
Pubblicato originariamente nel 2002, The Thing è stato spesso una sfida per i giocatori da trovare tramite canali legittimi. Questo sparatutto in terza persona sottovalutato funge da sequel dell’iconico film horror del 1982 con lo stesso nome. Per molti anni, è stato confinato a vecchie console come PlayStation 2 e Xbox originale. Sebbene esistesse una versione per Windows, è rimasto sfuggente sulle piattaforme digitali ed era incompatibile con i PC contemporanei. La situazione è stata ulteriormente complicata dalla chiusura del suo sviluppatore originale, Computer Artworks, insieme al suo editore, Vivendi Universal Games, lasciando nessuno ad aggiornare o reintrodurre il gioco per il pubblico moderno.
Come altri videogiochi su licenza dei primi anni 2000, sembrava che The Thing sarebbe diventato una reliquia del passato. Tuttavia, un’inversione di tendenza notevole si è verificata a dicembre dell’anno scorso, quando il gioco è stato rimasterizzato e ripubblicato su tutte le piattaforme attuali. Intitolata The Thing: Remastered , questa versione è stata riportata in vita da Nightdive Studios, rinomati per il loro lavoro nel far rivivere classici videogiochi abbandonati. La rimasterizzazione ha ottenuto un notevole successo da parte dei fan, dimostrando le impressionanti capacità di sviluppo di Nightdive. Dato il suo successo, si può solo sperare che Nightdive possa prendere in considerazione una ripresa simile per un altro titolo horror trascurato: Nosferatu: The Wrath of Malachi .
Nightdive Studios dovrebbe valutare un remaster di Nosferatu: The Wrath of Malachi





Simile a La Cosa, Nosferatu: L’ira di Malachia trae ispirazione da un classico film horror
Pubblicato un anno dopo The Thing, Nosferatu: The Wrath of Malachi è uno sparatutto in prima persona sviluppato dallo studio svedese Idol FX. Questo gioco è influenzato dall’iconico film muto del 1922, Nosferatu: A Symphony of Horror . Sebbene non funga da adattamento diretto, il gioco condivide elementi fondamentali della trama con il film, rafforzandone il tema horror.
Idol FX è forse maggiormente nota per il suo lavoro su Drake of the 99 Dragons , un titolo originale per Xbox noto per la scarsa qualità del suo gameplay.
Ambientato nel 1912, Nosferatu: The Wrath of Malachi segue James Patterson, membro di una famiglia un tempo nobile. Per risollevare le sorti della sua famiglia, sua sorella Rebecca si sposa con il figlio di un ricco conte rumeno residente a Castle Malachi, in Transilvania. Quando James arriva in ritardo per le nozze, trova la sua famiglia catturata, tenuta dal conte come offerta sacrificale. Armato di spada e croce, James deve combattere demoni e vampiri in agguato a Castle Malachi per salvare la sua famiglia prima che scada il tempo.
Le meccaniche di gioco uniche rendono Nosferatu: The Wrath of Malachi unico
Essenzialmente uno sparatutto horror diretto, Nosferatu: The Wrath of Malachi offre un’esperienza di gioco accattivante ma vivace. Nonostante la sua durata e il suo budget limitati, si distingue per le sue caratteristiche di gioco innovative. Il gioco incorpora un meccanismo roguelike, che si traduce in drop di bottino casuali, posizionamenti dei nemici e configurazioni di Castle Malachi per ogni partita. Inoltre, c’è un limite di tempo di 90 minuti in cui i giocatori devono salvare i membri della famiglia, altrimenti verranno sacrificati uno alla volta, aumentando la forza del boss finale.
Una rimasterizzazione di Nosferatu: The Wrath of Malachi potrebbe sfruttare il recente successo del film Nosferatu
Attualmente disponibile su Steam, Nosferatu: The Wrath of Malachi trarrebbe grande beneficio da una rimasterizzazione da parte di Nightdive Studios, simile al loro lavoro con The Thing. Dato il recente successo del film di Robert Eggers acclamato dalla critica su Nosferatu, una versione aggiornata del classico del 1922, ora si presenta un momento opportuno per una riedizione. Il crescente interesse per il film potrebbe spingere un nuovo pubblico a esplorare una versione modernizzata di Nosferatu: The Wrath of Malachi .
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