importanza dell’autodifesa e la crescita personale. Trascorri del tempo ad assorbire queste lezioni.
Il tuo ultimo mentore di competenze

Una volta raccontate le storie di Barnaby, la missione giunge al termine, ricompensandoti con la soddisfazione di essere diventato il combattente più forte e di aver trovato un nuovo alleato.
La conclusione principale è che Barnaby è ora disponibile come Skill Teacher e si classifica tra i migliori nella prima metà del gioco. Per una tariffa ragionevole, può istruire Henry nelle seguenti abilità:
Abilità |
Livello |
Costo |
---|---|---|
Disarmato |
Apprendista |
500 |
Alchimia |
Apprendista |
500 |
Sopravvivenza |
Apprendista |
500 |
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