Come un cattivo chiave della DC potrebbe ispirare il videogioco definitivo su Superman

Come un cattivo chiave della DC potrebbe ispirare il videogioco definitivo su Superman

È passato un bel po’ di tempo da quando l’iconico Superman è stato la star di un suo videogioco. Nonostante la sua notevole presenza in vari titoli, tra cui Injustice, la serie LEGO Batman e MultiVersus, i fan non hanno visto un gioco dedicato a Superman da Superman Returns del 2006.

Con Batman che ha creato il suo franchise di giochi di successo e Wonder Woman che si prepara per il suo titolo solista dello sviluppatore Monolith, il panorama dei videogiochi è maturo per un titolo AAA di Superman, soprattutto con l’attesissimo reboot del personaggio di James Gunn all’orizzonte. Mentre alcuni potrebbero dubitare della fattibilità di un gioco standalone di Superman, c’è un formidabile cattivo DC che potrebbe benissimo preparare il terreno per un’esperienza di gioco incredibile.

Brainiac: il cattivo ideale per un gioco di Superman

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Sfruttare le abilità uniche di Brainiac

Dal suo debutto nel numero 242 di Action Comics del 1958, Brainiac si è evoluto in uno dei cattivi più riconoscibili della DC e in un avversario primario di Superman. Sebbene i tratti del suo personaggio, la sua storia passata e i suoi poteri siano cambiati in varie interpretazioni dei fumetti, due dispositivi chiave hanno costantemente definito la minaccia di Brainiac: un impenetrabile campo di forza personale e un potente raggio restringente.

Il raggio restringente consente a Brainiac di comprimere intere città in barattoli di vetro, mantenendole al sicuro mentre distrugge i loro pianeti d’origine. In alcune trame, questo atto malvagio implica persino il suo ruolo nel tragico annientamento del pianeta natale di Superman, Krypton, dopo la cattura della città di Kandor.

Il caratteristico espediente di rimpicciolimento di Brainiac presenta un’entusiasmante soluzione alternativa a una preoccupazione comune per quanto riguarda i giochi di Superman in solitaria: la sfida di sfruttare i suoi poteri straordinari. Molti fan temono che le abilità di Superman, come il volo e la super forza, possano sconvolgere le meccaniche di gioco ambientate in un mondo popolato pieno di personaggi non giocabili (PNG).Le città rimpicciolite di Brainiac potrebbero fornire il contesto perfetto per i giocatori per esplorare i poteri di Superman senza dilemmi etici.

Lanciando Superman in una città senza vita e rimpicciolita, i giocatori avrebbero la libertà di utilizzare le sue incredibili abilità senza il rischio di danni collaterali a innocenti passanti. Immagina uno scenario in cui i giocatori potrebbero volare a velocità vertiginosa attraverso una metropoli, demolendo gli ostacoli e massimizzando la distruzione senza conseguenze. Questo concetto riecheggia l’ambientazione del controverso gioco Superman per Nintendo 64, in cui una Metropolis virtuale fungeva da sfondo per le gesta eroiche di Superman.

Una sfida per il futuro di Brainiac nel gaming

Mentre Brainiac rimane uno dei principali contendenti per il nemico finale di Superman, la recente uscita di Suicide Squad: Kill the Justice League potrebbe aver complicato le sue prospettive. Nonostante sia l’antagonista principale, la prima apparizione di Brainiac e la sua esecuzione narrativa in quel titolo potrebbero mettere in ombra il suo potenziale nei giochi futuri.

Molti giocatori hanno lasciato Suicide Squad con un’impressione meno favorevole di Brainiac a causa del suo ruolo deludente nella trama e di un’esperienza di combattimento con i boss poco brillante. I giocatori hanno spesso incontrato Brainiac ripetutamente durante gli episodi del gioco, ogni battaglia offriva minime variazioni al suo set di mosse, il che alla fine ha contribuito a un senso di stanchezza riguardo al suo personaggio.

Potrebbe giungere il momento in cui la leggendaria eredità di Brainiac verrà rivitalizzata, soprattutto con lo sviluppo di nuove narrazioni nell’universo DC, che potrebbero aumentare il suo fascino come cattivo di alto livello per l’attesissimo gioco di Superman.

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