Come il sistema di età di Civilization 7 facilita l’esperienza dei nuovi giocatori

Come il sistema di età di Civilization 7 facilita l’esperienza dei nuovi giocatori

La serie Civilization, rinomata per la sua profondità, può essere piuttosto scoraggiante per i nuovi arrivati. Come gioco di strategia 4X per eccellenza (esplora, espandi, sfrutta, stermina), presenta ai giocatori una moltitudine di compiti in ogni singolo turno. I giocatori devono gestire i movimenti delle unità, tenere traccia dei progressi tecnologici, ottimizzare le linee di produzione, stabilire rotte commerciali, impegnarsi nello spionaggio, esplorare sia la terraferma che il mare e condurre trattative diplomatiche con vari leader mondiali. Questa complessità schiacciante può scoraggiare coloro che sono nuovi a questo genere.

Storicamente, i giochi di Civilization hanno abilmente introdotto queste meccaniche interconnesse attraverso un innovativo metodo “mostra, non raccontare”.I tutorial chiave sono intrecciati direttamente nel gameplay anziché esistere in una modalità didattica separata.*Civilization 7* porta avanti questo approccio con una guida ancora più completa, instillando un’enfasi sull’accessibilità in tutto il suo design, incluso il suo rinnovato sistema di età.

Come il sistema New Age di *Civilization 7* soddisfa i giocatori alle prime armi

Guida alla vittoria scientifica di Civilization 7
Civilization 7 Era dell'Esplorazione
Civilizzazione 7 Meiji Giappone
Flotta del tesoro di Civilization 7
Guida alla vittoria economica di Civilization 7

Progressione passo dopo passo attraverso le ere di *Civilization 7*

Le partite in *Civilization* possono svolgersi per diverse ore e le iterazioni precedenti offrivano pause limitate per consentire ai giocatori di riorganizzarsi. Ciò spesso richiedeva un impegno continuo dall’inizio alla fine, costringendo i giocatori a presentarsi equipaggiati con una strategia completa fin dall’inizio, e a eseguirla senza deviazioni fino alla conclusione della partita.

I giocatori dovevano muoversi in un paesaggio intricato, determinando i percorsi di ricerca ottimali per le tecnologie, il posizionamento e lo spiegamento di unità militari e la costruzione di edifici e Meraviglie vitali per assicurarsi la vittoria sistematicamente. Per i nuovi arrivati, questa ripida curva di apprendimento potrebbe far sembrare le partite iniziali sempre più come una serie di tentativi ed errori.

L’introduzione del sistema Age in *Civilization 7* allevia gran parte di questa pressione, consentendo un’esperienza più gestibile. Ogni partita è divisa in tre Età distinte: Antichità, Esplorazione e Moderna. Mentre i giocatori veterani possono ancora elaborare strategie fin dall’inizio, i nuovi giocatori sono incoraggiati a concentrarsi sull’Età corrente.

Invece di essere incaricati di un singolo obiettivo a lungo termine, i giocatori si concentreranno sul raggiungimento di obiettivi specifici del Legacy Path all’interno dell’Età in cui stanno navigando. Ciò affina la loro attenzione ed evita di sentirsi sopraffatti, particolarmente utile per coloro che hanno appena iniziato il loro viaggio in *Civilization*.

Man mano che i giocatori avanzano nelle Ere, le complessità del gioco si dispiegano gradualmente. Nell’Età dell’Antichità, l’attenzione principale è rivolta alle interazioni locali e alla familiarizzazione con i leader rivali. Durante questa Età, nuovi elementi come Crisi, Civica e rotte commerciali vengono introdotti in sequenza, facilitando i giocatori nelle complessità del gioco. L’Età dell’Esplorazione espande gli orizzonti, promuovendo l’esplorazione di territori sconosciuti e le interazioni con nuovi leader, integrando al contempo meccanismi aggiuntivi come la religione.

Nuovi inizi attraverso le epoche in *Civilization 7*

Il sistema Age consente inoltre ampie opportunità di imparare dagli errori. Al termine di un’Età, i giocatori sperimentano determinati reset, tra cui modifiche ai Legacy Path disponibili. Se le cose non vanno come previsto nell’Antiquity Age, la transizione all’Exploration Age fornisce una tabula rasa, consentendo ai giocatori di modificare le proprie strategie. Questa funzionalità di reset è particolarmente utile negli scenari multigiocatore, in cui i giocatori possono essere impegnati in lunghe partite che durano diverse ore.

Fonte e immagini

Lascia un commento

Il tuo indirizzo email non sarà pubblicato. I campi obbligatori sono contrassegnati *