I licenziamenti in corso presso Ubisoft hanno un impatto su Growtopia Studio e Ubisoft Abu Dhabi [Aggiornamento]

I licenziamenti in corso presso Ubisoft hanno un impatto su Growtopia Studio e Ubisoft Abu Dhabi [Aggiornamento]

Aggiornamento: 14 gennaio 2026 – In un recente annuncio, GamesIndustry. Biz ha riferito che Ubisoft ha preso la difficile decisione di licenziare 29 sviluppatori presso il suo studio di Abu Dhabi. In una dichiarazione ufficiale, Ubisoft ha spiegato: “A novembre, abbiamo preso la difficile decisione di ristrutturare il nostro studio mobile di Abu Dhabi, optando per l’interruzione di diversi progetti per concentrare gli sforzi su Growtopia. Sfortunatamente, questa decisione ha avuto un impatto su 29 membri del team e siamo profondamente grati per il loro contributo. Ci impegniamo a fornire loro supporto durante questa transizione”.

Informazioni preliminari sui licenziamenti di Ubisoft

Con l’avvicinarsi del 2026, Ubisoft si trova in una situazione difficile, simile a quella dell’anno precedente. Nel gennaio 2025, la nota azienda di videogiochi ha chiuso il suo studio di Leamington, con conseguente perdita di posti di lavoro per 185 dipendenti. A partire dall’inizio del 2026, l’azienda ha dovuto affrontare ulteriori licenziamenti. Dopo la chiusura di Ubisoft Halifax, i licenziamenti presso Massive Entertainment e Ubisoft Stockholm hanno contribuito a far perdere il lavoro a un totale stimato di 126 sviluppatori, un numero destinato ad aumentare con l’emergere di segnalazioni di continui licenziamenti presso Ubisoft Abu Dhabi.

Dettagli sui licenziamenti

Secondo alcune indiscrezioni, i licenziamenti presso lo studio di Abu Dhabi sono iniziati a dicembre 2025 e si sono protratti fino al nuovo anno. Tra i membri del personale interessati figura l’ex direttore artistico Daniel Kovacs, che ha espresso su LinkedIn la sua gratitudine per i tre anni e mezzo trascorsi in Ubisoft, affermando: “Mi sono preso del tempo per riflettere dopo essere stato colpito dai recenti licenziamenti e voglio solo esprimere la mia gratitudine”.Allo stesso modo, Raiza Veridiano, responsabile dei social media dello studio, ha annunciato i licenziamenti tramite LinkedIn, condividendo la sua esperienza in azienda negli ultimi 4 anni e 9 mesi.

Inoltre, lo specialista del supporto ai videogiochi Zohaib Shafiq ha rivelato su LinkedIn che il suo percorso presso lo studio sta volgendo al termine, dopo 4 anni e mezzo di successi. Nel suo post, Shafiq ha riflettuto sulle preziose esperienze e relazioni costruite durante il suo periodo in Ubisoft.

Contesto dei cambiamenti organizzativi

I licenziamenti seguono la strategia di Ubisoft volta a semplificare le operazioni e migliorare l’efficienza complessiva, in un panorama videoludico in rapida evoluzione. La decisione di ridurre il personale è in linea con tendenze simili, in cui i principali sviluppatori di videogiochi si concentrano sempre più sull’ottimizzazione delle risorse. Lo scorso anno, Ubisoft ha anche stretto una nuova partnership con Tencent per fondare Vantage Studios, che ora ospita alcuni dei franchise più importanti dell’azienda, tra cui Assassin’s Creed, Far Cry e Rainbow Six.

Il team di Abu Dhabi è particolarmente noto per il suo contributo a titoli popolari come Growtopia e CSI: Hidden Crimes.

Fonte e immagini

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