Mentre ti dirigi verso Baldur’s Gate, potresti incontrare Arfur Gregorio a Rivington, che nasconde un pericoloso segreto nel suo seminterrato. Esplorare quest’area attiverà la missione secondaria Investiga sui giocattoli sospetti in cui devi trovare il colpevole dei giocattoli esplosivi inviati ai rifugiati.
Questa missione di Baldur’s Gate 3 è piuttosto lunga e richiede di visitare diverse località.
BG3 Indaga sulla guida alle missioni sui giocattoli sospetti
Puoi iniziare la missione secondaria Investiga sui giocattoli sospetti esplorando il seminterrato di Arfur . A questo si può accedere attraverso l’ingresso della casa alle coordinate X:13, Y: -95.
Se percepisci i pensieri di Arfur Gregorio mentre parli con lui davanti a casa sua, ti darà un indizio sulla zona sotterranea. Di conseguenza, puoi eliminare i detriti nella stanza nell’angolo in alto a destra della casa per scoprire un portello .
Quando esplori il seminterrato di Arfur, devi fare attenzione alle numerose trappole di fuochi d’artificio. Ti consiglio di utilizzare un’unità con una percezione elevata per aiutarti a notare i fili che possono far scattare le trappole. Fortunatamente, puoi superare questi ostacoli e raggiungere lo spazio di lavoro nella parte sud-est della stanza per progredire ulteriormente nella missione Investiga sui giocattoli sospetti.
Devi sbloccare la cassa pesante sul lato sinistro della scrivania superando un controllo di destrezza . All’interno scoprirai dell’oro e una lettera di ricatto che devi leggere.
Il tuo prossimo obiettivo è dirigerti al fienile requisito a nord-ovest della Residenza di Arfur per convincere Manip Nestor a lasciarti esaminare le donazioni superando un controllo di persuasione . Una volta che il Pugno Fiammeggiante è d’accordo, puoi individuare una scatola piena di orsacchiotti sul lato nord del fienile (X:82 Y:-108).
I giocattoli emetteranno un rumore quando ti avvicinerai alla scatola. Se superi un controllo di investigazione, avrai la possibilità di disinnescare la trappola , ma in caso contrario dovresti essere pronto a subire dei danni. Indipendentemente dal tuo successo nel disattivare l’esplosivo, devi parlare di nuovo con Manip Nestor per parlargli dei giocattoli sospetti.
Successivamente, ti verrà assegnato il compito di localizzare Arfur Gregorio in Sharess’ Caress in Wyrm’s Crossing . Guarderà la regina Rhol ballare sul palco all’interno della stanza più a sud dell’edificio (X: 25 Y:74). Devi affrontare l’uomo e ottenere informazioni sulla fonte degli esplosivi.
Dato che Arfur è un codardo, non è necessaria molta intimidazione per fargli rivelare i suoi segreti per la missione Investiga sui giocattoli sospetti. Ti dirà una password segreta che puoi utilizzare per accedere al negozio di esplosivi nascosto.
La tua prossima destinazione è un edificio poco appariscente a sud dei Sorcerous Sundries nella Città Bassa (X:2 Y:-123). Devi dare la password a una delle persone all’interno di Felogyr’s Fireworks e avrai accesso al secondo piano. Qui puoi anche acquistare una bomba di polvere fumogena per 60 monete d’oro dall’impiegata Tamara.
Sfortunatamente, l’unico modo per completare la missione è uccidere tutti coloro che si trovano all’interno dell’edificio . Le persone che gestiscono Felogyr’s Fireworks lavorano attivamente con Gortash. È improbabile che smettano di lavorare sui loro affari pericolosi.
Ti consigliamo di utilizzare i fuochi d’artificio nel negozio a tuo vantaggio, altrimenti i negozianti li useranno sicuramente contro di te. Usa i danni da fuoco sui barili e sulle rastrelliere dei fuochi d’artificio per provocare potenti esplosioni, ma fai attenzione al loro raggio di esplosione: non vuoi rimanere intrappolato nella mischia.
Ora hai completato la missione secondaria Investiga sui giocattoli sospetti , quindi controlla le nostre altre guide di Baldur’s Gate 3 su emagtrends. Ti consiglio di leggere il nostro articolo sui migliori compagni se vuoi sapere quali personaggi mantenere nella tua squadra.
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