Come i Civ 7 Mementos e Legends migliorano il gameplay e risolvono i principali difetti di Civ 6

Come i Civ 7 Mementos e Legends migliorano il gameplay e risolvono i principali difetti di Civ 6

Civilization, un franchise amato dagli appassionati di strategia, ha da tempo affrontato una sfida familiare: lunghe sessioni di gioco che spesso terminano bruscamente, lasciando molti giocatori con numerose campagne incomplete. La mentalità del “un altro turno” soccombe spesso alle esigenze della vita quotidiana, rendendo difficile per i giocatori riprendere a impegnarsi con i piani e le tattiche intricate che caratterizzano la loro esperienza in Civilization. Con il lancio di Sid Meier’s Civilization 7 l’11 febbraio, una nuova funzionalità chiamata Legends System mira ad affrontare questo problema perenne incentivando i giocatori a completare le loro partite.

Il Legends System introduce un meccanismo di ricompensa meta-gioco, che consente ai giocatori di guadagnare cosmetici e abilità di gioco completando con successo le loro campagne. Se eseguito in modo efficace, questo sistema potrebbe ridurre significativamente il numero di file di salvataggio abbandonati, incoraggiando i giocatori a portare a termine le loro partite.

Esplorando i ricordi e le leggende in Civ 7

Un approccio rivoluzionario alla meta-progressione

Schermata 1 di Civilization 7
Schermata 2 di Civilization 7
Schermata 3 di Civilization 7
Schermata 4 di Civilization 7

Le meccaniche alla base del Legends System di Civ 7 sono state descritte in dettaglio nel Dev Diary #7 sul sito Web ufficiale di Civilization . Al centro di questo sistema ci sono i Paths, percorsi di progressione che migliorano in base ai risultati dei giocatori all’interno di una partita. Questi percorsi rientrano in due categorie principali: il Foundation Path, che si estende su 50 livelli per tutto il gameplay, e il Leader Path, un percorso di 10 livelli legato ai singoli leader.

Per progredire in questi percorsi, i giocatori devono accumulare Legend XP, che possono essere guadagnati attraverso varie sfide predefinite. Queste sfide, categorizzate in Foundation e Leader Challenges, includono obiettivi come il completamento delle missioni e lo sfruttamento dei nuovi percorsi legacy per l’avanzamento nel gioco.

Le ricompense di progressione consistono in oggetti collezionabili cosmetici e ricordi . Gli oggetti collezionabili cosmetici offrono miglioramenti visivi (banner, icone e badge per i profili dei giocatori), mentre i ricordi presentano vantaggi di gioco. I giocatori possono equipaggiare i ricordi sui loro leader, garantendo bonus unici che possono influenzare il corso di una campagna.

Mentre alcuni giocatori potrebbero essere cauti nell’integrare elementi che influenzano il gameplay nella meta-progressione, l’abbondanza e l’impatto minimo dei Mementos suggeriscono che miglioreranno la rigiocabilità anziché sminuirla. Questo approccio sembra allinearsi con l’attenzione di Civ 7 sulla personalizzazione, che è un aspetto integrante del design del gioco.

Il valore degli incentivi al completamento della campagna

Affrontare la sfida di lunga data del franchising

Torre Eiffel con fuochi d'artificio in Civilization 7

Idealmente, il Legends System fornirà ai giocatori ricompense significative, ma facoltative, per aver completato le loro partite. Dato che le partite multigiocatore possono estendersi per ore, fino a cinque ore o più per le sessioni per giocatore singolo, è fondamentale che i giocatori sentano che il loro investimento di tempo è riconosciuto e ricompensato. Con l’introduzione di modalità di gioco più brevi, c’è il potenziale per Civ 7 di vantare un tasso di completamento delle campagne più alto rispetto ai suoi predecessori.

Nonostante le varie impostazioni di velocità disponibili, anche le sessioni rapide possono richiedere molto tempo. Tuttavia, per i giocatori che preferiscono le dinamiche di gioco iniziali, è improbabile che il Legends System li costringa a cambiare significativamente il loro stile di gioco. Il vero impatto potrebbe essere più pronunciato negli scenari multigiocatore, in cui mantenere l’interesse e l’impegno dei giocatori durante le partite lunghe è fondamentale. Speriamo che questo sistema incoraggi i giocatori a rimanere coinvolti fino alla conclusione della partita, piuttosto che iniziare prematuramente una nuova partita.

Con Firaxis che si impegna a migliorare il Legends System nel tempo, i giocatori possono aspettarsi ricompense cosmetiche sempre più allettanti. Le ricompense cosmetiche hanno una comprovata esperienza nel mantenere i giocatori coinvolti, soprattutto quando sono ottenibili tramite il gameplay. Tuttavia, la limitata disponibilità attuale di personaggi leader, limitata a un bonus pre-ordine, solleva preoccupazioni. Avere leader come ricompense ottenibili potrebbe motivare ulteriormente i giocatori a completare le loro campagne e assaporare i risultati dei loro sforzi prolungati.

Come gli incentivi della campagna danno a Civ 7 un vantaggio competitivo

Legends incoraggia l’esplorazione del vasto sandbox di Civilization

Città americane e Statua della Libertà in Civilization 7

Sebbene specializzarsi in un singolo leader possa essere gratificante, il sistema di sfide pensato per Civ 7 cerca di motivare i giocatori a diversificare le proprie strategie. Introducendo obiettivi specifici che vanno oltre il semplice completamento di una partita, i giocatori sono incoraggiati a esplorare diversi leader, civiltà e stili di gioco. Tale diversità arricchisce l’esperienza e aumenta la rigiocabilità complessiva del gioco, soprattutto dati i nuovi elementi narrativi emergenti introdotti da Civ 7.

Il franchise Civilization prospera grazie alla sua natura sandbox, dove mappe e strategie distintive creano complesse narrazioni uniche per ogni partita. Il Legends System potenzia questo aspetto incentivando i giocatori a sperimentare e provare nuovi approcci. Per molti, queste ricompense possono servire come un gradito incoraggiamento a godersi le loro strategie classiche, mentre altri potrebbero trovare la motivazione necessaria per approfondire ciò che Civilization ha da offrire.

In definitiva, l’introduzione di ricompense per il gameplay è uno sviluppo positivo. La funzionalità Legends è progettata pensando ai giocatori, essendo completamente priva di paywall o microtransazioni nascoste, il che la rende un’aggiunta gradita all’esperienza di Sid Meier’s Civilization 7 e alla serie nel suo complesso.

Fonti: Civ 7 Dev Diary #7

Fonte e immagini

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