I 10 franchise di videogiochi che hanno raggiunto il loro apice sulle console portatili

I 10 franchise di videogiochi che hanno raggiunto il loro apice sulle console portatili

Nel mondo del gaming, console ibride come Nintendo Switch e Steam Deck hanno sfumato i confini tra sistemi di gioco portatili e domestici. Prima del loro arrivo, le distinzioni erano piuttosto nette. I dispositivi portatili si concentravano su esperienze di gioco rapide e coinvolgenti, ideali per sessioni di gioco brevi, mentre le console domestiche erano progettate per offrire un gameplay più immersivo e prolungato.

Con l’evoluzione del panorama videoludico e la crescente popolarità dei sistemi portatili, è diventato chiaro che non tutti i franchise erano adatti all’esperienza tradizionale sulle console domestiche. Molte serie di giochi hanno trovato maggiore adattamento al mobile, sia grazie agli attenti sforzi di sviluppo per i titoli portatili, sia grazie all’economicità della produzione portatile. Questi franchise sono ora più adatti a essere apprezzati durante gli spostamenti o i lunghi viaggi in auto.

10 Emblema del fuoco

Un Rinascimento portatile

Le unità si muovono sulla mappa in Fire Emblem: Awakening.

Nata su Famicom nel 1990, la serie Fire Emblem ha rapidamente conquistato il cuore degli appassionati di giochi di ruolo tattici con le sue missioni a capitoli. Sebbene la sua profonda narrazione richiedesse grafica e animazioni di alta qualità, Fire Emblem: Awakening del 2012 su 3DS ha dimostrato il potenziale per esperienze di gioco di ruolo portatili di qualità. Le funzionalità avanzate del dispositivo hanno dato vita all’iconica meccanica di morte permanente del franchise, consentendo ai giocatori di giocare senza essere vincolati a un televisore.

Questa rivitalizzazione non solo ha salvato il franchise dalla cancellazione, ma ha anche preparato il terreno per l’immensamente popolare Fire Emblem: Three Houses su Switch.

9 Mega Man

L’imbarazzo della scelta

Collezione Mega Man Zero_ZX Legacy - 2

Il franchise di Mega Man è noto per la sua ampia varietà di sequel, spin-off e sottoserie, creando un dibattito continuo sul suo formato migliore. Tuttavia, molti ritengono che l’offerta più valida si trovi nella sua libreria di giochi portatili, che coniuga un classico gameplay frenetico e avventurose storie secondarie. Titoli iconici come Mega Man Zero e Mega Man Battle Network sono stati pubblicati esclusivamente su dispositivi portatili e hanno ricevuto un notevole successo, con il DS che ha continuato la tendenza a proporre titoli successivi di grande successo.

Anche la PSP ha contribuito a questa tradizione, offrendo remake della serie originale e garantendo agli appassionati di videogiochi portatili la possibilità di godersi l’azione di Mega Man durante ogni viaggio in auto.

8 persone

Buono come l’oro

Il giocatore e la squadra investigativa all'ingresso del mondo televisivo

Fin dal suo inizio, la serie Persona ha affascinato il pubblico insieme al franchise principale, Shin Megami Tensei. Prima del successo di Persona 5, la versione portatile Persona 4 Golden per PlayStation Vita era considerata l’apice della serie, nonostante la limitata popolarità della console. Gli elementi di gestione del tempo del gioco lo rendevano perfetto per le sessioni portatili, e ha ottenuto un successo duraturo per le sue funzionalità narrative avanzate.

Sebbene nel frattempo sia stato distribuito su più piattaforme, c’è stato un periodo in cui la Vita era l’unica piattaforma per questa amata esperienza di gioco di ruolo.

7 WarioWare

Caos controllato

Schermata dei titoli di WarioWare dal Gameboy Advance

Lanciata inizialmente su Game Boy e Game Boy Color, la serie WarioWare ha rivoluzionato il concetto di microgaming con WarioWare, Inc: Mega Microgames per Game Boy Advance. Sebbene le sue versioni per Wii e Switch siano eccellenti per il social gaming, il loro utilizzo dei controlli di movimento può compromettere l’esperienza di gioco individuale.

Al contrario, i titoli per console portatili, come WarioWare: Twisted e WarioWare: Touched, hanno saputo racchiudere in modo intelligente l’essenza frenetica del franchise e hanno mantenuto i suoi caratteristici controlli stravaganti, garantendo al contempo interazioni divertenti e di piccole dimensioni.

6 Picross

Immagine perfetta

picross-s9-zoomed

La serie Picross, meno nota ma avvincente, offre da tempo un’esperienza rompicapo appagante che ricorda i classici giochi con carta e penna. Con il suo coinvolgente mix di elementi di Sudoku e cruciverba, Picross 3D è stato un sequel eccezionale per Nintendo DS, permettendo ai giocatori di scolpire una forma anziché limitarsi a contrassegnare i quadrati.

Anche dopo il passaggio a Nintendo Switch, il cuore di Picross rimane più adatto al gioco portatile, invitando a trascorrere piacevoli pomeriggi bevendo un caffè piuttosto che a lunghe sessioni davanti alla TV.

5 Onde-O

Paradiso dei proiettili

In Bangai-O Spirits il giocatore spara decine di missili.

Un’intrigante novità nel panorama dei videogiochi portatili, Bangai-O è nato come sparatutto a tinte forti su Sega Dreamcast, prima di approdare su Nintendo DS con Bangai-O Spirits. Questo titolo si è distinto per il suo robusto editor di livelli, che permetteva ai giocatori di amplificare la grafica già caotica con un numero impressionante di proiettili a schermo.

Con un tocco creativo, i giocatori potevano condividere i loro livelli personalizzati tramite un esclusivo sistema di file audio, dimostrando chiaramente come un gameplay innovativo potesse prosperare su hardware portatile.

4. Kid Icaro

Ali tagliate

Ade risucchia Pit in Kid Icarus: Uprising

Il franchise Kid Icarus di Nintendo, ispirato alla mitologia, ha avuto un successo limitato sulle console portatili, ma ha vissuto una rinascita con Kid Icarus: Uprising su 3DS. Nonostante le critiche da parte di molti riguardo ai controlli, il gioco ha offerto una narrazione innovativa e avvincente e un’abbondanza di dialoghi arguti.

Questo capitolo ha segnato una notevole rinascita della serie; tuttavia, in assenza di un vero e proprio seguito all’orizzonte, la sua eredità potrebbe restare a terra.

3 Animal Crossing

Paura di perdersi qualcosa

Lily passeggia in un giardino di tulipani in Animal Crossing: Wild World.

Il passaggio di Animal Crossing dal Nintendo GameCube al Nintendo DS nel 2005 è stato al tempo stesso logico e rivoluzionario. I giocatori hanno accolto con entusiasmo la portabilità che permetteva loro di accedere alla propria città virtuale in qualsiasi momento, mitigando la paura di perdersi eventi a tempo limitato che coincidevano con impegni reali.

Sebbene il passaggio alle console domestiche con Animal Crossing: City Folk abbia ricevuto recensioni contrastanti a causa della mancanza di nuove funzionalità di gioco significative, la serie ha trovato nuovamente stabilità con il celebre New Leaf su 3DS.

2 Tetris

Blocchi creativi

tetronimo vanno a posto

Sebbene Tetris non fosse stato originariamente concepito per le console portatili, è diventato sinonimo di gioco portatile. Il gameplay è semplice ma avvincente, coinvolgendo i giocatori per ore e ore di piazzamento di blocchi. Gli sviluppatori hanno sperimentato diversi formati per console domestiche, alcuni con risultati discutibili, come Tetrisphere su Nintendo 64 e Tetris Effect, che ha tentato di offrire un’esperienza più immersiva.

Tuttavia, la semplicità assoluta di Tetris DS continua a risuonare, dimostrando che a volte è meglio lasciare i classici inalterati.

1 Pokémon

Di più è di meno

Il giocatore che usa la funzione Pokémon che cammina con Lugia in Pokémon Oro HeartGold o Argento SoulSilver.

Il franchise Pokémon è da tempo un punto fermo del gaming portatile e, nonostante il suo passaggio alle console domestiche, le opinioni su questa evoluzione rimangono divise. Sviluppare avventure Pokémon completamente in 3D ha messo a dura prova GameFreak, causando esperienze di gioco disomogenee e problemi tecnici. Personalmente, ho trovato piacevole il controverso Pokémon Legends: Arceus, nonostante i suoi difetti.

Molti fan ricordano con affetto i primi tempi più semplici dei Pokémon e provano nostalgia, preferendo il fascino dei cavi di collegamento e della grafica 2D alla complessità dei titoli moderni.

Fonte e immagini

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