
Rainbow Six ha subito un’evoluzione significativa sin dal suo inizio, e Tom Clancy’s Rainbow Six Siege ne è un esempio lampante. Con un aumento degli operatori dai 10 originali agli attuali 38 in Tom Clancy’s Rainbow Six Siege X, selezionare l’attaccante giusto può essere un compito arduo.
In questo sparatutto tattico competitivo, gli attaccanti eccellono nel violare le difese, raccogliere informazioni, neutralizzare i gadget nemici ed eliminare rapidamente i difensori. Ogni operatore porta con sé capacità uniche, alcuni specializzati in funzioni specifiche, mentre altri offrono una gamma più ampia di versatilità.
Sebbene tutti i 38 aggressori possano essere considerati validi, alcuni operatori tendono a superare gli altri in vari scenari. Qui esamineremo alcuni degli aggressori più significativi del gioco.
10 Tenuta
Questi nanobot sono caffeinati?

Velocità | Normale (2) |
Armatura | Medio (2) |
Capacità | Una volta attivato, cura e fornisce potenziamenti temporanei all’intera squadra. |
Il gadget unico di Finka le permette di curare o rianimare i compagni di squadra a distanza, il che può rivelarsi fondamentale in situazioni di gioco intense. Questa capacità potrebbe farla sembrare più adatta a un ruolo difensivo, il che la porta a essere spesso sottovalutata durante le partite. Ciononostante, il suo elevato delta vittorie riflette l’immenso valore delle sue abilità di cura, soprattutto in un gioco in cui respawn e cure naturali sono assenti.
Dotata di mitragliatrice leggera e granate, Finka è un’efficace combattente d’ingresso. Tuttavia, massimizzare il suo potenziale implica anche adottare un ruolo di supporto per sfruttare appieno le sue capacità curative.
9 Contrazione
Cacciatore di gadget

Velocità | Normale (2) |
Armatura | Medio (2) |
Capacità | Invia un drone in grado di sparare raggi laser per distruggere i gadget nemici. |
In qualità di distruttore di gadget di prim’ordine, Twitch eccelle nell’eliminare i dispositivi elettronici nemici prima che un assalto abbia inizio. I suoi droni possono muoversi sulla mappa in modo indipendente, prendendo di mira efficacemente i gadget nemici, sebbene spesso diventino essi stessi bersagli primari.
Oltre ai suoi gadget, brandisce il formidabile fucile d’assalto F2, noto per i suoi danni elevati, sebbene richieda precisione per essere padroneggiato. Per i giocatori che preferiscono un’arma più maneggevole, il fucile da cecchino 417 offre un’alternativa affidabile.
8 Deimos
Duello!

Velocità | Normale (2) |
Armatura | Medio (2) |
Capacità | Utilizza un drone elicottero per seguire i nemici, ma rivela loro la sua posizione. |
Deimos presenta una dinamica di gioco complessa. La sua capacità di tracciamento è utile, ma lo espone a pericoli poiché rivela la sua posizione al nemico tracciato. Tuttavia, se coordinato con una squadra, può avere un impatto significativo sui nemici in movimento, informando i compagni della loro posizione, rendendo difficile la fuga degli avversari.
La sua arma secondaria, il fucile a pompa M590A1, gli consente anche di aprire varchi tra le pareti, il che ne aumenta l’utilità nel round in corso.
7 Blitz
Fulmine seguito da tuono

Velocità | Normale (2) |
Armatura | Medio (2) |
Capacità | Quando viene attivato, il suo scudo emette un lampo accecante. |
Blitz adotta una strategia unica, sfruttando la sua velocità e il suo scudo per accecare e sopraffare i nemici. La sua capacità di neutralizzare i nemici a distanza ravvicinata gli permette di smantellare efficacemente le difese avversarie.
A differenza dei tradizionali operatori con scudo che possono attaccare metodicamente, Blitz si muove in modo rapido e imprevedibile, aumentando la sua letalità contro avversari isolati.
6 Non conformista
Bubu!

Velocità | Veloce (3) |
Armatura | Luce (1) |
Capacità | Utilizza una fiamma ossidrica per sfondare i muri rinforzati. |
Le irruzioni violente riuscite possono cambiare drasticamente l’andamento del gioco a favore degli attaccanti, ed è qui che Maverick eccelle. La sua fiamma ossidrica gli permette di sfondare le difese rimanendo relativamente al sicuro dai contrattacchi.
In quanto operatore a tre velocità che imbraccia il fucile d’assalto M4, Maverick è incredibilmente versatile, il che lo rende una scelta eccellente per qualsiasi composizione di squadra.
5. Dokkaebi
Aspetta, devo prenderlo

Velocità | Veloce (3) |
Armatura | Luce (1) |
Capacità | Chiama la squadra nemica, facendo vibrare i loro telefoni e generando rumore. |
Dokkaebi opera come un’operatrice ad alto impatto, concentrata nel contrastare e ostacolare i nemici in movimento. Chiamando la squadra avversaria, ne svela la posizione, vanificando le possibilità di attacchi a sorpresa.
Hackerando i telefoni dei nemici abbattuti, può anche accedere alla rete di telecamere nemiche, modificando significativamente lo scenario tattico, soprattutto per quanto riguarda il rilevamento di gadget come le telecamere di Valkyrie.
4 Ceneri
Un esercito di donne

Velocità | Veloce (3) |
Armatura | Luce (1) |
Capacità | Utilizza un lanciarazzi per sparare proiettili esplosivi da breccia. |
Da sempre favorita, Ash rimane una formidabile attaccante d’ingresso. Combina un’elevata velocità con un affidabile fucile d’assalto, l’R4-C, che la rende abile in azioni rapide e aggressive contro i difensori.
I suoi proiettili da irruzione le consentono di superare ostacoli e creare distrazioni, anche se sono limitati a due colpi per round, il che richiede un uso strategico.
3 dollari
Perforatrice

Velocità | Normale (2) |
Armatura | Medio (2) |
Capacità | Utilizza un fucile a canna liscia per creare brecce nei muri e nei soffitti. |
Laddove i tradizionali fucili da sfondamento possono vacillare contro le barriere rinforzate, il fucile sottocanna di Buck offre un vantaggio tattico creando nuove linee di mira attraverso pareti morbide.
Il suo approccio gli consente di esercitare pressione sui nemici da angolazioni imprevedibili, rendendolo adatto sia come operatore di penetrazione che come operatore di supporto in grado di attraversare l’ambiente in modo efficiente.
2 Asso
Asso nella manica

Velocità | Normale (2) |
Armatura | Medio (2) |
Capacità | Lancia un dispositivo in grado di sfondare muri e portelli rinforzati. |
In qualità di hard breacher per eccellenza del gioco, Ace offre versatilità con i suoi gadget che consentono l’impiego a distanza, rendendolo più sicuro da utilizzare rispetto ad alcuni concorrenti. La sua capacità di sfondare rapidamente le difese cambia l’andamento del gioco.
Grazie all’accesso a uno dei fucili d’assalto più affidabili, l’AK-12, Ace è un operatore che si rivela prezioso in vari scenari di gioco, il che lo rende un’ottima scelta sia per i nuovi giocatori che per i veterani.
1 Barbanera
Penso di aver visto un fantasma

Velocità | Lento (1) |
Armatura | Pesante (3) |
Capacità | Utilizza uno scudo mentre dispiega la sua arma primaria. |
Un tempo criticato per essere eccessivamente potente, Barbanera ha conosciuto una rinascita dopo una rielaborazione che ha rafforzato il suo ruolo di operatore di scudo. La sua capacità di usare un fucile d’assalto mentre usa lo scudo lo rende formidabile.
Sebbene alcuni giocatori preferiscano il potente fucile da cecchino SR-25 rispetto al MK17 CQB, il suo scudo gli conferisce versatilità tattica, consentendogli di superare muri morbidi e utilizzare granate senza abbassare lo scudo, il che amplifica notevolmente la sua minaccia sul campo di battaglia.
Con il ripristino dell’equilibrio delle sue abilità, Barbanera è pronto a riconquistare la sua preminenza nel gioco, soprattutto considerando il suo stato di a lungo sottovalutato.
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