I 10 incantesimi più potenti nei giochi Soulsborne

I 10 incantesimi più potenti nei giochi Soulsborne

Nel mondo dei videogiochi, poche esperienze possono competere con l’euforia di sfruttare un’immensa energia per annientare gli avversari in un’esplosione eterea mozzafiato. La serie Soulsborne permette magistralmente ai giocatori di realizzare le proprie fantasie di potere magico, combinando stregonerie avvincenti, devastanti piromanzie e una serie di altre arti arcane.

Tuttavia, è importante capire che non tutti gli incantesimi hanno la stessa efficacia. Man mano che i giocatori approfondiscono le meccaniche di gioco e affinano le loro strategie, imparano rapidamente l’importanza di equipaggiare gli incantesimi giusti per migliorare la propria efficacia in combattimento.

In effetti, sebbene i titoli Souls siano rinomati per il loro gameplay impegnativo, offrono anche un appagante senso di divertimento. Incorporando incantesimi specifici e potenti al tuo repertorio, scoprirai che il viaggio diventa molto più esaltante. In questa guida, esploreremo dieci delle stregonerie e piromanzie più maestose disponibili.

Nota: l’analisi esclude Bloodborne e Sekiro, poiché i loro incantesimi sono limitati e generalmente meno efficaci.

10 imbracatura per roccia

Sfrutta la Terra stessa

Fionda di roccia Soulsborne

Appare in

Anello di fuoco

Descrizione

Evoca rocce dalla terra e le fa volare

Requisiti statistici

18 Intelligenza

Posizione

Rovine di Caelid, Via dei Saggi

Sebbene Rock Sling non offra il danno più elevato in assoluto in Elden Ring, la sua accessibilità e la sua efficacia complessiva la rendono una scelta fantastica per tutto il tuo percorso di gioco. In abbinamento al Meteorite Staff e a un livello di Intelligenza sufficiente, questa magia può infliggere danni fisici significativi e aumentare rapidamente la tua barra di stordimento, mantenendo al contempo un’eccellente capacità di tracciamento per i nemici più evasivi.

Gestire la distanza e sincronizzare in modo efficace i tuoi incantesimi rende Rock Sling una risorsa preziosa durante le tue avventure a Elden Ring.

9 Nuvola Velenosa

Miasma persistente

Nuvola velenosa trasmessa dall'anima

Appare in

Anime del Demone

Descrizione

Incantesimo dell’anima del demone sanguisuga. Genera una nube di veleno.

Requisiti statistici

10 Intelligenza e 10 Magia per Sage Freke

Posizione

Sage Freke, il visionario

Poison Cloud è solo una tattica a buon mercato? Forse, ma quando parliamo di incantesimi potenti, l’attenzione si sposta sull’efficacia piuttosto che sull’etica. Questo incantesimo induce un veleno che riduce costantemente la salute del nemico per ben tre minuti. Lo troverete particolarmente utile in combinazione con attacchi a lungo raggio mentre schivate o vi riposizionate.

In particolare, Poison Cloud si dimostra efficace contro numerosi boss del gioco, rendendo diversi incontri significativamente più facili. Nella tua prossima partita a Demon’s Souls, considera di usarlo contro nemici impegnativi come il Vecchio Eroe o il Flamelurker.

8 Grandi palle di fuoco del caos

La fiamma del caos si contorce

Palla di fuoco del Grande Caos Soulsborne

Appare in

Dark Souls 2

Descrizione

Questa speciale fiamma crea una breve ondata di lava fusa ovunque cada.

Requisiti statistici

N/A (in base all’intelligenza e alla fede)

Posizione

Confraternita del Sangue (Livello 3)

Fuoco, lava ed esplosioni: tutto questo si combina nell’immensamente potente incantesimo Palla di Fuoco del Caos. Efficace in scenari PvE e sorprendentemente efficace in PvP, questo incantesimo può infliggere danni enormi con un singolo lancio. Anche se il bersaglio sopravvive all’impatto, probabilmente rimarrà intrappolato nella lava persistente, il che gli impedirà di fuggire facilmente.

Attenzione: raggiungere il Rango 3 nella Confraternita del Sangue richiede un notevole sforzo nel PvP, ma la potenza di questo incantesimo ne ripaga lo sforzo.

7 Lancia dell’Anima di Cristallo

Frantuma i tuoi nemici come se fossero di vetro

Lancia dell'anima di cristallo Soulsborne

Appare in

Dark Souls 1 e 3

Descrizione

Scocca una lancia di cristallo penetrante che scaglia l’anima.

Requisiti statistici

44 Intelligenza (DS1) o 48 Intelligenza (DS3)

Posizione

Logan il Grande Cappello (DS1) o Orbeck di Vinheim (DS3)

La Lancia dell’Anima di Cristallo è un’arma di alto livello nella serie Souls. Nonostante l’elevato requisito di Intelligenza, l’investimento è innegabilmente gratificante. Questa magia non solo infligge danni ingenti dalla distanza, ma può anche trafiggere più nemici schierati, assicurandosi che i nemici si radunino a loro rischio e pericolo.

Sebbene il numero di lanci possa essere inferiore in Dark Souls, in Dark Souls 3 si recuperano FP, il che lo rende una scelta strategica per le battaglie contro i boss: tieni sempre pronta la Lancia dell’Anima di Cristallo.

6 Voto d’oro

Una fonte di coraggio

Voto d'oro delle anime

Appare in

Anello di fuoco

Descrizione

Aumenta la potenza di attacco e la difesa dell’incantatore e degli alleati vicini.

Requisiti statistici

25 Fede

Posizione

Monte Gelmir, Baracca del Fetore di Cadaveri

Hai bisogno di un potenziamento dei danni? L’incantesimo Voto d’Oro è proprio quello che ti serve. Questo incantesimo fornisce un significativo +15% ad attacco e difesa sia per chi lo lancia che per gli alleati vicini.

Sebbene richieda una Fede relativamente bassa per essere lanciato, le implicazioni di un bonus del 15% non possono essere sopravvalutate, soprattutto se combinato con incantesimi come Fiamma, Donami la Forza e Urlo di Shabriri. Inoltre, può essere acquisito nelle prime fasi del gioco dirigendosi direttamente al Monte Gelmir. Soprattutto, è un’opzione eccellente per il gioco di squadra durante gli scontri cruciali con i boss.

5 Grande Anima Risonante / Climax

Il potere ha un prezzo

Climax di Soulsborne

Appare in

Dark Souls 2

Descrizione

Un incantesimo che distorce il potere della vita.

Requisiti statistici

30 Intelligenza e 47 Fede

Posizione

Ricompensa dei Pellegrini dell’Oscurità (Livello 2 e 3)

L’introduzione degli incantesimi in Dark Souls 2 ha portato un livello di potere senza precedenti, ma sbloccarlo richiede sacrifici. In particolare, sarà necessario un ingente investimento sia in Intelligenza che in Fede, oltre alla necessità di una scorta abbondante di anime per evocare il loro vero potenziale.

Se hai poche anime, la Grande Anima Risonante può comunque dare ottimi risultati con 500 anime per lancio. Al contrario, se ne hai in abbondanza, opta per Climax, che scatena una quantità impressionante di danni al costo elevato di tutte le tue anime. Questo incantesimo dà il meglio di sé quando la spesa totale è massima a 5.000 anime, provocando danni sorprendenti.

4 Cometa Azzurra

Flusso di distruzione

Cometa Azzurra Soulsborne

Appare in

Anello di fuoco

Descrizione

Scatena una cometa gigantesca in un torrente simile alla lontana distesa stellare.

Requisiti statistici

60 Intelligenza

Posizione

Monte Gelmir, villaggio eremita, da Primeval Sorcerer Azur

Comet Azur offre un modo esaltante per eliminare i nemici senza nemmeno muoversi. Sebbene alcuni possano discutere sul suo equilibrio, pochi possono negare la pura soddisfazione di annientare la salute di un boss in un’ondata di energia celeste. Raggiungere il livello di Intelligenza 60 necessario potrebbe richiedere un certo sforzo, ma i benefici sono evidenti.

Questo incantesimo può essere potenziato tramite vari potenziamenti, tra cui Corone di Pietralucente e Talismani Scolpiti, insieme all’importantissima Lacrima Nascosta Cerulea. Con questa configurazione, puoi lanciarti in battaglia con sicurezza, pronto a decimare qualsiasi ostacolo ti si pari davanti.

3 Potere interiore

Paga le tue vittorie con il sangue

Potere dell'anima interiore

Appare in

Anime scure 1

Descrizione

Un potere eccessivo divora la forza vitale del suo lanciatore

Requisiti statistici

N / A

Posizione

Blighttown, sotto il Parasitic Wall Hugger

Potere Interiore si distingue come uno dei potenziamenti più formidabili dell’intera serie Soulsborne, soprattutto in Dark Souls 1. Per chi incontra difficoltà con le proprie build, attivare questo incantesimo garantisce un incredibile aumento di potenza del 40%.Sorprendentemente, un potenziamento così potente presenta un inconveniente minimo, limitandosi a ridurre leggermente la salute ogni secondo.

Aumentando la tua salute, il leggero consumo di HP diventa trascurabile, rendendo questo buff ideale per build di nicchia che potrebbero avere difficoltà nelle fasi avanzate. L’attivazione richiede poco più di una Fiamma della Piromanzia, rendendolo un’aggiunta facile all’arsenale di qualsiasi giocatore.

2 Tempesta di fuoco

Eruzione vulcanica

Tempesta di fuoco di Soulsborne

Appare in

Anime del Demone

Descrizione

Genera una tempesta di fuoco attorno a chi la lancia.

Requisiti statistici

18 Intelligenza (per i 3 slot magici)

Posizione

Yuria, la strega

Qualsiasi appassionato di Piromanzia in Demon’s Souls conoscerà Tempesta di Fuoco. Sebbene non sia l’incantesimo più bilanciato del gioco, il suo potenziale di danno è ineguagliabile. La casualità degli spruzzi di fuoco può sembrare imprevedibile, ma spesso vanno a segno, soprattutto sui boss più grandi. Più spesso vengono colpiti, più punitivo diventa il danno.

Questo incantesimo può sconfiggere molti boss con solo uno o due lanci. Fate solo attenzione al posizionamento e alle interruzioni; per il resto, potete godervi la sua natura spammabile grazie al tempo di lancio relativamente breve.

1 Perla scura

Padroneggia le Arti Oscure

Perla oscura Soulsborne

Appare in

Anime scure 1

Descrizione

Spara sfere oscure successive

Requisiti statistici

16 Intelligenza

Posizione

Abisso dell’abisso

Infine, arriviamo alla famigerata Perla Oscura. Proveniente dall’Abisso, questa stregoneria letale scatena molteplici sfere oscure in rapida successione. Ogni sfera potrebbe non sembrare incredibilmente potente da sola, ma se tutte le sfere colpiscono un bersaglio, il danno risultante può essere devastante, spesso portando alla sconfitta istantanea dei boss.

La velocità di lancio di Perla Oscura è incredibilmente elevata e, se lanciata contro bersagli più grandi, produce effetti devastanti. Abbinata a un alto livello di Intelligenza e a un equipaggiamento da mago ottimale come il Catalizzatore di Cristallizzazione di Stagno, questa magia rimane efficace anche in Nuova Partita + e oltre.

L’equilibrio di potere solleva interrogativi: andrebbe attenuato? A mio avviso, lo sforzo richiesto per ottenerlo fa sì che un incantesimo così potente sembri meritato.

Fonte e immagini

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