
Prestazioni di gioco e risposta alle recensioni
- Il direttore creativo Daniel Vavra ha risposto pubblicamente alle recensioni negative di Kingdom Come: Deliverance 2, scatenando discussioni online.
- Il gioco ha ottenuto un punteggio medio impressionante di 89 su OpenCritic.
- Al suo debutto, il gioco di ruolo open-world ha venduto la ragguardevole cifra di 1 milione di copie in 24 ore.
Kingdom Come: Deliverance 2, diretto da Daniel Vavra, ha recentemente dovuto affrontare alcune reazioni negative dopo la sua uscita. Ciò ha spinto Vavra ad affrontare direttamente diverse critiche sfavorevoli al gioco, dando vita a un vivace dibattito sui social media. Questa risposta ha ulteriormente alimentato la narrazione in corso che circonda il gioco sin dal suo annuncio.
Pubblicato il 4 febbraio per PC e le ultime console PlayStation e Xbox, Kingdom Come: Deliverance 2 è ambientato sullo sfondo della Boemia medievale. Il titolo ha ampiamente raccolto l’approvazione della critica, come riflesso del suo forte punteggio su OpenCritic, che mostra un punteggio encomiabile di 89 e un tasso di raccomandazione del 97% da parte dei recensori.
Nonostante questo successo, alcuni punti vendita hanno pubblicato punteggi notevolmente più bassi, con un impatto negativo sulle valutazioni aggregate del gioco. Vavra non ha esitato a confrontarsi con una recensione particolarmente dura di GamesHub, che ha valutato il gioco 50/100, sostenendo che il punto vendita dovrebbe essere orgoglioso di ciò che lui ha ritenuto “eccellenti standard giornalistici”.Inoltre, ha riecheggiato sentimenti simili riguardo al punteggio di 60/100 di Eurogamer.
Una fonte di notizie attendibile. Missione compiuta. Non abbiamo più il 90% di punteggio Metacritic. Siate orgogliosi dei vostri eccellenti standard giornalistici! pic.twitter.com/HBeoGRLoRV — Daniel Vávra âš” (@DanielVavra) 4 febbraio 2025
Vavra risponde alle affermazioni di “Wokeness”
Le osservazioni di Vavra hanno suscitato reazioni varie online. Mentre alcuni utenti lo hanno supportato nel mettere in discussione le fonti critiche, altri hanno sottolineato la soggettività insita nelle recensioni di gioco, affermando che non tutti i giochi troveranno riscontro in ogni giocatore. Un giorno dopo i suoi commenti iniziali, Vavra ha risposto alle affermazioni secondo cui il gioco è “woke” a causa dell’inclusione di opzioni di relazioni omosessuali, che erano state un punto di contesa sin dall’annuncio del gioco. Ha ribadito che i giocatori hanno il pieno controllo sul viaggio del protagonista Henry e ha definito banali le lamentele sui contenuti opzionali, sottolineando che i giocatori possono scegliere di impegnarsi o saltarli completamente in base alle loro preferenze personali.
Questa caricatura di un uomo sta letteralmente piangendo e piagnucolando per un mese su una scelta facoltativa in una missione secondaria in un gioco di oltre 100 ore. Senza nemmeno giocarci. Immagina quanto deve essere insicuro riguardo alle sue preferenze. Nel frattempo, tutti quelli che hanno effettivamente giocato al gioco se ne fregano 🤣 https://t.co/s2lOMIrfSu — Daniel Vávra âš” (@DanielVavra) 5 febbraio 2025
Nonostante i dibattiti in corso sulle sue recensioni, Kingdom Come: Deliverance 2 ha ottenuto un’impressionante trazione nella comunità dei giocatori. Il titolo non solo ha rapidamente scalato la classifica dei best-seller di Steam, ma è anche in testa alla classifica dal 5 febbraio. Vavra ha annunciato che il gioco ha raggiunto la notevole impresa di vendere 1 milione di copie su tutte le piattaforme nelle sue prime 24 ore di disponibilità.






Guardando al futuro, Warhorse Studios ha piani ambiziosi per Kingdom Come: Deliverance 2, con l’intenzione di rilasciare tre pacchetti DLC a pagamento insieme ad altri aggiornamenti gratuiti. La prima aggiunta di contenuti gratuiti, prevista per la primavera del 2025, introdurrà una modalità Hardcore, corse di cavalli e persino un barbiere funzionante, espandendo così significativamente l’esperienza di gioco.
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