Come Fallout 5 può migliorare il suo sistema di reputazione imparando da Red Dead Redemption 2 e Ghost of Tsushima

Come Fallout 5 può migliorare il suo sistema di reputazione imparando da Red Dead Redemption 2 e Ghost of Tsushima

Questo articolo contiene spoiler su Red Dead Redemption 2.

Al momento, i dettagli che circondano Fallout 5 rimangono un segreto ben custodito. Tuttavia, l’eccitazione sta crescendo per la prossima puntata di questo iconico franchise di RPG. Mentre i fan potrebbero dover sopportare una lunga attesa per l’annuncio di Fallout 5, immaginare le sue potenziali caratteristiche può essere un’impresa piacevole, specialmente per quanto riguarda l’ambientazione e le fazioni che potrebbero essere introdotte.

In quanto gioco di ruolo, solleva interrogativi su come Bethesda intenda migliorare l’esperienza immersiva per i giocatori. Dopo l’uscita di Starfield, alcuni giocatori sono preoccupati che sia The Elder Scrolls 6 che Fallout 5 potrebbero avere difficoltà con l’immersione nel mondo. Fortunatamente, Bethesda può guardare a titoli di successo come Red Dead Redemption 2 e Ghost of Tsushima per trovare ispirazione nella creazione di mondi più dinamici e coinvolgenti.

Come Fallout 5 può trarre vantaggio dai sistemi d’onore nei videogiochi

Arthur e Mary si tengono per mano
Jin Sakai nel Fantasma di Tsushima
Personaggio di Fallout 4 con Dogmeat
Personaggi di Fallout 76 che camminano
Scena di Red Dead Redemption 2
Scena finale di Ghost of Tsushima

Il sistema d’onore di Red Dead Redemption 2: un capolavoro narrativo

  • Se i giocatori mantengono un alto livello di onore, Arthur Morgan immagina un cervo maschio tranquillo che si crogiola al sole.
  • Al contrario, un punteggio basso evoca la visione di un coyote sconsolato che attraversa un ambiente inzuppato di pioggia.

Il continuum d’onore di Arthur è fondamentale per l’esito della narrazione. Attenzione spoiler per chi non ha ancora provato Red Dead Redemption 2 : indipendentemente dalle decisioni del giocatore, Arthur incontra una fine tragica. Tuttavia, la natura di quella fine può variare significativamente in base ai livelli d’onore, risultando in una morte serena o violenta. Questo sistema d’onore non serve solo a scopi narrativi, ma potrebbe anche ispirare Fallout 5 a incorporare cambiamenti ambientali legati alla moralità del giocatore, introducendo potenzialmente risposte della fauna selvatica subordinate alle valutazioni d’onore.

L’impatto ambientale del sistema d’onore di Ghost of Tsushima

  • Le scelte di Jin durante il gioco determinano condizioni meteorologiche variabili.
  • Rispettare il codice dei samurai significa godere di un clima sereno e pacifico.
  • Abbracciare la personalità più oscura dello Spettro evoca tempeste turbolente.

Le sofisticate dinamiche meteorologiche in Ghost of Tsushima reagiscono alle decisioni del giocatore in modi avvincenti. La posizione morale di Jin si manifesta nei cambiamenti ambientali, arricchendo l’esperienza narrativa. Fallout 5 può attingere a questo modello, utilizzando il mondo del gioco come estensione dello sviluppo del personaggio, amplificando il significato delle scelte del giocatore. Inoltre, rimane incertezza sul fatto che l’atteso sequel, Ghost of Yotei, continuerà a implementare questo sistema coinvolgente.

Esplorare più a fondo le scelte dei giocatori in Fallout 5

Sebbene Fallout abbia storicamente incluso conseguenze significative per le azioni dei giocatori, c’è ancora ampio spazio per miglioramenti nel prossimo sequel. Integrando elementi come i cambiamenti climatici o i comportamenti degli animali in risposta alla moralità dei giocatori, Bethesda potrebbe creare un arazzo narrativo molto più ricco intrecciato nell’ambiente di Fallout 5. Ogni singola terra desolata ha il suo carattere distinto e rafforzare questa connessione potrebbe elevare significativamente l’esperienza di gioco.

Inoltre, con l’avanzare delle riprese della seconda stagione della serie live-action Fallout di Amazon Prime, è probabile che l’interesse per il franchise aumenti.

Post-Starfield: aumentare l’immersione nel mondo nei titoli futuri

L’accoglienza di Starfield ha certamente acceso il dibattito tra i giocatori. Nonostante i suoi numerosi punti di forza, diversi aspetti hanno portato alla percezione che le scelte dei giocatori non abbiano un peso significativo, compromettendo così l’immersione. Ad esempio, le interazioni con i PNG a volte sembrano sconnesse e incongrue, il che sminuisce l’esperienza di gioco.

Mentre cresce l’attesa per The Elder Scrolls 6, i giocatori sperano che Fallout 5 segua da vicino con raffinati elementi di world-building. Finché Bethesda non condividerà informazioni verificate su questa entusiasmante voce del franchise, i fan dovranno aspettare e fare ipotesi sulle sue potenziali espansioni che potrebbero ridefinire l’immersione del giocatore.

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