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Aggiornamento driver GPU Intel Arc: molteplici correzioni per le ultime GPU serie B e vari titoli di gioco

Aggiornamento driver GPU Intel Arc: molteplici correzioni per le ultime GPU serie B e vari titoli di gioco

Intel ha lanciato una versione aggiornata dei suoi driver GPU Arc, mirata a correggere bug critici per l’ultima versione di Battlemage WeUs e a migliorare allo stesso tempo l’esperienza utente in diversi titoli di gioco.

Presentazione del driver Intel Game On GPU v101.6253

Il nuovo driver Arc GPU, etichettato versione 101.6253 “beta”, segna un passo significativo nell’affrontare i problemi relativi alle schede grafiche Intel serie B, che hanno recentemente suscitato un notevole interesse da parte dei consumatori. Questo aggiornamento non solo implementa correzioni cruciali per giochi popolari come The Crew: Motorfest ed Elden Ring , ma ottimizza anche le prestazioni in applicazioni commerciali come Topaz Labs. Di seguito è riportato un changelog dettagliato degli aggiornamenti.

Scarica qui il driver Intel Graphics Non-WHQL v32.0.101.6253!

Problemi risolti

Per i prodotti grafici Intel Arc B-Series:

  • Risolti i problemi di sfarfallio in alcune scene di The Crew Motorfest (VK).
  • Risolto un crash dell’applicazione che si verificava durante l’avvio di Saleco (VK).
  • Risolti i problemi di balbuzie riscontrati in sequenze specifiche di Elden Ring (DX12).
  • Risolti i crash all’avvio di Homeworld 3 (DX12).
  • Ridotto il problema dello stuttering nel gameplay in F1 24 (DX12) quando la qualità del ray tracing era impostata su alta, il che poteva causare problemi visivi durante le scene notturne.

Problemi noti

Per i prodotti grafici Intel Arc B-Series:

  • Il gioco F1 24 (DX12) potrebbe mostrare corruzioni e crash quando si utilizzano le impostazioni XeSS FG. Si consiglia di modificare queste impostazioni nel menu principale prima di una gara.
  • In Skull and Bones (DX12), potrebbero verificarsi crash dell’applicazione durante l’avvio del gioco.
  • Gli utenti con configurazioni multi-GPU potrebbero riscontrare errori intermittenti durante l’utilizzo di MLPerf; si consiglia di disabilitare la GPU integrata come soluzione alternativa.
  • Durante alcune attività di miglioramento delle immagini, potrebbero verificarsi dei danneggiamenti in Topaz Labs Photo AI.
  • Magix Vegas Pro potrebbe presentare dei problemi relativi alla funzionalità di trasferimento degli stili.
  • Si potrebbero verificare arresti anomali dell’applicazione in Dassault Systèmes CATIA quando si utilizza l’opzione HQAO.
  • Alcune schede di acquisizione potrebbero presentare artefatti visivi in ​​determinate condizioni.
  • Adobe Lightroom Classic potrebbe avere prestazioni inferiori alle aspettative; per ottimizzare le prestazioni, regola le impostazioni grafiche come segue:
    • Nel menu, vai su Modifica > Preferenze > Opzioni prestazioni, scegli “Personalizzato” per il processore grafico.
    • Assicurati di selezionare le opzioni “Usa GPU per la visualizzazione”, “Usa GPU per l’elaborazione delle immagini” e “Usa GPU per l’esportazione”.

Prodotti grafici Intel Arc A-Series:

  • Nel gioco Call of Duty: Black Ops 6 (DX12) potrebbero comparire ombre inaspettatamente scure in alcune sezioni della campagna.
  • Durante l’esportazione delle immagini, Topaz Gigapixel AI potrebbe bloccarsi occasionalmente.

Per Intel Core Ultra Series 1 con GPU Intel Arc integrate:

  • Potrebbe verificarsi instabilità del sistema durante l’esecuzione di SPECworkstation3.1 con carichi di lavoro specifici.
  • PugetBench per Davinci Resolve Studio V19 potrebbe restituire errori in modo intermittente se impostato sul preset di benchmark esteso.
  • Durante i test di OpenVino potrebbero verificarsi problemi di rendering in Davinci Resolve Studio v19.0.
  • Topaz Video AI potrebbe riscontrare dei problemi di corruzione durante le esportazioni video dopo l’applicazione di determinati modelli di miglioramento.
  • Durante il gioco in Call of Duty: Modern Warfare III (DX12) si potrebbero osservare alcuni sfarfallii .

Per Intel Core Ultra Series 2 con GPU Intel Arc integrate:

  • In Adobe Premiere Pro potrebbero verificarsi dei danneggiamenti nell’output video in seguito alla codifica 8K AV1.
  • PugetBench per Davinci Resolve Studio V19 potrebbe ripetere gli errori con il preset di benchmark esteso.
  • Potrebbero verificarsi occasionalmente vari problemi di rendering durante alcuni test di OpenVino in Davinci Resolve Studio v19.0.
  • Potrebbero verificarsi problemi in Davinci Resolve Studio v19.0 durante il rendering di specifici scenari AI/ML.
  • Corruzioni durante l’esportazione di video tramite Topaz Video AI dopo l’applicazione di alcuni modelli di miglioramento video.
  • Call of Duty: Black Ops 6 (DX12) potrebbe mostrare ombre nere durante il gioco.
  • Horizon Zero Dawn Remastered (DX12) potrebbe bloccarsi durante la generazione di frame con impostazioni avanzate.

Problemi noti nel software Intel Graphics:

  • Potrebbero verificarsi occasionalmente arresti anomali delle applicazioni nel software Intel Graphics a causa di un problema del framework sottostante; una risoluzione è in attesa di aggiornamenti WinAppSDK 1.7.
  • Il ripristino di tutte le impostazioni tramite Windows 10 potrebbe causare occasionalmente l’arresto anomalo dell’applicazione, sebbene il ripristino delle singole pagine non ne risenta.
  • Su alcuni sistemi, Intel Graphics Software potrebbe riconfigurare la propria interfaccia utente più frequentemente del previsto dopo la sospensione; sono previste ottimizzazioni per futuri aggiornamenti.
  • La prima riorganizzazione delle metriche all’interno della finestra delle metriche selezionate potrebbe causare un singolo arresto anomalo, ma ciò non influirà sugli utilizzi successivi.
  • Il limitatore FPS potrebbe non funzionare correttamente se VSync è abilitato insieme alla modalità a bassa latenza.
  • I controlli del profilo potrebbero non sempre sovrascrivere le impostazioni globali.
  • Il ridimensionamento dello schermo a risoluzioni non native potrebbe causare effetti indesiderati.

Ottimizzazione delle prestazioni del software grafico Intel (BETA):

  • La funzionalità Performance Tuning è attualmente in versione Beta, con funzionalità e prestazioni che potrebbero comportarsi in modo imprevedibile; sono previsti aggiornamenti nelle versioni future.
  • In scenari con più GPU abilitate all’ottimizzazione delle prestazioni, il software potrebbe applicare inavvertitamente modifiche a più dispositivi contemporaneamente anziché individualmente.

Per ulteriori dettagli e aggiornamenti, fare riferimento alle note di rilascio di Intel.

Fonte e immagini

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