
Molti giocatori spesso dibattono sulla prevalenza dei JRPG a turni rispetto agli action RPG agli albori, alludendo alle limitazioni hardware. Tuttavia, questo concetto trascura l’emergere dei giochi di ruolo tattici, anch’essi piuttosto diffusi. Sebbene i giochi di ruolo tattici condividano meccaniche simili tra i vari titoli, ce ne sono alcuni che si distinguono per esecuzione e creatività.
Questa discussione si concentra sui migliori JRPG tattici disponibili su PlayStation 2. Mentre la PS1 è spesso considerata l’apice dei JRPG, la PS2 merita un riconoscimento a sé stante per la ricchezza di titoli distintivi. Partecipate a questa esplorazione del genere, sebbene con esclusioni per le uscite riservate al Giappone.
8 Stella Deus: La Porta dell’Eternità
Non il migliore, ma nemmeno il peggiore

Crescendo in Brasile, ho scoperto numerosi giochi poco conosciuti, tra cui Stella Deus: The Gate of Eternity. Nonostante la sua scarsa diffusione, questo gioco di ruolo tattico offre momenti di divertimento, pur rientrando in schemi di gioco ripetitivi. Il gioco utilizza meccaniche standard, come il combattimento a griglia e la progressione del personaggio, insieme a un sistema di fusione delle armi unico nel suo genere, che in definitiva risulta basilare.
La storia affascina con la sua premessa di un mondo afflitto da una nebbia tossica nota come Miasma. Il protagonista, Spero, guida una ribellione contro un destino percepito come fatale, cercando di aprire la Porta dell’Eternità per contrastare questa nebbia mortale. Sebbene la storia sia intrigante, la sua realizzazione lascia molto a desiderare.
7 Regno di Dokapon
Gioco da tavolo nel videogioco

Inizialmente avevo giocato a Dokapon Kingdom su Wii, ma la sua natura da gioco da tavolo tattico si adatta bene a qualsiasi piattaforma. Sebbene la struttura del gioco sembri piacevole, il suo ricorso alla generazione di numeri casuali (RNG) può portare a momenti di gioco frustranti. La casualità limita l’azione, dove i risultati sembrano spesso dettati dal caso piuttosto che dalla strategia.
I giocatori scelgono tra diverse classi e si muovono sul tabellone girando una ruota. Questo elemento RNG guida gli incontri e l’acquisizione di oggetti, ma spesso può sminuire la profondità tattica che ci si potrebbe aspettare. Il combattimento può sembrare divertente a prima vista, ma cade preda della stessa casualità, rendendolo potenzialmente irritante e superficiale.
6 Tattiche Suikoden

L’eredità di Suikoden II incombe sulla comunità dei JRPG. Basandosi sulla sua storia consolidata, Suikoden Tactics funge da sequel diretto, intrecciando la narrazione attraverso un gameplay tattico. Questo titolo manca di esplorazione, affidandosi invece a filmati che seguono il completamento dei livelli.
Con meccaniche che ricordano titoli popolari come Fire Emblem, permette ai personaggi di costruire relazioni, ottenere bonus dalla cooperazione e presenta un sistema di Rune ricorrente. Tuttavia, l’assenza di funzionalità di costruzione della base, che caratterizzavano i capitoli precedenti, rende il reclutamento dei personaggi un po’ meno gratificante.
5 Disgaea: L’ora delle tenebre
L’ascesa del livello 9999

Lanciato da Nippon Ichi Software nel 2004, Disgaea: Hour of Darkness ha rapidamente catturato l’attenzione nel mondo dei giochi di ruolo tattici grazie al suo umorismo accattivante e al design unico. Le meccaniche di gioco, che includono sistemi di classi, progressione dell’equipaggiamento e miglioramenti del limite di livello, segnano un netto distacco dagli schemi standard.
I giocatori affrontano il viaggio di Laharl per rivendicare il titolo di Overlord, incontrando un cast variegato di personaggi, ricco di elementi comici che alleggeriscono il tono. Inoltre, un limite di livello distintivo di 9999 apre un mondo di profondità strategica mai visto in molti titoli contemporanei, incoraggiando i giocatori a esplorare oltre i confini tradizionali.
4 Arc The Lad: Il crepuscolo degli spiriti
Con Darc The Lad

Dopo aver apprezzato i precedenti titoli di Arc the Lad, mi sono avventurato in Arc the Lad: Twilight of the Spirits, che offre un passaggio impressionante dalla grafica 2D a quella 3D. A differenza di molti giochi di ruolo tattici, l’esplorazione prevede l’interazione con città e personaggi, portando a missioni che si svolgono su campi di battaglia separati.
Questo titolo offre anche il movimento dei personaggi in un paesaggio 3D, complicando meccaniche come gli attacchi ad area d’effetto e incoraggiando l’improvvisazione strategica e le tattiche. La trama, incentrata sui fratelli Kharg e Darc, si sviluppa con intrecci narrativi che affrontano temi di lealtà, identità e conflitto interiore all’interno del loro mondo unico.
3 Fantasma Coraggioso
Dai demoni ai fantasmi

Dopo Disgaea, Phantom Brave si è affermato come un titolo innovativo che, pur mantenendo simili assurdità, ha introdotto nuove meccaniche di gioco incentrate sui Fantasmi. I giocatori possono invocare queste entità confinandole in vari oggetti, creando opportunità strategiche uniche in combattimento.
La storia segue Marona, un’orfana con la capacità di comunicare con i Fantasmi, mentre affronta la sua vita supportata dal suo compagno fantasma, Ash. La combinazione di meccaniche di combattimento insolite e una narrazione toccante distingue questo gioco all’interno del genere.
2 Regno Makai: Cronache del Sacro Tomo
Sovraccarico NISA

Makai Kingdom: Chronicles of the Sacred Tome incarna ulteriormente l’esperienza tipica di NISA, dopo Disgaea e Phantom Brave. Il gameplay mantiene le familiari meccaniche tattiche e introduce strategie di combattimento multiforme che prevedono lo schieramento di unità in strutture specifiche.
La storia vede Zetta, un autoproclamato Signore Supremo, impegnato a impedire la rovina degli Inferi. Nonostante alcuni miglioramenti alle meccaniche di gioco, il gioco appare un po’ stanco di elementi di gioco, mentre NISA cerca di estendere l’umorismo e la creatività che hanno decretato il successo dei suoi predecessori.
1 Missione frontale 4
Grandi scarpe da robot da riempire

Proseguendo la tradizione di Front Mission 3, Front Mission 4 offre una doppia prospettiva da parte dei protagonisti Elsa e Darril, immergendo i giocatori in conflitti geopolitici e ampliando al contempo la sua struttura tattica. Pur non superando il suo predecessore, mantiene elementi coinvolgenti del genere tattico, come strategie di combattimento migliorate e una complessa personalizzazione dei personaggi.
Questo capitolo include nuove meccaniche, come gli effetti atmosferici e miglioramenti alla collaborazione tra i Wanzer, che rendono l’esperienza di gioco avvincente nel panorama dei giochi di ruolo tattici. Sebbene Front Mission 4 non possa mettere in ombra il suo predecessore, si distingue sicuramente all’interno della serie e nel più ampio panorama dei giochi di ruolo tattici.
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