Oggi, Nixxes Software e Guerrilla Games hanno rivelato tutti i requisiti di sistema per PC di Horizon Forbidden West, il cui lancio è previsto per il 21 marzo .
I requisiti sono piuttosto elevati. Innanzitutto, avrai bisogno di un SSD con almeno 150 GB di spazio libero. Inoltre, per giocare con una risoluzione 4K e 60 fotogrammi al secondo con l’impostazione grafica “Molto alta”, sarà necessaria una scheda grafica GeForce RTX 4080 o AMD Radeon RX 7900 XT.
Preimpostato | Molto basso | medio | Alto | Molto alto |
Prestazioni AVG | 720P a 30 FPS | 1080P a 60 FPS | 1440P a 60 fps/4K a 30 FPS | 4K a 60 FPS |
Processore | Intel Core i3-8100 o AMD Ryzen 3 1300X | Intel Core i5-8600 o AMD Ryzen 5 3600 | Intel Core i7-9700 o AMD Ryzen 7 3700X | Intel Core i7-11700 o AMD Ryzen 7 5700X |
Memoria | 16 GB di RAM | 16 GB di RAM | 16 GB di RAM | 16 GB di RAM |
Grafica | NVIDIA GeForce GTX 1650 4GB o AMD Radeon RX 5500XT 4GB | NVIDIA GeForce RTX 3060 o AMD Radeon RX 5700 | NVIDIA GeForce RTX 3070 o AMD Radeon RX 6800 | NVIDIA GeForce RTX 4080 o AMD Radeon RX 7900XT |
Magazzinaggio | Spazio SSD da 150 GB | Spazio SSD da 150 GB | Spazio SSD da 150 GB | Spazio SSD da 150 GB |
VOI | Windows 10 a 64 bit (versione 1909 o successiva) | Windows 10 a 64 bit (versione 1909 o successiva) | Windows 10 a 64 bit (versione 1909 o successiva) | Windows 10 a 64 bit (versione 1909 o successiva) |
Sfortunatamente, gli sviluppatori non hanno rivelato se questi requisiti di sistema per Horizon Forbidden West presuppongono l’uso di determinate tecniche di upscaling. Ad esempio, sappiamo già che il gioco supporterà DLSS 3, Reflex e DLAA di NVIDIA. Il seguito di Horizon Zero Dawn supporterà anche gli upscaler AMD FSR e Intel XeSS, mentre Microsoft DirectStorage verrà utilizzato per fornire tempi di caricamento più rapidi . La versione per PC, disponibile tramite Steam ed Epic Games Store , includerà il gioco base e il DLC Burning Shores.
Passando ad altre notizie sui giochi per PC, NVIDIA ha appena rilasciato un nuovo driver Game Ready (versione 551.76) ottimizzato per The Thaumaturge , un gioco di ruolo tattico a turni dello studio a cui è stato assegnato il compito di rifare il primo gioco di The Witcher. Il Taumaturgo supporta NVIDIA DLSS 3 e Reflex.
Il registro delle modifiche ufficiale rivela anche alcune correzioni di bug:
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