Come il gioco Wonder Woman di Monolith può incorporare le migliori caratteristiche di Shadow of War

Come il gioco Wonder Woman di Monolith può incorporare le migliori caratteristiche di Shadow of War

Il prossimo gioco Wonder Woman di Monolith rimane in gran parte avvolto nel mistero, con aggiornamenti minimi dopo il suo annuncio nel 2021. Finora, la comunità di gioco ha solo intravisto un breve teaser trailer e ha appreso che il gioco presenterà l’acclamato Nemesis System, precedentemente presentato in Shadow of Mordor e Shadow of War di Monolith .

Il Nemesis System è stato ampiamente celebrato per la sua profondità e innovazione, contribuendo notevolmente al coinvolgimento dei giocatori. Data la sua popolarità, la continuazione di questa funzionalità è un passo logico per Monolith. In particolare, le meccaniche introdotte in Shadow of War , in particolare le Siege Missions, potrebbero fornire una base convincente per l’ esperienza di gioco di Wonder Woman .

Le ragioni per includere le missioni d’assedio in Wonder Woman

Schermata di Shadow of War
Concetto di arte di Wonder Woman
Concetto di gioco Wonder Woman

Comprendere le missioni di assedio

  • I giocatori possono scegliere di attaccare o difendere le fortezze.
  • Gli aggressori devono sfondare le barriere della fortezza per entrare.
  • Una volta dentro, dovranno conquistare più Punti Vittoria.
  • Ottenere tutti i Punti Vittoria spiana la strada per affrontare il Signore Supremo della fortezza.
  • La vittoria si ottiene quando l’Overlord viene sconfitto.

Il brivido di Siege Missions risiede nell’intensa dinamica avanti e indietro tra il protagonista e le forze rivali. Il significato narrativo del gioco aumenta la sfida, rendendo queste missioni esaltanti. L’abilità di Monolith nel creare esperienze guidate dai giocatori potrebbe vedere Siege Missions assumere nuove dimensioni in Wonder Woman .

Attualmente Monolith immagina Wonder Woman come un gioco open-world per giocatore singolo, suscitando attesa tra i fan per la sua realizzazione e la profondità del gameplay.

Potenziali sfide con i nemici di Wonder Woman

Mentre i nemici specifici che i giocatori incontreranno in Wonder Woman rimangono sconosciuti, le speculazioni precedenti accennano all’inclusione di creature mitologiche della tradizione greca. Ciò solleva preoccupazioni sulla potenziale ridondanza degli scontri se mancano di varietà. Affidarsi esclusivamente a mostri mitologici potrebbe ostacolare l’applicazione del Nemesis System, poiché la diversità tra gli avversari è fondamentale per un gameplay dinamico.

Si prevede che anche i nemici umanoidi avranno un ruolo, il che potrebbe integrare le Siege Missions se implementate. La comunità attende con ansia chiarezza sui personaggi e gli antagonisti che daranno forma alla narrazione di Wonder Woman , con molte domande che aleggiano nell’aria.

Anticipando la prossima rivelazione di Wonder Woman

Wonder Woman si è guadagnata una reputazione per la sua lunga tempistica di sviluppo, lasciando molti a fare ipotesi sul suo stato di rilascio. Con Monolith che è rimasto relativamente silenzioso dall’annuncio iniziale, sono emersi dubbi sui suoi progressi. Tuttavia, recenti aggiornamenti al sito web di Monolith suggeriscono che il progetto è ancora attivo, accendendo la speranza tra i fan per le prossime novità.

Originariamente svelato ai Game Awards del 2021, il potenziale per un importante aggiornamento incombe all’orizzonte. Mentre abbondano le speculazioni su tempi e luoghi, come eventi come Summer Game Fest o Gamescom, la natura imprevedibile dell’industria dei videogiochi significa che i fan potrebbero ricevere notizie in qualsiasi momento. Tutti gli occhi saranno puntati su Monolith mentre continua a creare la sua visione per Wonder Woman ed esplora quali elementi di gameplay di Shadow of War alla fine emergeranno.

Fonte e immagini

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