Kingdom Come Deliverance 2: Guida completa alla missione della vittima

Kingdom Come Deliverance 2: Guida completa alla missione della vittima

Il mondo riccamente immersivo di Kingdom Come: Deliverance 2 non è solo visivamente sbalorditivo, ma anche intricatamente progettato con narrazioni stratificate e personaggi che aspettano di essere scoperti al di fuori dei percorsi tradizionali. Tra i tanti elementi coinvolgenti, i giocatori troveranno interazioni di dialogo naturali che incoraggiano abilmente l’esplorazione e alimentano la curiosità, spesso incarnando elementi di mistero e un senso di altruismo.

Se sei impaziente di immergerti in questi intriganti scambi, puoi iniziare la missione secondaria intitolata Victimised dopo aver completato un’altra missione e aver parlato con Margaret a Pschitoky. Questa guida ti guiderà attraverso ogni passaggio necessario per completare la missione secondaria Victimised.

Iniziare la ricerca della vittima

Kingdom Come Deliverance 2 Margaret vittima missione secondaria

Per intraprendere questa missione secondaria, devi prima completare la missione principale 18: Taking French Leave e l’incarico Damsel in Distress. Dopo aver concluso queste missioni, dovrai attendere alcuni giorni di gioco affinché la missione Victimised venga attivata.

Noterai che la missione è disponibile quando un indicatore apparirà nella locanda situata a sud di Pschitoky. All’arrivo, incontrerai di nuovo la ragazza del capanno, un personaggio che hai già aiutato in precedenza, che implora assistenza fuori dalla locanda di Pschitoky.

Intraprendere una lunga discussione con lei rivela la sua situazione attuale e i suoi piani per la tua potenziale assistenza. Mentre Margaret ha una storia di furto, si ritrova in una posizione vulnerabile, essendo recentemente caduta vittima di una rapina con la sua amica che aveva urgente bisogno di un po’ di Groschen.

Sebbene tu possa offrirle 1000 Groschen durante il dialogo, è consigliabile aspettare, perché farlo concluderà prematuramente la missione. Invece, segui l’intrigante piano di Margaret per vendicarsi di un mercante che li ha offesi, il che richiede la raccolta di diversi oggetti:

  • Una pozione per dormire Lullaby
  • Un vestito per Margaret
  • Vestiti eleganti per te stesso che hanno carisma

Acquisizione della pozione per dormire Lullaby

Kingdom Come Deliverance 2 Ricetta della pozione della ninna nanna Alchimia

Il primo elemento della tua lista è la Lullaby Potion, che può essere ottenuta comodamente da qualsiasi Apothecary, incluso quello di Pschitoky. In alternativa, se ti piace la ricerca di cibo e l’alchimia, puoi prepararla tu stesso.

Potresti anche imbatterti in pozioni Lullaby in bauli o da nemici sconfitti. Se opti per l’approccio fai da te, raccogli i seguenti ingredienti:

  • Papavero x1
  • Erba Parigi x1
  • Cardo x1

Per preparare la pozione della ninna nanna, segui questi passaggi:

  • Aggiungere il papavero e far bollire per 1 giro.
  • Aggiungere il cardo e far bollire per 1 giro.
  • Macinare l’ Herb Paris e aggiungerla al calderone.
  • Versare e completare la pozione.

Trovare un vestito per Margaret

Kingdom Come Deliverance 2 Vestire Abiti Missione secondaria

Dovrai procurarti un Noblewoman’s Cotardie, che puoi trovare dal sarto a Kuttenberg o da un mercante di Miskowitz. A seconda della scorta, potresti avere a disposizione diversi colori, ma per questa missione varia solo la tonalità; lo stile rimane lo stesso. Margaret indosserà qualsiasi cosa tu scelga per lei durante questa missione.

Selezione dell’abbigliamento

Kingdom Come Deliverance 2 Posizione del sarto Missione secondaria

Il tuo abbigliamento è altrettanto cruciale; cura il tuo aspetto prima dell’incontro con il sarto mercante. Puoi acquistare abiti adatti con punti carisma elevati dal sarto Kuttenberg. Articoli come il cappotto del Burgher e il cappuccio del Noble sono delle buone scelte. Sentiti libero di mostrare a Margaret l’abbigliamento che hai scelto per la sua approvazione.

Sebbene non ci sia un requisito di carisma confermato, cerca di indossare qualcosa di pulito, evitando qualsiasi indumento con sangue o sporcizia. Se i tuoi vestiti mostrano simboli di sporco o sangue nel tuo inventario, assicurati di pulirli con il sapone nella lavanderia più vicina.

Se Margaret apprezza il tuo aspetto, organizzerà un incontro con te a Kuttenberg dopo il tramonto. Quando la raggiungerai, il gioco passerà alla notte.

Incontro con il mercante Latsek

Kingdom Come Deliverance 2 Sarto Mercante Letsek Controllo Abilità

Con i tuoi abiti attraenti e Margaret pronta, dirigiti direttamente alla taverna Hangman’s Haltern. Individua la sezione posteriore dove ti aspetta il mercante Latsek. Il tuo obiettivo è conversare con lui e completare con successo i controlli di eloquenza per incoraggiarlo ad allontanarsi, lasciando il suo drink incustodito.

Una volta che Latsek è fuori dalla vista, interagisci con la sua tazza per aggiungere la pozione Lullaby. Dopo che sarà tornato, consumerà dalla tazza avvelenata e, in pochi istanti, la pozione avrà effetto, facendolo barcollare fuori e crollare.

Sei libero di trasportare Latsek privo di sensi per il tuo piano senza far scattare alcun allarme, a patto che tu tenga accesa una torcia. Una volta raggiunto il punto di incontro designato, fai scendere il mercante e usa un grimaldello per accedere al fienile dove lascerai cadere il corpo di Latsek.

Conclusione della ricerca

Vittimizzato

Parla con Margaret per assicurarti che il piano abbia funzionato, dopodiché ti chiederà di lasciare a lei il seguito. Puoi riposare e, diverse ore dopo, ti risveglierai automaticamente. Al ritorno, scoprirai che Margaret non è riuscita a gestire Latsek da sola e dovrete affrontarlo insieme.

Durante il confronto, se permetti a Margaret di gestire la discussione senza interruzioni, riuscirà a estorcere denaro a Latsek. Dopo il confronto, puoi incontrarti con lei per reclamare la tua ricompensa, che varia in base alle tue scelte:

  • Se baci Margaret, lei prenderà il 20% dei tuoi Groschen.
  • Se rifiuti il ​​bacio, puoi scegliere quanti Groschen ricevere.

Indipendentemente dalle tue scelte, completerai la missione. Tuttavia, se avessi espresso i tuoi sospetti su Margaret durante la sua conversazione con Latsek, l’esito potrebbe cambiare.

Se hai interrotto Margaret con un dialogo diverso da “Non guardarmi per chiedere aiuto!”, la narrazione cambierà, svelando la sua natura ingannevole. Qui, ti ritrovi di fronte a decisioni sul suo destino, inclusa l’opzione di esporre le sue truffe per trarne profitto. Sfruttare con successo l’intimidazione tramite controlli di abilità può assicurarti i soldi da lei e reclamare i fondi persi dal mercante.

Si conclude così la missione secondaria “Vittimizzato”, che ti ricompenserà con più di 250 Groschen come prova della tua abilità nel districarti nell’intricata rete di fiducia e inganno.

Fonte e immagini

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