I 9 migliori videogiochi che hanno davvero bisogno di un prequel

I 9 migliori videogiochi che hanno davvero bisogno di un prequel

All’inizio degli anni 2010, l’industria videoludica ha assistito a un notevole aumento della produzione di prequel. Un esempio lampante è stato “Borderlands: The Pre-Sequel”, che ha intelligentemente accolto questa tendenza in crescita. Sebbene esistano critiche secondo cui i prequel a volte possono mancare della profondità creativa dei sequel, preferisco adottare una prospettiva più positiva.

I prequel più coinvolgenti sono quelli che approfondiscono aspetti inesplorati della narrazione di un gioco, arricchendo storie o archi narrativi dei personaggi rimasti in precedenza poco chiari. Questo può includere eventi cruciali solo vagamente accennati nei dialoghi o retroscena dei personaggi rimasti ambigui.

Questi prequel non solo migliorano la nostra comprensione della storia principale, ma si distinguono anche come esperienze divertenti e coinvolgenti a pieno titolo. Personalmente, attendo con ansia lo sviluppo di prequel incentrati su alcuni dei miei giochi preferiti.

9 Star Fox 64

Il viaggio sfortunato di James McCloud

La Grande Volpe vola a Corneria in Star Fox 64

La storia presentata all’inizio di “Star Fox 64” ci presenta Andross, il cattivo, e il suo esilio da Corneria, che lo porterà a riemergere su Venom. Presenta anche il team originale di Star Fox, tra cui il padre di Fox McCloud, James, insieme a Peppy Hare e Pigma Dengar. Il tradimento di Pigma e la successiva scomparsa di James lasciano molti interrogativi senza risposta.

Nonostante la significativa tradizione narrativa, “Star Fox Zero” non è riuscito a rispondere a molti interrogativi persistenti su James e le gesta del team originale. Accoglierei con favore un nuovo titolo incentrato su questi personaggi, che offra nuove prospettive di gioco e uno sguardo più approfondito al Sistema Lylat prima dell’assalto dei Venom.

Il mio interesse nasce in parte da creazioni dei fan come “A Fox in Space”, che presenta una versione cruda di James McCloud. Anche se un prequel commerciale potrebbe non adottare quello stile, è un’idea entusiasmante che riesco a immaginare.

8 Alan Wake

L’eccellente avventura di Tor e Odino

Tor e Odin Anderson in Alan Wake 2

Nell’originale “Alan Wake”, la Presenza Oscura si prende gioco di Alan in continuazione, affermando la sua natura antica e la sua propensione a trovare nuovi ospiti – solitamente artisti – come Alan, Thomas Zane e i fratelli Anderson. Tra questi, la storia dei fratelli Anderson è quella che più mi interessa.

Riferimenti sia in “Alan Wake” che nel suo seguito rivelano che i fratelli discendevano da una stirpe di veggenti, capaci di percepire elementi soprannaturali nascosti. Come membri degli Antichi Dei di Asgard, si confrontarono notoriamente con la Presenza Oscura, e fu durante questi incontri che Odino subì gravi ferite.

Immaginate un prequel ad alta energia in cui prendiamo il controllo degli Anderson mentre combattono la Presenza Oscura, scatenando riff di chitarra esilaranti. Non sarebbe solo una storia avvincente, ma anche una fantastica esperienza musicale.

7 Final Fantasy X

Braska, Jecht e il pellegrinaggio di Auron

Tidus e Yuna vedono un ricordo di Jecht e Braska in Final Fantasy X

In “Final Fantasy X”, il padre di Yuna, l’Alto Evocatore Braska, e il suo tutore Jecht dominano le conversazioni, suscitando nei giocatori il desiderio di assistere in prima persona al loro epico pellegrinaggio. Al momento, tutto ciò che abbiamo sono racconti e aneddoti trasmessi tramite Auron.

Pur sapendo come si concluderà il loro viaggio, molti fan condividono il desiderio di vivere la loro avventura in prima persona. Un prequel potrebbe approfondire il loro viaggio, mettendo in luce le dinamiche del trio in modo significativo e potenzialmente offrendo una nuova esperienza visiva di Spira attraverso la tecnologia moderna.

6 Metal Gear Solid 3: Mangiatore di serpenti

Boss e i Cobra

Il dolore e la paura in un elicottero in Metal Gear Solid 3

L’iconico titolo di “più grande soldato del mondo” un tempo apparteneva a The Boss, il mentore di Naked Snake in “Metal Gear Solid 3”.Sebbene il gioco esplori la storia di Naked Snake dopo aver ucciso The Boss, lascia un’enorme lacuna nella comprensione di lei e dei membri dell’Unità Cobra.

Curioso di saperne di più sui Cobra, istituiti come super soldati finanziati dai Filosofi durante la Seconda Guerra Mondiale, non posso fare a meno di desiderare un gioco con questi personaggi. Immagina di impegnarti in operazioni stealth, di fare cecchini nei panni della Fine o di scatenare il caos nei panni del Dolore.

5 Sly Cooper e il Thievius Raccoonus

Il giovane Sly o la squadra di Conner

Un flashback della Cooper Gang originale in Sly 3

All’inizio del primo “Sly Cooper”, Sly è già un ladro provetto, avendo affinato le sue abilità attraverso l’autoapprendimento e l’esperienza. Tuttavia, raramente intravediamo i suoi anni formativi, mentre si evolve da principiante a maestro del furto.

Un prequel potrebbe esplorare i primi anni di Sly, ma questo potrebbe presentare delle difficoltà, poiché la sua iniziale mancanza di abilità potrebbe compromettere il divertimento del gioco. In alternativa, potremmo spostare l’attenzione sul padre di Sly, Conner Cooper, un personaggio poco rappresentato che un tempo era lui stesso un formidabile ladro.

4 Anello di fuoco

La frantumazione e la guerra

La guerra devastante a Elden Ring

I titoli di FromSoftware spesso incoraggiano i giocatori a ricostruire la storia attraverso l’esplorazione e una narrazione sottile. Tuttavia, l’intricato mondo di “Elden Ring” offre un ricco potenziale per un prequel, soprattutto considerando il contributo narrativo di George RR Martin.

I momenti chiave da esplorare potrebbero includere uno sguardo al regno di Marika durante l’Ordine d’Oro o agli eventi caotici che segnarono l’inizio della Frantumazione, che scatenò un conflitto tra i semidei.

A seconda dell’obiettivo narrativo scelto, i giocatori potrebbero impegnarsi in intrighi politici o in una guerra su vasta scala in questo ambiente ad alto rischio, soddisfacendo così diverse preferenze di gioco.

3 Chiaroscuro: Spedizione 33

Dopo la frattura, prima del gommage

Lumiere durante la frattura nella spedizione 33

Come introduce “Clair Obscur: Expedition 33”, i cittadini di Lumiere hanno dovuto affrontare le conseguenze della Frattura per decenni. Tuttavia, spedizioni precedenti come Expedition Zero hanno cercato di riallacciare i rapporti con la popolazione dislocata e con gli altri abitanti del continente.

Considerata l’impressionante portata del continente ancora da esplorare, la prima Spedizione potrebbe offrire una vasta gamma di opportunità narrative, abbracciando nuovi ambienti e incontri senza i vincoli della narrazione più mirata del suo successore.

2 Devil May Cry 3: Il risveglio di Dante

Il risveglio di Sparda

Dante nei panni di Sparda in Devil May Cry 4

Sebbene “Devil May Cry 3” funga da prequel alla saga di Dante e Virgilio, restano interrogativi più profondi che circondano la narrazione più ampia dell’universo di “Devil May Cry”.L’enigmatica figura di Sparda, un tempo “il Cavaliere Oscuro”, merita ulteriori approfondimenti.

I ripetuti riferimenti nel corso della serie parlano della leggendaria potenza di Sparda e del suo ruolo fondamentale nel sigillare la frattura tra i mondi dei demoni e la Terra, ma né i suoi poteri né le sue motivazioni vengono esplorati a fondo.

Un prequel dedicato a Sparda potrebbe svelare le sue leggendarie imprese e illustrare i momenti cruciali che hanno portato al suo risveglio alla giustizia, arricchendo profondamente la tradizione del franchise.

1 Metroid

Lascia che Samus abbia un’infanzia

La giovane Samus e il vecchio uccello in un flashback in Metroid: Zero Mission

La cronologia all’interno del franchise di “Metroid” può essere sconcertante, con Samus che già all’epoca del gioco originale era una cacciatrice di taglie a tutti gli effetti. Tuttavia, elementi significativi della sua infanzia, tra cui la distruzione della sua colonia natale da parte di Ridley, rimangono in gran parte inesplorati.

Tra la sua fuga per un pelo e il suo addestramento con i Chozo, c’è un intervallo di undici anni pieno di opportunità narrative. Un prequel sarebbe un’opportunità entusiasmante per raccontare lo sviluppo iniziale di Samus e le sue prime esperienze con la sua Tuta Energetica, offrendo un gameplay che esplori le sue sfide formative.

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