
Mentre i giocatori esplorano la vivace città di Kingdom Come: Deliverance 2, Kuttenberg offre una pletora di compiti e missioni secondarie che arricchiscono l’esperienza di gioco. Con varie missioni e informatori evidenziati sulle loro mappe, il completamento di queste attività produce ricompense preziose per i giocatori.
Una missione secondaria degna di nota in KCD2 è intitolata “A Good Scrub”.Questa missione richiede al protagonista Henry di aiutare una proprietaria di uno stabilimento balneare locale mentre si sforza di avviare la sua attività. Comporta l’attraversamento di diverse aree di Kuttenberg, rendendo questa guida essenziale per i giocatori in cerca di una guida.
Iniziare la missione “Un buon scrub” in Kingdom Come: Deliverance 2

Il viaggio per “A Good Scrub” inizia al Kingfisher Bathhouse, situato nella regione Hoprink di Kuttenberg. I giocatori possono trovare un informatore all’interno dello stabilimento balneare che può indirizzare Henry verso opportunità di lavoro disponibili. Hoprink si trova nella parte sud-orientale della città.
Visita lo stabilimento balneare Hoprink

Lo stabilimento balneare, sebbene un po’ usurato, è pieno di attività. Per trovare Betty, la proprietaria, percorri il marciapiede e sali le scale accanto a un lavoratore. Betty si trova in una delle stanze al piano superiore, intenta a spazzare e gestire i suoi affari.

Coinvolgi Betty in una conversazione e chiedi informazioni sulle opportunità di lavoro. Rivela la sua aspirazione a riaprire lo stabilimento balneare, ma incontra delle difficoltà con il suo carrettiere, Matsek. A Henry viene quindi assegnato il compito di recarsi a Grund, trovare Matsek e recuperare un pacco per suo conto. L’accettazione di questo incarico segna l’inizio di “A Good Scrub”.
Raccogli il pacco di Betty

Henry scoprirà Matsek che aspetta fuori dalla taverna di Grund. Avvia un dialogo per scoprire la situazione relativa al pacco. A causa del suo atteggiamento nervoso, menziona il nome di Betty per tranquillizzarlo. Si scopre che il “pacco” di Betty consiste in un carro che trasporta giovani donne che stanno per unirsi al personale dello stabilimento balneare e Matsek è titubante sulla consegna.

Per convincere Matsek a proseguire con il trasporto, i giocatori devono superare con successo un controllo di dialogo utilizzando le seguenti opzioni:
- FACILE: “Non ci sono soldati qui.” (Persuasione)
- FACILE: “Non stiamo facendo nulla di illegale!” (Impressione)
Dopo aver ottenuto un successo nella persuasione, Matsek accetta di preparare il carro. Henry quindi individua le giovani donne, che sono riunite a un tavolo all’aperto, e stanno parlando specificamente con Barber Klara, quella vestita di verde.

Una volta che le donne salgono sul carro, Henry può unirsi a loro per il viaggio di ritorno a Kuttenberg, durante il quale si terranno conversazioni divertenti e piccanti prima che il viaggio raggiunga rapidamente la loro destinazione.
Ritorno allo stabilimento balneare di Betty

Una volta tornati al Kingfisher Bathhouse, informate Betty del parto riuscito delle donne. Tuttavia, la loro conversazione viene interrotta da Adam, un altro proprietario di uno stabilimento balneare che tenta di convincere Betty a vendere il suo locale. Dopo la sua partenza, Betty chiede l’aiuto di Henry per promuovere la grande festa di inaugurazione del Kingfisher.
Insieme, elaborano una frase accattivante che Henry potrà usare per richiamare l’attenzione sull’evento e individuano quattro luoghi strategici da visitare.
Promuovi l’evento di inaugurazione

La missione di Henry è visitare quattro luoghi chiave e annunciare l’apertura del Kingfisher. Dovrebbe recarsi al Grain Market, al Horse Market e al Merchant’s Market per gridare la notizia. Inoltre, una quarta posizione è indicata vicino alla fontana e alla chiesa sulla mappa, ma si consiglia cautela quando si parla dello stabilimento balneare lì.
Quando si annuncia l’apertura nell’area della chiesa, un abitante del posto potrebbe affrontarlo per aver urlato contenuti inappropriati in uno spazio sacro. I giocatori dovranno superare un controllo di abilità di dialogo o affrontarlo in una rissa.

Smorza le tensioni con una delle seguenti scelte di dialogo:
- HARD: “Non c’è niente di sbagliato negli stabilimenti balneari.” (Persuasione)
- FACILE: “Sparisci prima che perda la pazienza.” (Intimidazione)
Dopo aver completato gli annunci in tutte e quattro le location, torna al Kingfisher e fai rapporto a Betty. Dopo una breve attesa, i giocatori possono concedersi una vivace serata di inaugurazione piena di bevute, balli e relax. Tuttavia, il giorno dopo, Henry si trova ad affrontare un brusco risveglio da parte di uno dei lavoratori.
Riordinare lo stabilimento balneare

Le conseguenze della festa chiassosa lasciano lo stabilimento balneare in disordine, spingendo l’assessore locale a condurre un’ispezione per garantire che la struttura rispetti gli standard. Diventa responsabilità di Henry ripulire e allontanare i clienti ubriachi sparsi per tutta la struttura.
Nascondere i clienti ubriachi

Iniziate trasportando i quattro uomini privi di sensi al secondo piano e metteteli in una camera da letto, precisamente nella prima stanza a destra.
Raccogli i boccali

Poi, individua i boccali sparsi per tutto lo stabilimento balneare. Ce ne sono in totale sei, divisi tra tre nella stanza principale e tre nell’area del bagno, alcuni in posizione verticale e altri capovolti.
Recupera i vestiti

Raccogli tutti i vestiti e gli asciugamani in disordine. Gli oggetti degni di nota includono un cappello, due magliette e un paio di tubi vicino all’area bagno, insieme a un asciugamano situato nella stanza principale.
Eliminare il vomito

Infine, Henry deve occuparsi del vomito lasciato indietro. Questo si trova accanto alla seconda vasca sul lato sinistro della stanza. Avvicinandoti, seleziona l’opzione di pulizia per strofinarlo via.
Una volta che tutto è in ordine, l’Alderman arriverà per la sua ispezione. I giocatori devono astenersi dal parlargli durante questo periodo per evitare di imbattersi in un fallimento della missione. Se la pulizia ha successo, l’Alderman sarà soddisfatto, consentendo a Betty di aprire ufficialmente il suo stabilimento balneare. Come ricompensa per i suoi sforzi, Henry riceverà:
- Aumento della reputazione
- Uno sconto permanente allo stabilimento balneare Kingfisher.
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