Intergalactic: Schreier conferma che The Heretic Prophet non uscirà prima del 2027

Intergalactic: Schreier conferma che The Heretic Prophet non uscirà prima del 2027

Il prossimo gioco di Naughty Dog posticipato al 2027

Recenti approfondimenti di Jason Schreier di Bloomberg rivelano che Intergalactic: The Heretic Prophet, un nuovo entusiasmante titolo di fantascienza attualmente in fase di sviluppo presso Naughty Dog, non vedrà la sua uscita prima del 2027. Questo annuncio coincide con la conferma di CD Projekt RED ai suoi investitori in merito alla tempistica di uscita di The Witcher IV, indicando che i fan non dovrebbero aspettarsi un lancio prima della fine del 2026.

Fase di sviluppo iniziale

Le discussioni sul forum ResetEra hanno evidenziato i commenti precedenti di Schreier su entrambi i giochi, che sono stati svelati per la prima volta durante i The Game Awards a dicembre 2024. Gli utenti hanno notato che Schreier ha descritto i titoli come nelle prime fasi di sviluppo, notevolmente distanti dalle date di lancio effettive. Affermando ciò, Schreier ha recentemente ribadito:

Sono abbastanza sicuro di aver detto che entrambi sarebbero stati dei teaser molto precoci. Nessuno di quei giochi uscirà l’anno prossimo.

Intuizione di Naughty Dog

Sebbene non ci sia una tempistica ufficiale per Intergalactic: The Heretic Prophet, il direttore del gioco Neil Druckmann ha espresso il suo entusiasmo, pur riconoscendo il lungo processo di sviluppo coinvolto:

Abbiamo ancora molta strada da fare, ma sono molto emozionato di vedere…Di nuovo, queste cose sono così complesse e grandi e ci sono così tante persone coinvolte.È come se non sapessi ancora esattamente come sarà questa cosa alla fine.È come se avessi una teoria, un’idea, ma si sta ancora evolvendo e cambiando mentre la realizziamo.

L’impatto dei ritardi

Se Intergalactic: The Heretic Prophet verrà effettivamente pubblicato nel 2027, segnerà un significativo intervallo di sette anni dal lancio dell’ultimo gioco di Naughty Dog, The Last of Us Part II. Questa prolungata pausa è degna di nota, in particolare perché lo studio aveva quasi ultimato The Last of Us Online ma alla fine ha scelto di annullare il progetto. La decisione è stata presa dopo aver riconosciuto, con intuizioni di Bungie, che supportare il gioco dopo il lancio avrebbe richiesto risorse sostanziali per diversi anni.

Cronologie comparative di sviluppo

In una linea temporale parallela, The Witcher IV rappresenta la prossima importante uscita di CD Projekt RED dopo il tumultuoso lancio di Cyberpunk 2077 alla fine del 2020. A differenza di Naughty Dog, lo studio non ha cancellato alcun gioco durante questo periodo, concentrandosi invece sui miglioramenti di Cyberpunk 2077 e sul lancio di successo dell’espansione Phantom Liberty. Inoltre, CD Projekt RED ha spostato il suo sviluppo dal motore proprietario RED Engine al più robusto Unreal Engine 5.

Comprendere il panorama dello sviluppo

I lunghi cicli di sviluppo per entrambi i titoli illustrano l’attuale panorama del gaming AAA, in cui il completamento dei progetti può durare da cinque a sette anni. Questa tendenza sottolinea le crescenti difficoltà che gli studi affrontano, poiché investimenti significativi di tempo e risorse possono portare a perdite catastrofiche se un gioco non riesce a soddisfare le aspettative.

In sintesi, sia Intergalactic: The Heretic Prophet che The Witcher IV sono il prodotto di un ambiente di sviluppo più complesso e che richiede molte risorse, in cui ogni studio deve affrontare sfide e tempistiche specifiche.

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