
Il CEO di CI Games sfida il concetto di “pubblico moderno”
Marek Tyminski, CEO di CI Games, noto per aver sviluppato “Lords of the Fallen”, ha recentemente fatto notizia con la sua provocatoria affermazione secondo cui l’idea di un “pubblico moderno” è un mito. Afferma di possedere dati a supporto del suo controverso punto di vista, condivisi sul suo account personale X.
Ripensare le dinamiche del pubblico
Nel suo post, Tyminski ha sottolineato che soddisfare quello che alcuni considerano un “pubblico moderno” potrebbe portare gli sviluppatori di videogiochi verso un futuro precario, avvertendo che potrebbe significare un percorso verso l’estinzione. Le sue osservazioni riflettono una crescente preoccupazione all’interno dell’industria videoludica per le mutevoli dinamiche tra consumatori e creatori, in particolare alla luce dei recenti dibattiti culturali sui contenuti videoludici.
Temi politici nei videogiochi
Questa non è la prima incursione di Tyminski in un dibattito controverso. In precedenza, aveva affermato che i videogiochi sono diventati eccessivamente politicizzati, suggerendo che “{La crescente attenzione ai temi politici} è dannosa per la comunità videoludica in generale”.È fermamente convinto che tali tendenze non influiscano solo sull’esperienza dei giocatori, ma abbiano anche un impatto negativo sugli stakeholder e sui potenziali talenti del settore. All’inizio di quest’anno, CI Games ha dichiarato la sua intenzione di evitare di integrare elementi di Diversità, Equità e Inclusione (DEI) nei futuri sviluppi di videogiochi.
A sostegno delle sue affermazioni?
Nonostante le sue audaci dichiarazioni, Tyminski non ha presentato dati o ricerche concrete a supporto delle sue affermazioni. Tuttavia, potrebbe fare riferimento a sondaggi informali condotti sul suo account, in cui ha cercato di comprendere le preferenze dei giocatori in merito alla personalizzazione dei personaggi, inclusi dibattiti sulla scelta tra tipologie di corporatura binarie o identificatori di genere.
Strategie di progettazione di giochi
Un’iniziativa discussa riguarda il rendere “Lords of the Fallen” più accessibile ai nuovi giocatori. Questa strategia include l’implementazione di modificatori di difficoltà, incoraggiando sia i nuovi arrivati che i giocatori più esperti a scegliere il loro livello di sfida preferito. Questo approccio riflette un impegno costante per bilanciare l’inclusività con la profondità tradizionalmente attesa nei giochi di ruolo d’azione.
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