Il driver AMD 25.9.1 sblocca il supporto FSR 4 per oltre 85 giochi DX12, include correzioni e miglioramenti chiave per le schede grafiche Radeon

Il driver AMD 25.9.1 sblocca il supporto FSR 4 per oltre 85 giochi DX12, include correzioni e miglioramenti chiave per le schede grafiche Radeon

Grazie ai più recenti miglioramenti nella tecnologia grafica di AMD, una moltitudine di giochi ora supporta l’innovativa tecnologia FSR 4, resa possibile dal nuovo driver GPU Adrenalin. Questo aggiornamento promette miglioramenti sostanziali nella qualità visiva per i giocatori che cercano un’esperienza superiore senza la necessità di upscaler di terze parti.

Driver AMD Adrenalin 25.9.1: abilitazione di FSR 4 in oltre 85 giochi

Il rilascio della versione 25.9.1 del driver Software Adrenalin segna una pietra miliare significativa per la tecnologia FidelityFX di AMD. I giochi che originariamente integravano FSR 3.1 ora hanno maggiori probabilità di essere compatibili con FSR 4, migliorandone drasticamente le prestazioni visive. AMD ha evidenziato che oltre 85 titoli, inclusi giochi recentemente supportati come Borderlands 4 e Hell Is Us, possono ora sfruttare l’upscaler di FSR 4 quando operano in ambiente DirectX 12.

In precedenza, i giocatori potevano abilitare FSR 4 solo tramite strumenti specializzati come DLSS Swapper e Optiscaler, che richiedevano la modifica dei file DLL. Tuttavia, ora il supporto è integrato, semplificando l’esperienza per i giocatori.È importante notare, tuttavia, che la GPU RDNA 4 è essenziale per una funzionalità ottimale; esistono metodi alternativi, ma sono limitati a condizioni specifiche, come l’utilizzo di soluzioni alternative su Linux per le GPU RDNA 3.

Architettura GPU AMD RDNA 4

Con questo aggiornamento completo, AMD sta guidando l’evoluzione della grafica di gioco, portando quasi 100 titoli a beneficiare della compatibilità ufficiale con FSR 4. Questo salto non solo aumenta la fedeltà grafica, ma offre anche una qualità visiva nettamente migliore in diverse impostazioni di prestazioni rispetto a FSR 3.1. Tuttavia, i titoli Vulkan non sono attualmente supportati e gli attuali upscaler di terze parti non offrono ancora soluzioni per questi giochi. Inoltre, l’aggiornamento risolve diversi problemi di gameplay comuni, tra cui crash e timeout dei driver, garantendo un’esperienza di gioco più fluida.

Caratteristiche principali dell’aggiornamento

  • Nuove aggiunte al gioco:
    • Borderlands 4
    • L’inferno siamo noi
  • Integrazione FSR 4 migliorata:
    • La maggior parte dei giochi che supportano FSR 3.1 sono ora compatibili con FSR 4 tramite DirectX 12.
  • Bug risolti e miglioramenti delle prestazioni:
    • Risolto il problema di corruzione grafica in Mafia: The Old Country sulla serie Radeon™ RX 6600.
    • Risolti i crash intermittenti e i timeout del driver per WUCHANG: Fallen Feathers quando FSR 4 è abilitato sulla serie Radeon™ RX 9000.
    • Risolti i problemi di rilevamento con i controller Playstation® VR durante il gioco SteamVR™.
    • Gameplay di Monster Hunter Wilds stabilizzato quando si utilizzano Ray Tracing e la registrazione software AMD sulle serie Radeon™ RX 7600, 7700 e 7800.

Per informazioni più dettagliate, consultare le note di rilascio ufficiali di AMD.

Per ulteriori aggiornamenti e immagini, consultare l’ articolo originale.

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