I 12 boss più impegnativi nei videogiochi a 8 bit

I 12 boss più impegnativi nei videogiochi a 8 bit

Quando si parla di avversari impegnativi, nomi come Malenia, l’Imperatore Radahn e il Cavaliere Schiavo Gael dominano spesso le conversazioni nel genere Soulslike. Sebbene questo stile di gioco abbia recentemente guadagnato enorme popolarità, il concetto di boss formidabili affonda le sue radici nella storia dei videogiochi, risalendo all’impegnativa era degli 8-bit.

Il Nintendo Entertainment System (NES) e il Sega Master System erano noti per ospitare giochi brutalmente difficili. I giocatori affrontavano sfide implacabili in titoli come la versione giapponese di Super Mario Bros.2, la spietata difficoltà di Contra senza il famoso codice Konami e i punitivi respawn in classici come Ghosts ‘n Goblins e Black Belt.

Le morti frequenti erano un punto fermo dell’esperienza di gioco, aggravate da continue limitate, che costringevano i giocatori a lottare contro livelli e boss per ore e ore. Gli scontri con i boss non erano semplici prove di abilità: erano prove di resistenza, caratterizzate da schemi di attacco irregolari, mosse devastanti che potevano prosciugare metà della barra della salute di un giocatore con un solo colpo e incessanti tentativi dall’inizio in caso di fallimento. Eppure, superare questi boss spesso regalava una soddisfazione ineguagliabile, rendendo le vittorie ancora più gratificanti.

Unisciti a noi in questa rivisitazione del panorama videoludico retrò per scoprire i dodici boss più formidabili dell’era a 8 bit.

12 Il Joker (Batman: Il Videogioco)

L’unica volta che Batman ha ucciso

Il Joker di Batman: Il videogioco

La battaglia contro il Joker in Batman: The Video Game è un iconico scontro finale, che raffigura la leggendaria rivalità tra Batman e il suo arcinemico. I giocatori si confrontano con l’interpretazione di Jack Nicholson del Joker in un gioco sviluppato da SunSoft, creatori di titoli amati come Journey to Silius e Fester’s Quest.

Prima di affrontare il Joker al livello 5-3, i giocatori devono vedersela con la sua guardia del corpo, Firebug. Sebbene le meccaniche di Firebug offrano la possibilità di mettere in atto strategie ingegnose, i giocatori spesso si ritrovano senza munizioni quando Joker entra in gioco. Armato solo di abilità a mani nude, Batman affronta un avversario particolarmente insidioso.

Il Joker sfodera un attacco in grado di infliggere una notevole perdita di salute a Batman con un solo colpo e possiede poteri fulminanti che aggiungono un ulteriore livello di complessità. Per fortuna, padroneggiare il tempismo dei salti può rendere questo incontro più gestibile con la pratica.

11 Carro armato corazzato (Jackal)

Non andrà giù facilmente

Boss finale del carro armato di Jackal

In Jackal, i giocatori controllano un’unità militare d’élite che si muove in territorio nemico per salvare i prigionieri di guerra. Armati di una jeep in grado di sparare con mitragliatrici e granate, incontrerete ondate su ondate di soldati nemici, carri armati e altro ancora.

Lo scontro con il boss finale, il carro armato corazzato, è una vera prova di abilità. I giocatori devono smantellare tatticamente le torrette schivando il fuoco d’artiglieria in arrivo. La sfida si intensifica con l’arrivo del carro armato principale, equipaggiato con un enorme cannone che scatena fiamme e una torretta secondaria che spara proiettili incessanti.

Mantenere la velocità di movimento evitando danni è fondamentale per sopravvivere; se i giocatori subiscono un colpo, i potenziamenti della loro jeep possono essere vanificati. I colori che cambiano progressivamente segnalano quando il carro armato è indebolito, permettendo ai giocatori di tenere traccia dei propri progressi nell’avvincente battaglia.

10 Cyborg Serpentino (Combattente Burai)

Ali di pollo orbitanti della rovina

Boss finale serpentino di Burai Fighter

Burai Fighter è uno dei giochi più indulgenti tra quelli presentati, eppure il boss finale, un cyborg Serpentine, mantiene un’aura di difficoltà. Questo nemico genera rocce rotanti mentre si muove in modo imprevedibile, complicando ulteriormente la sfida.

Il vero ostacolo risiede nell’unica hitbox del boss, situata nella sua bocca. I giocatori devono sparare in diagonale con maestria per colpire questo bersaglio, il che richiede una precisione notevole. Un colpo sbagliato rischia di essere danneggiato dai suoi proiettili infuocati.

Anche se mantenere la pressione può semplificare l’incontro, i giocatori devono essere vigili, poiché la Serpentine possiede una salute considerevole senza una barra della vita visibile, il che porta a uno scontro avvincente ma snervante.

9 Oni (cintura nera)

È ora di scambiarsi pugni

Oni dalla cintura nera

Sebbene i titoli NES siano in testa a questa lista, anche il Sega Master System ha presentato sfide formidabili, con Black Belt come esempio lampante. Questo titolo mette i giocatori di fronte a dure battaglie con i boss fin dall’inizio, e perdere tutte le vite riporta direttamente al punto di partenza.

Il nemico più famigerato di Black Belt è senza dubbio Oni, un avversario spietato che contrasta quasi ogni mossa che tenti. Colpire con pugni o calci provoca dolorose conseguenze, mentre si adatta ai tuoi attacchi senza sforzo.

La strategia sta in un’attenta danza del tempismo. I giocatori possono assorbire i danni per reagire efficacemente contro Oni, il che richiede un alto livello di pazienza e abilità per destreggiarsi tra i suoi complessi schemi di attacco.

8 Principessa Noiram (Double Dragon III: Le Pietre Sacre)

Stiamo combattendo contro DIO?

La principessa Noiram da Double Dragon III: Le pietre sacre

In questo seguito della saga, Billy e Jimmy affrontano una nuova serie di nemici dopo aver salvato Marion dai guerrieri ombra.Double Dragon III è un picchiaduro semplicistico; tuttavia, lo scontro finale con la Principessa Noiram mette alla prova i giocatori con intricati schemi di attacco.

In una sezione platform che sembra fuori luogo, i giocatori devono prima eliminare tre mummie prima di affrontare la principessa Noiram in persona. Le sue capacità telecinetiche si rivelano particolarmente problematiche, bloccando i giocatori nei momenti cruciali.

Con una serie di proiettili e trasformazioni (trasformarsi in un serpente e scomparire sottoterra), questo incontro richiede un impegno strategico e può trasformarsi in una vera e propria guerra di logoramento, preparando i giocatori a potenziali numerosi tentativi di successo.

7 Technodrome (Tartarughe Ninja)

Senza Donatello, nessuna vittoria

Boss dell'Area 5 del Technodrome delle Tartarughe Ninja

Il franchise delle Teenage Mutant Ninja Turtles potrebbe non avere lo stesso fascino oggi, ma il suo gioco per NES ha lasciato un’eredità duratura grazie alla sua estrema difficoltà. Anche utilizzando il codice Konami si ottengono solo pochissime possibilità di continuare.

Il Tecnodromo è il boss chiave alla fine dell’Area 5, e richiede riflessi rapidi e un gameplay deciso. Al suo arrivo, le scariche elettriche rappresentano una minaccia immediata, rendendo necessario un posizionamento cauto.

La sfida si intensifica man mano che i giocatori devono distruggere le torrette per rivelare il cuore del boss: l’occhio colossale. Senza l’aiuto di Donatello, questa missione diventa quasi impossibile, poiché il suo staff è l’ideale per questo scontro, in mezzo ai continui assalti dei minion che compaiono.

6 Diavolo Giallo (Mega Man)

Grande prova di pazienza

Diavolo giallo di Mega Man

Pochi boss sono famigerati come il Diavolo Giallo, un punto fermo della serie Mega Man che si è evoluto attraverso varie iterazioni. Lo scontro originale in Mega Man è particolarmente noto, con sfide piene di ostacoli che mettono alla prova le abilità dei giocatori.

Particolarmente frustrante è il requisito del Raggio Magnetico per raggiungere il Diavolo Giallo, che costringe i giocatori a tornare sui propri passi se perdono il potenziamento. Durante il combattimento, il boss si scompone in blocchi, creando un ambiente caotico in cui i giocatori devono muoversi cercando di colpirne l’occhio vulnerabile.

L’assenza di meccaniche avanzate presenti nei titoli successivi, come lo scivolamento, aumenta la difficoltà, costringendo i giocatori a concentrarsi intensamente su movimento e posizionamento. Tuttavia, i giocatori possono sfruttare la debolezza del Diavolo Giallo al Raggio di Tuono, ottenendo opportunità strategiche per la vittoria.

5. Mandara (Shinobi)

Non portare statue a un combattimento di shuriken

Mandara di Shinobi

Il ninjutsu richiede spesso un allenamento intenso, e pochi giochi lo dimostrano meglio di Shinobi. Mandara, il boss finale, è completato da una sfida nota come il Muro dei Bodhisattva, con 16 statue che rappresentano un compito diabolicamente arduo.

I giocatori devono colpire ogni statua schivando sia i contrattacchi che un muro mortale istantaneo. Ogni statua richiede quattro colpi per essere abbattuta, e la sfida è ulteriormente complicata dall’animazione rotante che richiede colpi precisi.

Aggiungendo un notevole elemento di difficoltà, i giocatori potrebbero trovare conforto nella seconda fase del combattimento contro il Maestro Mandara, dove la tensione caotica si attenua. Le palle di fuoco di questa seconda forma offrono un metodo di attacco molto più gestibile.

A volte il nostro vero nemico siamo noi stessi

Dark Link, il boss finale di Zelda II: The Adventure of Link

Dark Link è un antagonista iconico della serie Zelda, noto per le sue abilità speculari che riflettono quelle di Link. In Zelda II: The Adventure of Link, mette alla prova i giocatori con un livello di difficoltà sempre più elevato, poiché il suo set di mosse è parallelo a quello del tuo personaggio.

Le strategie di combattimento variano notevolmente: una tecnica “angle cheese” offre una solida possibilità di vittoria, mentre l’utilizzo dei controller con i pulsanti turbo può dare un vantaggio. Tuttavia, i giocatori possono anche optare per un approccio convenzionale, calcolando il momento giusto per gli attacchi, rendendo la battaglia una vera prova di abilità.

Questo incontro segue la sconfitta di Thunderbird, amplificando la pressione poiché molti preferirebbero affidarsi al trucco dell’angolo per evitare la frustrazione derivante dai colpi mancati.

3 Dracula (Castlevania)

È ora di tirare fuori l’acqua santa

Dracula di Castlevania

Mentre molti credono che la Morte sia il boss più impegnativo del Castlevania originale, altri sostengono che Dracula stesso meriti questo titolo. La semplice difficoltà di gestire le falci scagliate dalla Morte impallidisce in confronto alle complessità tattiche necessarie per sconfiggere Dracula.

I giocatori possono infliggere danni a Dracula prendendo di mira la sua testa e schivando contemporaneamente le sue palle di fuoco, che seguono traiettorie imprevedibili in base alla posizione. Con Dracula e i giocatori a pari salute, ogni scontro diventa una battaglia di logoramento, che sfida i giocatori a ridurre al minimo i danni subiti.

Inoltre, la seconda fase garantisce ai giocatori l’accesso all’acqua santa, semplificando il processo di congelamento dei movimenti e consentendo maggiore libertà di attacco. La difficoltà contrastante tra le fasi offre un’esperienza unica e gratificante, che premia i giocatori pazienti per i loro sforzi.

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