Intel XeSS 2 abilitato in 44 giochi: i prossimi titoli includeranno un supporto avanzato per l’upscaling dell’IA

Intel XeSS 2 abilitato in 44 giochi: i prossimi titoli includeranno un supporto avanzato per l’upscaling dell’IA

Intel ha compiuto passi da gigante nell’ampliare la portata della sua avanzata tecnologia XeSS 2, supportando ora 44 titoli di gioco e con l’aspettativa che ne arrivino ancora di più nel prossimo futuro.

Accesso esteso: l’upscaling AI di Intel XeSS 2 ora è supportato in 44 giochi da GPU Arc, GeForce e Radeon

Di recente, Intel ha presentato l’SDK XeSS 2.1, un notevole miglioramento della sua tecnologia XeSS 2. Questo aggiornamento introduce il supporto per le funzionalità XeSS Frame-Generation e Xe Low-Latency su GPU non Intel, ampliandone significativamente l’applicazione. L’SDK include anche miglioramenti alla qualità dell’upscaling AI e varie correzioni volte a migliorare la stabilità. Grazie a XeSS 2, anche gli utenti di GPU NVIDIA e AMD possono beneficiare di funzionalità avanzate di upscaling e generazione di frame, a condizione che i loro sistemi supportino lo shader model 4.6.

Nell’ambito di questo sviluppo continuo, Intel ha rilasciato pubblicamente un elenco aggiornato di giochi che ora beneficiano delle funzionalità XeSS 2, per un totale di 44. Di seguito è riportato l’elenco completo dei titoli:

Elenco dei giochi abilitati con la tecnologia XeSS 2

  • Achille: Sopravvivenza
  • Leggende dell’anarchia online
  • Assassin’s Creed Shadows
  • Falco Nero abbattuto
  • Mito nero: Wukong
  • Chernobylite 2
  • Chiaroscuro: Spedizione 33
  • Cyberpunk 2077
  • Dead Take
  • Diablo IV
  • Dune: Il risveglio
  • Empireo
  • Fili eterni
  • F1 24
  • F1 25
  • FPlus
  • Strada del Re del Trono di Spade
  • Harry Potter: Campioni di Quidditch
  • L’eredità di Hogwarts
  • Maestro di drift giapponese
  • KARMA: Il mondo oscuro
  • Piano di uccisione 3
  • Come un drago: la Yakuza dei pirati alle Hawaii
  • Rivali Marvel
  • Mechwarrior 5: Clan
  • dinastia medievale
  • MindsEye
  • Naraka: Punta di lama
  • Giorno di paga 3
  • L’ascesa del Ronin
  • Robocop: Città Rogue
  • Robocop: Rogue City Affari incompiuti
  • Civilization VII di Sid Meier
  • GUARDIA DEL CIELO
  • Fuorilegge di Star Wars
  • Seme d’acciaio
  • Risveglia ancora il profondo
  • La disputa
  • TankHead
  • Il principio di Talos risvegliato
  • Io posso
  • Tuono di guerra
  • Assalto selvaggio
  • Wreckfest 2
Intel XeSS 2.1 SDK disponibile per gli sviluppatori, background tecnologico dinamico.

Oltre ai nuovi titoli XeSS 2, anche il portfolio Intel di giochi compatibili con XeSS si sta evolvendo. In particolare, questo elenco include anche il supporto per GPU non Intel, a dimostrazione dell’impegno di Intel per l’inclusività nell’hardware gaming. Ecco gli altri titoli che utilizzano la tecnologia XeSS:

Giochi aggiuntivi abilitati per XeSS

  • 22 Serie di corse
  • 63 giorni
  • AEW: Combatti per sempre
  • INCUDINE
  • Arcadegeddon
  • Guerra di Archeage
  • Assassin’s Creed Mirage
  • Assassin’s Creed Shadows
  • Tracce astrali
  • Avatar: Frontiere di Pandora
  • Campanaro
  • Mito nero: Wukong
  • CODA NERA
  • Confine
  • Memoria luminosa: infinita
  • Call of Duty Modern Warfare II
  • Call of Duty: Modern Warfare III
  • Call of Duty: Warzone 2.0
  • Capitano Gazman Giorno della Rabbia
  • Chernobylite
  • Cavalleria 2
  • Coro
  • Lama del Conquistatore
  • Cyberpunk 2077
  • Buio e più buio
  • Daymare: Sandcastle del 1994
  • Morto alla luce del giorno
  • DEATH STRANDING DIRECTOR’S CUT
  • Diablo® IV
  • Disney Epic Mickey: Rielaborato
  • Luce morente 2
  • Simulatore agricolo 22
  • Simulatore agricolo 25
  • Final Fantasy XVI
  • Il fantasma di Tsushima
  • Leggende GRID
  • Hitman 3
  • Marvel’s Spider-Man: Miles Morales
  • Need for Speed™ Unbound
  • Tekken 8
  • The Witcher 3: Caccia Selvaggia
  • Warhammer 40.000: Darktide
  • Fuoco Stregonesco
  • Tuono di guerra
  • E molti altri ancora!

Sebbene la tecnologia XeSS 2 di Intel sia attualmente in ritardo rispetto a FSR 4 di AMD e DLSS 4 di NVIDIA in termini di penetrazione di mercato, il lancio dell’SDK XeSS 2.1 e una recente collaborazione con EA la posizionano in una posizione di notevole interesse tra gli sviluppatori di videogiochi. Si osserva una tendenza alla crescente integrazione delle tecnologie di upscaling di tutti e tre i principali fornitori, a vantaggio di tutti i gamer. Questo approccio di accessibilità aperta non solo rafforza la presenza di Intel nel panorama competitivo, ma offre anche ulteriori strumenti a sviluppatori e utenti nell’intero spettro di hardware per videogiochi.

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