
Quando i giocatori di Kingdom Come: Deliverance 2 si ritrovano ad affrontare le conseguenze delle loro azioni a Troskowitz, l’obiettivo principale si sposta sulla partecipazione al matrimonio a Semine. Fortunatamente, i giocatori hanno più di un approccio per raggiungere i festeggiamenti nuziali.
La scelta di arruolare l’aiuto del mugnaio Kreyzl porta i giocatori lungo un percorso pieno di furti, astuzia e furtività. Mentre l’avventura può iniziare con semplici consegne di farina, culmina in una sequenza emozionante di operazioni furtive. Di seguito, descriviamo i passaggi necessari per completare la missione Materia Prima in Kingdom Come: Deliverance 2.
Iniziazione di Materia Prima in Kingdom Come: Deliverance 2


Kreyzl può essere trovato al mulino situato a Lower Semine, spesso vicino alla sua residenza o a uno stagno lì vicino. Dopo aver iniziato una conversazione sul matrimonio, i giocatori devono accettare di aiutare Kreyzl a trasportare sacchi di farina.
Questo metodo è l’opzione più lunga. Tuttavia, i giocatori con un punteggio di abilità Thievery di 10 o superiore possono evitare il compito di trasportare la farina rispondendo ” Non hai niente di meglio “.Selezionando l’opzione Thievery potranno passare direttamente all’emozione della missione.
Per coloro che trasportano farina, Henry dovrà caricare cinque o sei sacchi su un carro da un’area di stoccaggio situata tra la casa di Kreyzl e lo stagno. Dopo aver completato questo compito, Henry si imbatterà in attività sospette e gli verrà assegnata la missione di rubare una lettera da Troskowitz.
Strategia ottimale per acquisire la lettera in Materia Prima


Completare con successo questa missione comporterà elementi di borseggio. Una strategia ben eseguita può effettivamente eliminare la necessità di scassinare serrature, che può essere significativamente più impegnativo.
Per aumentare l’efficacia del borseggio, i giocatori devono prima acquistare l’abbigliamento Thievery da Dorothy a Zhelejov. Dorothy chiederà 199 monete, che possono essere facilmente ottenute tramite la vittoria nei giochi di dadi. In alternativa, i giocatori con un’abilità di parola superiore a 10 possono usare la persuasione per negoziare il costo.

L’abbigliamento specializzato non solo riduce il rumore, ma migliora anche la furtività di Henry, migliorando la durata del suo furto durante la rapina. Se procurarsi un tale abbigliamento si rivela ingestibile, è essenziale scegliere un abbigliamento scuro e semplice e lasciare indietro oggetti rumorosi, come armature pesanti o armi.
I giocatori dovrebbero pianificare di raggiungere Troskowitz non più tardi di mezzogiorno, con le 10 del mattino come orario ideale. All’arrivo, individua l’edificio contrassegnato nell’immagine sottostante. Assicurati che l’ingresso sia accessibile e procedi verso la stanza di fronte alla pentola dove dormono due guardie. Borseggia con attenzione entrambi gli individui per mettere al sicuro le loro chiavi; una di queste aprirà il forziere contenente l’ambita lettera.






Dopo aver ottenuto le chiavi, scendi nel seminterrato. Fai attenzione, perché una guardia sarà di stanza vicino al forziere. Accovacciati mentre sali le scale e, alla base, lancia una pietra contro il muro a destra. Questa distrazione spingerà la guardia a indagare. Mentre la sua attenzione è distratta, lancia rapidamente un’altra pietra nel corridoio di fronte, seguita da un’altra più in basso per mantenere la sua distrazione.


Questa manovra dovrebbe dare a Henry abbastanza tempo per accedere al forziere sulla sinistra e recuperare la lettera. Torna rapidamente al piano di sopra dopo aver raccolto la lettera.
Conseguenze della missione Materia Prima in Kingdom Come: Deliverance 2

Dopo aver ottenuto la lettera, Henry si imbatte in due opzioni principali. Può scegliere di informare Bailiff Thrush dei piani di Kreyzl. Se Thrush non è posizionato accanto all’edificio, di solito può essere trovato vicino alla capanna del commerciante. Prima delle 10:00, di solito sorveglia l’area del forziere.
Rivelando le intenzioni di Kreyzl a Thrush, Henry riceverà un’offerta per diventare il suo informatore. Mentre continua a lavorare con Kreyzl, deve riferire a Thrush, il che porterà all’eventuale arresto di Kreyzl quando si accumuleranno prove sufficienti.
Vale la pena notare che i giocatori possono scegliere di rivelare informazioni a Thrush anche prima di ottenere la lettera, il che non modificherà l’esito della missione.
Le conseguenze di questa scelta diventano evidenti dopo aver completato il compito successivo per Kreyzl e aver fatto rapporto a Thrush.

In alternativa, i giocatori possono semplicemente scegliere di rinunciare alla conversazione con Thrush e consegnare la lettera direttamente a Kreyzl, che rappresenta il percorso convenzionale per completare la missione.
La consegna definitiva della lettera sancisce la conclusione di questa missione secondaria, ma darà poi inizio a un’altra missione da parte di Kreyzl.
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