Kingdom Come Deliverance 2 Guida alla missione: Per chi suona la campana

Kingdom Come Deliverance 2 Guida alla missione: Per chi suona la campana

Nell’attesissimo sequel Kingdom Come: Deliverance 2, i giocatori incontrano per la prima volta una missione impegnativa intitolata Per chi suona la campana. In questa missione, il principe Hans si ritrova in una situazione precaria e hai un lasso di tempo limitato di sole 12 ore di gioco per salvarlo. Tuttavia, i giocatori sono limitati nei loro movimenti nell’area della missione, il che richiede una serie di compiti strategici da completare entro il limite di tempo. Questa combinazione di urgenza e strategia aggiunge un livello emozionante al gameplay.

Se ti senti sopraffatto o bloccato, la nostra guida dettagliata Kingdom Come: Deliverance For Whom the Bell Tolls ti aiuterà a destreggiarti tra le complessità della missione passo dopo passo. Segui le nostre chiare istruzioni per assicurarti che Hans fugga dal castello insieme a te.

Completamento della missione Per chi suona la campana

Il tuo viaggio inizia completando i compiti obbligatori richiesti come prigioniero temporaneo nel castello. Inizia trasportando i sacchi dal carro alla baracca designata, quindi crea un ferro di cavallo dal fabbro per un PNG giù alle stalle. Una volta completati questi compiti preliminari, puoi concentrare i tuoi sforzi per garantire la liberazione di Hans.

Una nota veloce: se hai scelto di completare la serie di missioni Miller prima del matrimonio, potresti aver ricevuto una missione aggiuntiva per cercare un libro specifico all’interno del castello. Tuttavia, non perdere tempo a cercare di completare questo compito prima di aver liberato Hans, perché non potrai interagire con lo Scriba finché la missione principale non sarà terminata.

Posizione del libro Miller Kingdom Come Deliverance 2
Il libro si trova fuori dal castello. Aspetta di aver completato la missione principale per recuperarlo.| Credito immagine: VG247

Il tuo prossimo obiettivo è salire alla cappella situata all’ultimo piano del lato nord del castello. Ci sono due approcci per orientarsi: aggirare furtivamente la guardia appostata vicino alle scale o optare per un percorso più diretto.

Se la furtività non è il tuo forte, inizia dirigendoti verso la cucina al piano terra del lato settentrionale del castello. Qui incontrerai il Ciambellano, che non sta bene e ha bisogno di assistenza. Se le tue capacità oratorie sono all’altezza, puoi diagnosticare le sue condizioni e accedere a varie sezioni del castello. Se il tuo livello di carisma dovesse scendere, verrai indirizzato all’Apothecary sul lato meridionale del castello per una cura. Una diagnosi corretta ti farà risparmiare tempo prezioso.

Indipendentemente dal tuo approccio, alla fine sarai in grado di accedere alla parte meridionale del castello e procedere verso la cappella. Quando arriverai, scoprirai che l’unica persona che può garantire per la malattia di Hans è troppo malata per aiutare e, per complicare ulteriormente le cose, l’Apothecary non è al momento disponibile. Dovrai prendere in mano la situazione.

Ritorna in cucina e, mentre esci dalla porta sud, dirigiti direttamente verso le scale che conducono alla cucina sud del castello. All’interno, dovrai vedertela con una guardia affamata che di solito impedisce l’ingresso a meno che non venga nutrita. Se hai il permesso del Ciambellano, puoi passare senza problemi; tuttavia, anche dare da mangiare alla guardia è un’opzione. Procurarsi del cibo può essere un po’ complicato, ma un semplice furto può fornirti del formaggio, o qualsiasi cibo andrà bene.

Una volta superata la guardia, salite le scale per raggiungere gli alloggi dell’Apothecary, che dovrebbero essere segnati sulla vostra bussola. All’interno, incontrerete una ladra che tenta di forzare la serratura di una cassa. Potrebbe fornirvi un indizio che una cassa nella stanza adiacente contiene pozioni pre-preparate. Tuttavia, questa cassa è difficile da raggiungere a meno che non abbiate delle abilità di furto eccezionali, quindi non preoccupatevi se non la vedete; non è essenziale per la vostra missione principale.

Libro medico nella missione Per chi suona la campana Kingdom Come Deliverance 2
Individua il libro necessario sullo scaffale alla tua sinistra entrando.| Credito immagine: VG247

Mentre il ladro se ne va, fai attenzione a due oggetti cruciali: un libro di medicina sul lato sinistro della stanza e una cassa di ingredienti alchemici sul pavimento, tutti essenziali per progredire nella missione. Tuttavia, la cassa è chiusa a chiave e potresti aver bisogno di grimaldelli per aprirla.

Nel diario dell’Apothecary troverete una ricetta per preparare una pozione che riduce la febbre. I passaggi sono semplici: unite tre feverdew, due ginger e una foglia di sambuco nel mortaio. Quindi, aggiungete il composto al vino bollente. Questo è fondamentale per raggiungere il vostro obiettivo, ma dovrete prima raccogliere tutti gli ingredienti.

Per procurarti lo zenzero necessario per la pozione, parla con la ladra; questo introdurrà una situazione nel cortile del castello che coinvolge un vecchio cuoco che discute di un baule chiuso a chiave nel seminterrato con il fabbro. Dopo aver appreso informazioni sul baule, consulta il fabbro per scoprire dove puoi procurarti i grimaldelli.

I grimaldelli si trovano in un vaso rosso vicino alla fucina: questo contenitore è sempre pieno, indipendentemente dalle tue interazioni con il fabbro. Parlando prima con lui, puoi accedere ai grimaldelli legalmente, evitando le implicazioni del furto.

Posizione del grimaldello Per chi suona la campana Kingdom Come Deliverance 2
I grimaldelli possono essere trovati qui! | Credito immagine: VG247

Armati di grimaldelli, torna sui tuoi passi fino alla stanza dell’Apothecary e apri con attenzione il forziere per ottenere i tuoi ingredienti. Puoi aiutare la cuoca se vuoi, ma questa è più una missione secondaria: ti guiderà in cantina per un forziere che alla fine sarà vuoto perché l’Apothecary ha preso lo zenzero.

Ricorda, avrai solo un grimaldello per questo compito. Se lo rompi, ricarica semplicemente il salvataggio precedente, poiché il gioco salva automaticamente i tuoi progressi a vari checkpoint.

Ora, non resta che preparare la pozione. Raccogli gli ingredienti, fai bollire il vino e mescola le giuste quantità di ogni ingrediente. Hai abbastanza di ogni elemento per permetterti un piccolo errore, ma se li maneggi male due volte, dovrai ricominciare da capo.

Una volta preparata con successo la pozione, torna alla cappella un’ultima volta. Sali all’ultimo piano sul lato nord del castello, parla con la donna che si occupa del paziente malato e avrai completato la tua missione! Ma sei riuscito a salvare Hans in tempo? Dovrai guardare il filmato per scoprirlo.

Una volta completata la missione, puoi stare tranquillo sapendo che recupererai tutti i tuoi beni, avrai accesso a un nuovo letto in cui dormire e risparmiare senza costi e, potenzialmente, riceverai un cavallo come ricompensa aggiuntiva, se non ne hai già ottenuto uno!

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