
Sviluppi recenti nel franchise di Assassin’s Creed
L’ampia serie di Assassin’s Creed, nota per la sua esplorazione storica e la sua diversità culturale, ha portato i giocatori in straordinari viaggi nel tempo. Con quattordici titoli principali pubblicati da Ubisoft, il franchise continua a innovare e ad affascinare i suoi fan. Tuttavia, recenti indiscrezioni indicano una battuta d’arresto significativa: la cancellazione di un progetto atteso ambientato durante l’era della Ricostruzione in America.
Progetto cancellato in primo piano: una storia di redenzione e giustizia
Secondo un rapporto di Game File, che vanta una lunga serie di scoop affidabili, il gioco, rimasto incompiuto, avrebbe dovuto ruotare attorno alla vita di un protagonista nero. Questo personaggio, dopo aver ottenuto la libertà dalla schiavitù, cercava di costruirsi una nuova vita nel West americano.
Ambizioni narrative e conflitto
Dopo essersi unito all’Ordine degli Assassini, il protagonista desiderava tornare al Sud per affrontare le ingiustizie sociali dell’epoca. In particolare, il Ku Klux Klan sarebbe stato uno degli avversari affrontati nella narrazione, riflettendo le reali tensioni emerse durante quel periodo storico.
Precedenti impegni con l’era
Ubisoft si è già avventurata in questo territorio delicato con Assassin’s Creed Freedom Cry, uscito nel 2014. Il gioco presentava Adewale, un personaggio con un passato da schiavo, e metteva in risalto i temi della libertà e della resilienza.
Decisioni di gestione e approfondimenti sulla cancellazione
Secondo quanto riferito, la decisione di annullare il gioco è stata presa dal management di Ubisoft in Francia nel luglio 2022. Alcune fonti suggeriscono che le reazioni negative all’annuncio di un altro gioco con protagonista di colore, Yasuke in Assassin’s Creed Shadows, abbiano giocato un ruolo significativo in questo esito. Inoltre, sono state citate preoccupazioni relative al clima politico controverso negli Stati Uniti, rendendo l’esplorazione di tali argomenti apparentemente scoraggiante.
Una fonte ha sintetizzato il sentimento affermando: “Troppo politico in un paese troppo instabile, per farla breve”.Ciò riflette preoccupazioni più ampie tra i team di sviluppo che hanno espresso frustrazione per la conclusione del progetto, sottolineando uno scontro tra ambizioni creative e realtà politiche.
La cancellazione di questo progetto non solo evidenzia le sfide nel raccontare storie storicamente ricche e toccanti, ma solleva anche interrogativi sul futuro della rappresentazione narrativa all’interno dei principali franchise di videogiochi.
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