
Il fascino degli zombie nei media contemporanei, soprattutto nei film e nei videogiochi, può essere attribuito al loro ruolo di metafora diretta del collasso sociale. Il concetto di apocalisse zombie consente una rappresentazione drammatica dell’umanità che si rivolta contro se stessa, spinta dalla paura e dall’istinto di sopravvivenza. Che sia rappresentata attraverso eventi isolati o veri e propri crolli sociali, l’essenza rimane: quando i non morti si ribellano, il caos si scatena e la sopravvivenza diventa un obiettivo primario.
Tuttavia, osservare gli zombi attraverso una lente scientifica offre una prospettiva intrigante. Diverse interpretazioni degli zombi nei vari franchise presentano pericoli distinti, sia attraverso abilità uniche che attraverso il loro numero. Questo ci porta ad analizzare gli zombi presenti in diversi rinomati giochi a tema zombi, valutandone il livello di minaccia in modo più quantificabile. Comprendere queste diverse tipologie potrebbe fornire spunti utili per scenari ipotetici, nel caso in cui si verificasse una vera e propria epidemia.
Per chiarezza, questa analisi si concentra esclusivamente sugli zombi stessi, tralasciando la qualità dei giochi, ed esaminando specificatamente i giochi incentrati sull’esperienza dei non morti piuttosto che i titoli che presentano gli zombi come semplici elementi secondari.
10 The Walking Dead di Telltale
Camminatori tradizionali

L’essenza della serie The Walking Dead di Telltale ruota attorno al realismo in un mondo infestato dagli zombie, riflesso nell’archetipo dei “Walker”.Questi zombie incarnano tratti classici: lenti, disorganizzati e privi di funzioni cognitive avanzate. Sebbene possano occasionalmente radunarsi o avvicinarsi furtivamente, i loro attacchi non sono né deliberati né pianificati tatticamente. Per eliminare un Walker in genere è sufficiente un singolo colpo efficace alla testa.
La trasmissione avviene principalmente attraverso i morsi; tuttavia, l’inizio della zombificazione è ritardato, consentendo a una persona infetta di soccombere agli effetti in circa mezza giornata. Inoltre, il contagio si diffonde attraverso particelle sospese nell’aria, il che significa che qualsiasi individuo deceduto si rianima, aggiungendo un’inaspettata svolta alla minaccia rappresentata dai Walker, sebbene questo possa essere gestito con un’attenta preparazione.
9 Progetto Zomboid
Goffo e tenace

Mentre i film di George A. Romero sono ampiamente riconosciuti per aver reso popolare la mitologia zombie, Project Zomboid attinge ampiamente a questa tradizione. Il gioco introduce l’Infezione Knox, le cui origini sono avvolte nel mistero e che, a quanto pare, hanno avuto origine in Kentucky. Inizialmente trasmessa attraverso i fluidi corporei, l’infezione si è rapidamente trasformata in una forma aerea, intensificando drasticamente la minaccia.
Sebbene non siano particolarmente intelligenti o robusti, gli zombi di Project Zomboid dimostrano un’incredibile tenacia. Se rilevano la presenza umana, sia attraverso la vista che l’udito, inseguono senza sosta il loro bersaglio. Questi attacchi incessanti possono culminare in orde travolgenti, difficili da disperdere con le armi convenzionali.
8 morti che risorgono 2
Vulnerabili ma numerosi

La storia delle origini degli zombi di Dead Rising è intrecciata a incidenti naturali e provocati dall’uomo, a partire da una vespa sperimentale e evolvendosi in molteplici epidemie dovute all’intervento umano. Queste creature rimangono straordinariamente fragili, consentendo a Chuck di eliminarle con facilità usando varie armi improvvisate.È interessante notare che nel gameplay Chuck sopravvive spesso a più morsi senza contrarre infezioni immediate.
Nonostante la loro vulnerabilità, l’enorme volume e la rapida proliferazione degli zombi rappresentano una minaccia significativa, soprattutto durante la notte, quando diventano più aggressivi. Inoltre, questi zombi possono subire rapide mutazioni a causa di influenze biologiche, aumentandone la pericolosità, ma tali mutazioni non sono spontanee; derivano da manipolazioni esterne.
7 Resident Evil 2 (2019)
Graduale ma resiliente

Il processo di zombificazione in Resident Evil è guidato principalmente dal t-Virus, un’arma biologica progettata per creare minacce potenti e resistenti. Gli zombi infettati da questo virus mostrano una notevole resistenza rispetto ai non morti tradizionali, e spesso richiedono più colpi per essere abbattuti, nonostante la loro natura lenta e instabile. Il virus presenta anche vari ceppi che portano a diverse mutazioni mostruose, tra cui creature formidabili come i Licker.
Poiché questi zombi sono progettati come armi, la loro capacità di subire danni complica gli sforzi di resistenza e presenta ostacoli formidabili per i sopravvissuti che cercano di riconquistare il loro mondo.
6 7 giorni per morire
Infezione oltre l’umanità

A differenza di molte narrazioni sugli zombie che si concentrano esclusivamente sulla sopravvivenza umana, 7 Days to Die amplia la minaccia introducendo specie animali colpite dallo stesso virus. Gli animali infetti – dai cani agli orsi – aggiungono un ulteriore livello di complessità a una situazione già di per sé disastrosa, eliminando di fatto le zone sicure per i sopravvissuti.
Gli zombi umani variano notevolmente nella tipologia, da esseri decomposti e barcollanti a varianti muscolose capaci di scattare. Questa diversità tra i non morti indica un mondo in cui gli zombi sono emersi come predatori al vertice della catena alimentare, rimodellando radicalmente il paesaggio ecologico.
5 Isola Morta
Minacce prima della trasformazione

In Dead Island, l’infezione porta a trasformazioni rapide e violente, ma non solo dopo la morte. Gli individui infettati dal Patogeno HK sperimentano una fase di estrema aggressività associata a dolore, che li rende immediatamente pericolosi anche se ancora vivi. Questo vale finché non soccombono e si rianimano.
Un infetto può manifestare abilità fisiche potenziate, rappresentando una sfida formidabile per i sopravvissuti. La duplice esistenza di zombie infetti e rianimati aggiunge un elemento caotico alla narrazione complessiva della sopravvivenza.
4 Luce morente
Adattabile e intraprendente

In Dying Light, gli infetti non solo sono guidati da un virus simile alla rabbia, ma mostrano anche istinti di sopravvivenza che ricordano quelli di un tempo. Queste creature possono maneggiare strumenti semplici, aggiungendo un tocco di strategia agli incontri. La loro imprevedibilità li rende particolarmente pericolosi durante la notte, quando la loro aggressività e il comportamento da branco aumentano significativamente.
Con il potenziale di mutazioni spontanee, le minacce variano da escrezioni tossiche a grottesche trasformazioni fisiche, sottolineando la natura caotica della sopravvivenza in un mondo capovolto.
3 L’ultimo di noi
Una forza organizzata e contagiosa

L’infezione da Cordyceps in The Last of Us presenta una variante agghiacciante del cliché degli zombie. Piuttosto che un agente patogeno individualista, l’infezione rappresenta un’entità collettiva che cerca di propagarsi. Gli infetti dimostrano adattamenti unici, come un’armatura fisica fatta di escrescenze fungine, che ne potenzia le capacità difensive e offensive.
Il ciclo dell’infezione da Cordyceps si perpetua anche dopo la morte, poiché il fungo converte i resti in colonie che disperdono le spore. Questo non solo aggiunge un elemento di orrore unico, ma presenta anche sfide strategiche per i sopravvissuti che devono gestire le minacce ambientali derivanti sia dalle creature infette che dalle zone di spore.
2 Sinistra 4 Morta 2

Left 4 Dead 2 mette in mostra un’iconica distinzione tra zombie “lenti” e “veloci”, esemplificando la paura intensa con le sue orde in rapido movimento. Conosciuti come “Infetti Comuni”, questi individui hanno perso le loro capacità di ragionamento superiori a causa di un agente patogeno aggressivo. Caricano aggressivamente i sopravvissuti, impiegando la forza bruta invece dei tradizionali metodi di morso, grazie alla natura aerea del patogeno.
La rapida capacità di mutazione introduce un fattore di imprevedibilità, con l’emergere di vari “infetti speciali”, dotati di tratti e abilità straordinari. Questa evoluzione degli infetti presenta sfide continue per i giocatori, che devono adattarsi costantemente a una minaccia in continua evoluzione.
1 Guerra Mondiale Z
Uno sciame implacabile

Affrontare gli zombie in World War Z presenta uno scenario terrificante in cui la sopravvivenza dipende da velocità e consapevolezza. Conosciuti come “Zeke”, questi veloci zombie inseguono i loro bersagli con instancabile determinazione, caratterizzati da un virus che trasforma gli individui quasi istantaneamente. La loro capacità di superare gli ostacoli formando ondate di corpi aumenta ulteriormente il rischio, costringendo i sopravvissuti a ritirate strategiche e combattimenti disperati.
Questi zombi non rappresentano una minaccia isolata; presentano una miriade di mutazioni, come l’acquisizione di abilità tossiche o di nebbia infettiva. Il persistente assalto di Zeke trasforma gli incontri in caotiche lotte per la sopravvivenza, mentre i giocatori devono confrontarsi con numeri schiaccianti e minacce in continua evoluzione.
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