La profonda ristrutturazione di Ubisoft: una risposta turbolenta da parte dei dipendenti
Il gigante dei videogiochi Ubisoft si trova in uno stato di sconvolgimento a seguito dell’importante annuncio della scorsa settimana su un “reset importante” pianificato. Questa ristrutturazione completa mira a riorganizzare l’intera azienda in cinque distinte “Case Creative”, con conseguenti sostanziali cambiamenti nella leadership e notevoli cancellazioni di progetti. Tra le vittime di questo reset ci sono sei progetti in corso, tra cui l’attesissimo remake di Sands of Time. Inoltre, sette progetti sono stati rinviati e quattro nuove iniziative sono emerse mentre Ubisoft si muove in un panorama difficile, che include un probabile aumento dei licenziamenti e un rinnovato obbligo per i dipendenti di tornare in ufficio.
Questa drastica mossa non solo ha portato a un forte calo del prezzo delle azioni di Ubisoft, che ha raggiunto il livello più basso dal 2011, ma è anche culminata in una sbalorditiva perdita del 95% del valore di mercato totale negli ultimi otto anni. Il morale dei dipendenti segna un nuovo minimo, esacerbando ulteriormente la frustrazione all’interno della forza lavoro. Come riportato dalla rivista francese Le Monde e evidenziato da GamesIndustry. Biz, il sindacato Solidaires Informatique ha già orchestrato uno sciopero il 22 gennaio 2026, fuori dalla sede di Ubisoft a Parigi, in risposta alle controverse decisioni del management.
La protesta, seppur modesta in termini di partecipazione (solo dieci partecipanti), aveva esplicitamente preso di mira l’amministratore delegato Yves Guillemot. Il sindacato ha articolato tre richieste principali durante la manifestazione: la cessazione delle misure di riduzione dei costi, il mantenimento e l’espansione delle politiche di lavoro a distanza e significativi aumenti salariali. Secondo Marc Rutschlé, rappresentante del sindacato, l’ambiente interno di Ubisoft è permeato di ” rabbia e disperazione “.
“A questo punto, ci sembra chiaro che Yves Guillemot non abbia alcuna conoscenza o comprensione della sua azienda o dei suoi dipendenti”, ha affermato Rutschlé.”L’azienda sta proseguendo con il suo piano di riduzione dei costi e licenziamenti. I nostri team stanno già lavorando sotto pressione, spesso con personale insufficiente. Dopo diversi anni senza aumenti salariali (o aumenti molto piccoli), comprendiamo che, ancora una volta, i dipendenti non riceveranno alcun aumento quest’anno. Allo stesso tempo, la riorganizzazione sta creando diverse posizioni di alto livello con stipendi eccessivi”.
“Dal punto di vista del nostro sindacato, questa inversione di tendenza forzata è un piano di licenziamenti mascherato, volto a spingere i dipendenti fuori dall’azienda. L’atmosfera all’interno dello studio è particolarmente deplorevole, con rabbia e disperazione che regnano sovrane. I rappresentanti del personale hanno assistito a diverse crisi di pianto; alcuni colleghi hanno fatto commenti suicidi. Se Guillemot avesse voluto rendere le persone infelici, non avrebbe potuto fare di meglio.”
Con l’evolversi della situazione, la sostenibilità di Ubisoft rimane in discussione. Un drastico calo del 95% del valore aziendale in otto anni evidenzia una grave crisi di leadership, aggravata da precedenti accuse di cattiva condotta all’interno dell’organizzazione. Senza cambiamenti significativi nella direzione esecutiva, l’amato editore, un pilastro del settore da oltre due decenni, rischia di affrontare sfide insormontabili in futuro.