
La serie God of War ha subito una trasformazione enorme sin dal suo inizio, invitando i giocatori in una narrazione drammaticamente più oscura. Le puntate recenti presentano una versione più introspettiva di Kratos mentre intraprende missioni in regni sconosciuti, combattendo un pantheon di divinità malevole. Uno degli attributi notevoli della serie è il suo ricco coinvolgimento con diverse mitologie. Questa esplorazione non solo onora i racconti culturali, ma rivitalizza anche storie ben note mentre scopre miti meno noti, portando i fan a chiedere un passaggio a una nuova ambientazione mitologica nel prossimo gioco di God of War.
Alla luce delle recenti notizie sulla cancellazione del prossimo titolo di God of War, i fan sono diventati sempre più curiosi di sapere cosa riserva il futuro al franchise. Sono diffuse le speculazioni sul fatto che il prossimo capitolo principale di God of War potrebbe essere ambientato in un ambiente completamente nuovo: l’Egitto. Se questa voce ha un minimo di credibilità, potrebbe indicare un nuovo esaltante capitolo per la serie, che potenzialmente si addentra nell’affascinante mitologia egizia, oscurando al contempo il tono narrativo generale.
God of War potrebbe essere ambientato in Egitto
Questo è secondo le voci



Un rapporto interno ha suggerito che Kratos potrebbe ritrovarsi a navigare nel regno degli dei egiziani nella prossima puntata. Questa voce ha origine da Daniel Richtman, un noto insider citato da The Game Post, che ha indicato che Sony stava cercando attori mediorientali per un titolo AAA attualmente non annunciato.Sebbene non sia chiaro a quale gioco si riferiscano queste informazioni sul casting, Richtman ritiene che potrebbe probabilmente trattarsi del nuovo God of War. Afferma di aver acquisito queste informazioni tramite un’altra fonte non divulgata e di aver pubblicato le sue scoperte sul suo Patreon a pagamento.
Anche se lo scetticismo circonda l’autenticità di questa fuga di notizie, ci sono valide ragioni per credere che l’Egitto potrebbe essere il prossimo sfondo per il franchise di God of War. Dopo il notevole successo dei titoli precedenti, si vocifera che Sony stia sviluppando un nuovo gioco di God of War e, cosa interessante, il regista Cory Barlog ha lasciato intendere nel documentario Raising Kratos che lo studio aveva una volta preso in considerazione l’idea di ambientare il reboot in Egitto prima di optare per un focus sulla mitologia norrena.
Inoltre, accenni alla mitologia egizia hanno già iniziato ad apparire nelle narrazioni di God of War e Ragnarök. Durante la puntata del 2018, quando ci si addentra nella Volta di Tyr, Atreus viene raffigurato mentre indossa una corona egizia e Mimir descrive l’Egitto come una lontana “grande terra desertica” popolata da numerosi dei. Inoltre, nel gameplay di Ragnarök, i giocatori possono incontrare l’Ankh egizio e sono evidenti i riferimenti a divinità come Ra e Thoth. Tali inclusioni indicano che la mitologia egizia occupa un posto di rilievo accanto ai principali elementi tematici del gioco.
Italiano: https://www.youtube.com/watch?v= VNRFRjijtkg
Un fumetto prequel associato alla serie God of War, che colma le lacune tra God of War 3 e il ritorno del 2018, mostra Kratos in visita in Egitto e persino che interagisce con il dio egizio Thoth. Questo contesto storico dà credito all’idea che il prossimo titolo potrebbe effettivamente svolgersi in Egitto, il che offre un ricco arazzo di possibilità narrative per il franchise.
L’Egitto è l’ambientazione perfetta per God of War
La mitologia egizia è piena di divinità oscure e subdole

L’Antico Egitto è una civiltà immersa nella storia, eppure, stranamente, rimane poco rappresentata nei videogiochi moderni. Sebbene occasionalmente sia stata utilizzata come sfondo per vari titoli o come fazione minore, raramente riceve i riflettori nei giochi più importanti. L’acclamato Assassin’s Creed: Origins ha fornito una straordinaria esperienza open-world ambientata nell’Antico Egitto, con le sue espansioni che offrono esplorazioni più approfondite di miti e divinità, temi che senza dubbio risuonerebbero in una narrazione di God of War.
Dato il precedente piano del franchise di ancorare la sua narrazione in Egitto, andare avanti con questa ambientazione sembra logico. La ricca tradizione della mitologia egizia presenta innumerevoli storie pronte per l’adattamento, creando un arco narrativo avvincente per Kratos.Con i suoi intricati racconti di esseri divini, che spesso riflettono temi di oscurità, amore e tragedia, la mitologia egizia potrebbe fornire a Kratos uno sfondo unico mentre cerca la redenzione e si sforza di trasformare la sua identità da quella di un distruttore a un guardiano della pace.
Un’ambientazione del genere fornirebbe anche un canale narrativo per separare Kratos e Atreus, forse consentendo a Kratos di avere del tempo da solo per riflettere e acquisire saggezza sul suo percorso futuro. Questo potrebbe anche servire come espediente narrativo se le divinità egizie, per qualsiasi motivo, rappresentassero delle minacce per il regno norreno che Kratos si sente obbligato a proteggere. Data l’accoglienza mista che alcuni fan hanno avuto nei confronti del personaggio di Atreus in Ragnarök, un viaggio in solitaria per Kratos potrebbe sorprendere piacevolmente il pubblico e rinvigorire il suo arco narrativo.
Gli dei egizi saranno il nemico perfetto per Kratos
Sono brillantemente macabri e intelligenti

Gli dei egizi potrebbero offrire un’affascinante gamma di avversari per Kratos in questa potenziale nuova puntata del gioco. I loro design visivamente sorprendenti, spesso caratterizzati da teste di animali e rappresentazioni simboliche, diversificano gli incontri con i nemici contro i soliti formidabili umani visti nei giochi precedenti. Inoltre, queste divinità sono intricatamente intrecciate in narrazioni che esplorano profondità e complessità emotive, ideali per approfondire ulteriormente le lotte di Kratos con l’identità e i suoi tentativi di passare da un percorso di caos a uno di benevolenza.
Con un ampio elenco di oltre 1.500 divinità egizie, anche se probabilmente non tutte sarebbero incluse, alcune divinità, come Anhur e Montu, sono strettamente collegate ai temi della guerra e del conflitto. Altre, come Anubi, Osiride, Set e Sekhmet, incarnano la morte e la distruzione, offrendo sfide in cui è facile immedesimarsi mentre Kratos affronta il suo passato.Questa ricchezza di mitologia offre a Santa Monica Studio ampio materiale per forgiare una narrazione intricata che sia sia avvincente che emotivamente risonante.
Immaginare battaglie epiche, tra cui scontri con figure imponenti come un dio dalla testa di coccodrillo, aggiunge fascino a questa potenziale puntata. Mentre titoli come Assassin’s Creed Odyssey hanno abilmente gestito la rappresentazione di questi esseri maestosi, Santa Monica Studios è rinomata per aver offerto combattimenti con boss esaltanti e cinematografici che potrebbero rendere questo viaggio mitologico egiziano un’eccezionale fan fantasy.
Per ulteriori approfondimenti: The Game Post, DanielRPK/Patreon, PlayStation Europe/YouTube, Mythical Madness/YouTube
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