Quando è arrivato il DLC Wartales, ha portato con sé il primo combattimento contro un boss con un flusso di battaglia unico. Continua a leggere per scoprire come sconfiggere il serpente marino in Wartales.
Wartales – Come sconfiggere il serpente marino
Devi completare il 100% della missione dello scenario dell’Arcipelago di Belerion per poter affrontare il Serpente Marino. Dopo aver fatto ciò e creato (ed equipaggiato) la Balista degli Antichi , torna al Palazzo di Dihya Herqet sull’Isola di Per-Bast .
Ti manderà poi al molo sulla sponda occidentale di Per Bast. Da lì, naviga verso Ferath (nell’estremo angolo sud-ovest dell’Arcipelago di Belerion) e attracca lì con la nave (vedi sopra). Una volta fatto, apparirà il serpente marino. Fare clic sul serpente marino per iniziare la battaglia.
La battaglia del Serpente Marino, parte 1: Attacca i tentacoli
Durante la preparazione, cerca di tenere l’equipaggio lontano dai bordi della barca e preferibilmente tra i due tentacoli. I colpi dei tentacoli respingeranno i tuoi compagni, lasciandoli potenzialmente sospesi oltre il bordo e inutilizzabili per agire.
Il tuo primo compito è eliminare i due tentacoli drappeggiati sulla nave. Se stai giocando in modalità geografica bloccata, ogni tentacolo avrà 2k+ salute . Devi distruggere entrambi i tentacoli per portare avanti la battaglia, quindi fallo il più rapidamente possibile.
Tuttavia, dovrai caricare anche la balista . Ogni compagno può farlo una volta nel proprio turno e può comunque attaccare normalmente, quindi non lasciare che i compagni blocchino gli spazi di carico della balista. Devi salvare la balista carica per la fine della battaglia poiché hai solo un colpo , ma vuoi che sia preparata e pronta durante questo round di combattimento. Sono necessari tre tentativi per caricarlo anziché il solito.
Per eliminare rapidamente i tentacoli, un’ottima tattica è quella di utilizzare un Bruiser di livello 12+ con l’ abilità Thrashing coraggioso . Se puoi prima usare Battle Cry su di loro (aumentando il danno del 30%), è ancora meglio.
Se tutto va bene, il tuo Bruiser sarà in grado di eliminare la maggior parte o tutto il primo tentacolo in un colpo solo. Tieni presente che i tentacoli possono essere colpiti da effetti come l’indebolimento , che ho trovato anch’esso di grande aiuto. Tuttavia, non puoi impegnarti con un tentacolo, quindi non aspettarti di acquisire valore impegnandoti con loro.
Nota che una volta attivato il primo attacco del Serpente Marino, un’area rossa verrà evidenziata. Il suo prossimo attacco danneggerà e respingerà tutto in quell’area. Se puoi, usa le azioni che hai a disposizione prima di allora per spostare le persone (specialmente quelle vicino al bordo della nave) fuori dal percorso. Distruggere un tentacolo non ridurrà il numero di attacchi contro di te . Per questo motivo, cerca di eliminarli entrambi il più rapidamente possibile.
Inoltre, tieni presente che quando sconfiggi il secondo tentacolo il round finirà , ripristinando la tua abilità di coraggio e consentendo a tutti i personaggi di agire di nuovo.
La battaglia del Serpente Marino, parte 2: Rinforzi
Le Sirene sono piuttosto deboli e facili da eliminare. Ho fatto buon uso del mio arciere con il fuoco di soppressione qui, a causa dello stretto gruppo di sirene accanto alla balista. Inoltre, tieni presente che le sirene respinte cadranno in mare e non potranno essere salvate dalle altre sirene, quindi anche attacchi come la freccia penetrante dell’arciere sono fantastici in questo momento.
Sfortunatamente, il Serpente Marino ha anche più tentacoli che continueranno ad attaccarti come nella parte 1. Questi non possono essere attaccati, quindi ancora una volta devi solo eliminare le Sirene con il minor numero di attacchi possibile per limitare il danno. Per questo motivo ricordatevi che le Sirene guariscono quando fanno danni quindi se non avete intenzione di ucciderle con un attacco, attaccate le Sirene che hanno già agito nel round. Una volta che saranno tutti morti, inizierà la parte 3 e il round ricomincerà da capo.
La battaglia del Serpente Marino, parte 3: La testa si alza, più altri rinforzi
Il Serpente Marino è a metà erica e alza la testa sopra l’acqua. Supponendo che tu abbia caricato la balista , sparala direttamente alla testa del Serpente Marino. La testa cadrà sul ponte. Se lo selezioni, noterai che gli è rimasta solo 1 salute . Questo evocherà anche più sirene.
Devi solo infliggere 1 danno al Serpente Marino per terminare la battaglia. Il compagno che per primo lancia la balista può comunque usare tutte le sue azioni (incluso l’attacco base), quindi se trovi quello giusto per sparare con la balista sarà facile finire il Serpente Marino nella stessa azione. L’ho fatto usando un compagno con Carica Implacabile che li ha fatti superare facilmente le sirene circostanti, anche se Inarrestabile funzionerà altrettanto bene.
Con ciò il Serpente Marino verrà sconfitto. Potrai tenere la lancia di Belerion (un’arma leggendaria) e otterrai anche la scaglia di serpente marino (accessorio leggendario per cintura). Come ricompensa extra, il Dihya ti darà anche 500 monete d’oro e il progetto per la polena Steel Hessura . Tieni presente che otterrai anche 150 Reputazione , che potrebbero metterti nel mirino del tuo prossimo pirata rivale.
Lascia un commento