Il gioco Everwild di Rare sarebbe stato cancellato a causa dei licenziamenti di Microsoft nel settore gaming

Il gioco Everwild di Rare sarebbe stato cancellato a causa dei licenziamenti di Microsoft nel settore gaming

I licenziamenti di massa hanno un impatto sullo sviluppo di Everwild di Microsoft presso Rare

Rapporti recenti rivelano che i continui licenziamenti di massa di Microsoft stanno influenzando lo sviluppo dei videogiochi, con la prima vittima del progetto, l’attesissimo titolo di Rare, Everwild. Fonti di Bloomberg e Video Games Chronicle indicano che lo sviluppo di Everwild è stato ufficialmente annullato a causa di queste riduzioni di personale. Originariamente presentato nel 2019, Everwild era in fase di sviluppo da quasi un decennio e, solo pochi mesi fa, Phil Spencer, responsabile del settore gaming di Microsoft, ha affermato che il progetto stava “facendo buoni progressi”.Sfortunatamente, questi progressi rimarranno inosservati, gettando un’ombra su quello che avrebbe potuto essere un titolo rivoluzionario.

La cancellazione è sconfortante, soprattutto considerando il tumultuoso percorso di sviluppo affrontato da Everwild. Inizialmente, il gioco è stato descritto come un “vero disastro”, con Rare che faticava a definire il concept di base del suo gameplay. Sebbene le immagini mostrate nei trailer avessero incuriosito il pubblico, rimanevano dubbi significativi sulla vera direzione e sulle meccaniche del gioco. Questa continua incertezza ha finito per mettere in dubbio la fattibilità di Everwild all’interno del portfolio di giochi di Microsoft.

Nonostante queste battute d’arresto, Rare continua a essere uno degli studi più stimati nel settore dei videogiochi, rinomato per offrire esperienze di gioco di alta qualità. Ci si aspettava che Everwild avrebbe mantenuto questa tradizione; pertanto, la sua cancellazione aggrava la delusione provata dai fan. Inoltre, questa situazione significa una perdita di talenti, poiché Rare si separerà da alcuni dei suoi dipendenti più qualificati a causa dei licenziamenti. Sebbene il numero esatto del personale interessato rimanga sconosciuto, i rapporti indicano che Microsoft sta licenziando circa 9.000 dipendenti in tutta l’azienda.

Mentre la comunità dei videogiocatori elabora questa notizia, si sollevano interrogativi sul futuro di Rare e sui potenziali progetti futuri. Il panorama del settore è in continua evoluzione e le conseguenze di questi licenziamenti probabilmente si faranno sentire ancora per un po’.

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