Intel XeSS 2.1 SDK introduce l’upscaling XeSS 2, la generazione di frame e il supporto a bassa latenza per le schede grafiche NVIDIA e AMD

Intel XeSS 2.1 SDK introduce l’upscaling XeSS 2, la generazione di frame e il supporto a bassa latenza per le schede grafiche NVIDIA e AMD

Intel ha recentemente presentato il suo XeSS 2.1 SDK, che ora estende le capacità di generazione di frame e la tecnologia a bassa latenza alle GPU NVIDIA e AMD.

I possessori di GPU NVIDIA e AMD possono ora beneficiare delle tecnologie di generazione di frame e bassa latenza XeSS 2 con l’SDK XeSS 2.1

Con il rilascio di XeSS SDK 2.1.0, Intel ha reso possibile per gli utenti con GPU NVIDIA, AMD o Qualcomm accedere alle funzionalità di generazione di frame XeSS e a bassa latenza. Questo importante aggiornamento abbatte la barriera che in precedenza impediva alle GPU non Intel di utilizzare queste tecnologie di upscaling avanzate.

Novità dell’SDK XeSS 2.1

Supporto per la generazione di frame XeSS e bassa latenza:

  • Supporta Shader Model 6.4.
  • La funzionalità XeLL autonoma non è disponibile per le GPU non Intel.

Miglioramenti alla XeSS Super Resolution sull’API Vulkan:

  • Meccanismi di segnalazione degli errori migliorati.
  • Supporto migliorato per il livello di convalida Vulkan.
  • Varie correzioni di bug e miglioramenti della stabilità.

Gli aggiornamenti dell’SDK XeSS 2.1 sono applicabili a tutte le GPU che soddisfano i requisiti dello Shader Model 6.4.È importante notare che la funzionalità XeLL sarà disponibile solo se utilizzata in combinazione con la generazione di frame XeSS 2.

XeSS 2

Comprendere la tecnologia XeSS di Intel

Lanciata lo scorso anno insieme alla Battlemage “Arc B-Series”, la tecnologia XeSS 2 di Intel rappresenta il primo passo dell’azienda nella generazione di frame basata sull’intelligenza artificiale. Utilizza i motori XMX per migliorare le prestazioni di rendering. Nelle analisi comparative della qualità dell’immagine e delle prestazioni di gioco, XeSS 2 si distingue, offrendo capacità di upscaling che rivaleggiano con DLSS 4 di NVIDIA e FSR 4 di AMD.

A maggio 2025, XeSS era integrato in oltre 200 giochi, con la nuova versione XeSS 2 supportata in circa 20 titoli. I progressi apportati dall’ultimo SDK consentiranno agli sviluppatori di implementare XeSS 2 in una gamma più ampia di giochi, supportando uno spettro sempre più diversificato di GPU.

Fonte e immagini

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