Housemarque svela il gameplay di Saros in State of Play, il cui lancio è previsto per marzo 2026

Housemarque svela il gameplay di Saros in State of Play, il cui lancio è previsto per marzo 2026

Housemarque svela l’entusiasmante gameplay di Saros allo State of Play

In un elettrizzante inizio della presentazione State of Play di oggi, Housemarque ha offerto un’entusiasmante anteprima del gameplay del suo prossimo titolo, Saros. Lo studio ha confermato che il gioco sarà disponibile su PS5 a partire dal 20 marzo 2026, rafforzando ulteriormente lo slancio instaurato dal suo acclamato titolo, Returnal.

Le meccaniche di gioco innovative ampliano l’eredità di Returnal

Il trailer presentato era ricco di azione, dimostrando chiaramente che Housemarque mira a perfezionare, piuttosto che a rivedere, le meccaniche di successo di Returnal. In particolare, i giocatori avranno ora accesso a un sistema di scudi avanzato, che consentirà loro di deviare i proiettili colorati in arrivo e contrattaccare con maggiore potenza.

Inoltre, i giocatori sperimenteranno un nuovo sistema di vita che garantisce una possibilità extra di rianimazione per ogni partita, prima di sbloccarne altre man mano che il gioco procede. Sebbene i dettagli su modificatori e potenziamenti specifici siano ancora scarsi, alcuni indizi suggeriscono che i giocatori potranno sbloccare varie forme di vite extra in una singola partita, aumentando il fattore rigiocabilità.

Idee creative dal team di Housemarque

Gregory Louden, direttore creativo di Housemarque, ha spiegato l’intento alla base dei nuovi elementi di gameplay in un post sul PlayStation Blog, affermando: “Per la nostra prima occhiata al gameplay, volevamo mostrare un gameplay d’azione reale e inedito di Saros. Il nostro obiettivo è stato quello di introdurre ulteriori livelli di complessità diversificando gli strumenti a disposizione dei giocatori”.

Carattere ed esplorazione in Saros

I giocatori vestiranno i panni di Arjun, equipaggiato con l’avanzata tuta da combattimento Soltari, che offre abilità come scatti, attacchi corpo a corpo e salti. All’inizio di ogni partita, selezionerai un equipaggiamento unico che combina armi Soltari umane e armamenti alieni Carcosan. Nel filmato di gioco esteso, Arjun utilizza il fucile a pompa al fosforo Soltari per combattere le minacciose macchine di un’antica città perduta, mostrando sia un’azione intensa che intricate traiettorie di proiettili nemici.

Elementi narrativi ampliati

Louden ha anche accennato alla profondità narrativa di Saros, senza rivelare troppo.”Stiamo ampliando il nostro approccio narrativo in questo titolo. Il gioco presenta doppiaggi realistici, sequenze cinematografiche accattivanti, registrazioni audio inquietanti e interazioni con un cast eterogeneo di PNG.È anche possibile scoprire gli ologrammi Soltari che rivelano informazioni fondamentali sulla storia di Carcosa mentre si affrontano le sue minacce. Ci addentreremo in sequenze narrative più misteriose in seguito”, ha osservato.

I fan possono aspettarsi che Saros arrivi su PS5 e PS5 Pro il 20 marzo 2026, arricchendo ulteriormente il panorama videoludico con le sue meccaniche innovative e una narrazione avvincente.

Fonte e immagini

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