
Recenti opinioni dei giocatori sulle principali uscite di giochi
Un rapporto completo di The Game Business, in collaborazione con Ampere Analysis, ha rivelato statistiche sorprendenti sui giocatori per diversi importanti lanci di videogiochi a giugno, tra cui titoli come MindsEye, FBC: Firebreak, Dune: Awakening e Rematch.
MindsEye: lancio impegnativo e accoglienza da parte dei giocatori
Il lancio di MindsEye è stato caratterizzato da notevoli problemi, che hanno causato una diffusa insoddisfazione tra i giocatori. Gravi problemi tecnici hanno spinto molti giocatori a richiedere rimborsi sulla piattaforma PlayStation. A complicare ulteriormente la situazione, lo sviluppatore Build a Rocket Boy ha annunciato potenziali licenziamenti che potrebbero coinvolgere fino a 100 dipendenti.
Secondo i dati di Ampere Analysis, MindsEye conta attualmente quasi 250.000 giocatori, di cui circa 150.000 solo su PlayStation. Al contrario, su Steam, la piattaforma di contenuti generati dagli utenti del gioco, il numero di giocatori si attesta a soli 35.000.
Inoltre, MindsEye si è guadagnato una reputazione tutt’altro che favorevole, venendo etichettato come il gioco con le peggiori recensioni del 2025 finora. Nonostante la rapida distribuzione di hotfix da parte di Build a Rocket Boy, il futuro successo del suo titolo di debutto rimane incerto, soprattutto considerando che il suo punto di forza – i contenuti generati dagli utenti – è accessibile solo a una piccola parte della sua base di giocatori.
FBC: Prestazioni e dinamiche dei giocatori di Firebreak
Un altro titolo evidenziato nel rapporto di The Game Business è FBC: Firebreak, che, nonostante la sua base di giocatori totale superi 1, 3 milioni, ha incontrato anch’esso ostacoli nella fase di lancio. La distribuzione dei giocatori rivela che ha attratto quasi 800.000 giocatori su Xbox, mentre PlayStation ne ospita circa 541.000 e Steam segue con circa 54.000.
Per un gioco che punta molto sul coinvolgimento multigiocatore, queste cifre sono inferiori a quelle che gli sviluppatori solitamente si prefiggono. Inoltre, la disponibilità del gioco su Xbox Game Pass e PlayStation Plus suggerisce che molti di questi giocatori potrebbero non tradursi in vendite convenzionali. Ciononostante, Remedy Entertainment è impegnata con Firebreak, celebrando il traguardo di oltre 1 milione di giocatori. In una recente comunicazione, l’azienda ha espresso entusiasmo per i futuri aggiornamenti, affermando: “Sappiamo che c’è ancora molto lavoro da fare e siamo super motivati. Abbiamo in serbo tante novità entusiasmanti per i giocatori di Firebreak! Presto ne parleremo meglio”, tramite la loro piattaforma X.
Storie di successo tra le uscite di giugno
Al contrario, diversi titoli si sono distinti dopo il lancio, come Dune: Awakening e Rematch. Entrambi i giochi hanno superato le aspettative, con Dune: Awakening che ha superato 1, 2 milioni di giocatori secondo recenti report di Funcom. Nel frattempo, il fenomeno indie Peak, sviluppato da Aggro Crab e Landfall, ha raggiunto un traguardo notevole, vendendo oltre 1 milione di copie nella prima settimana di uscita.
Con il numero di giocatori in continua evoluzione, Ampere Analysis indica che la base di giocatori di Rematch è principalmente concentrata su Xbox, grazie alla sua presenza su Xbox Game Pass. Il gioco vanta circa 1, 58 milioni di giocatori su questa piattaforma, a cui si aggiungono quasi 800.000 su PlayStation e oltre 1, 1 milioni su PC. Con l’introduzione prevista del supporto cross-play da parte di Sloclap, sarà interessante osservare come la community di Rematch si espanderà ulteriormente.
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